Halo Creator parle fortement de la PS5

Halo Creative Director a de grands espoirs pour la PS5

Selon le directeur créatif derrière Halo, Marcus Lehto, le SSD de la PS5 ouvrira de nouvelles opportunités aux développeurs qui souhaitent créer des jeux pour la console. La technologie à haute vitesse fera apparemment une énorme différence pour que le monde s'appuie sur la prochaine génération. La capacité de la PS5 à charger 2 Go de données en un quart de seconde permettra aux développeurs de créer des environnements plus étendus sur les consoles de nouvelle génération. Bien que la PS5 n'ait pas encore de date de sortie officielle, le contrôleur DualSense a été présenté et la console devrait sortir dans la fenêtre des vacances 2020.

"Cela fera une énorme différence. Cela ouvrira la porte à un contenu plus vaste qui peut être diffusé beaucoup plus rapidement », a déclaré Marcus Lehto. «Cela aidera simplement à rendre les choses beaucoup plus fluides et fluides pour le joueur en ce qui concerne leur expérience sur ces consoles. Les joueurs n'attendront pas sur les écrans de chargement et nous n'aurons pas à cacher le chargement derrière les cinématiques et ce genre de choses. Je suis vraiment excité à ce sujet car c'est l'une des choses qui est vraiment difficile pour nous en particulier en ce moment: gérer ces anciennes plates-formes. Ces plateformes existent depuis quoi, sept ans? Développer pour eux, c'est comme développer pour les machines à l'âge de pierre. »

Apparemment, utiliser l'encombrement visuel est une technique connue des développeurs pour masquer les temps de chargement, avec Marcus Lehto disant: «Je suppose que l'un des avantages d'avoir été dans l'industrie du jeu depuis si longtemps est que la seconde nature est de créer des environnements avec des limites autour d'elle et de comprendre les limites de la mémoire, les limites de distance, le sur-shader … cela vient juste comme une seconde nature. Ce n'est pas si vrai avec certains des jeunes qui arrivent dans le studio qui n'ont pas encore eu cette expérience! Ils se disent "pourquoi? Nous pouvons le faire sur PC? "" Nous avons hâte de voir quels environnements les développeurs peuvent créer avec leurs nouveaux outils sur la prochaine génération.

Quel jeu actuel pourrait utiliser de meilleurs environnements? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

Source: VGC

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