Astronautes à petit budget
Comme beaucoup de jeux qui ne souffrent pas d'un manque d'effort de l'équipe derrière leur développement, mais plutôt d'un manque de financement qui vient à tant de petits studios, Deliver Us The Moon est un jeu qui aurait énormément bénéficié d'un partenariat avec un grand -marque budgétaire. Cela ne veut pas dire que c'est un mauvais match, mais au lieu de cela, c'est frustrant de voir ce qui aurait pu être quelque chose de génial, seulement avoir la chance d'être "juste d'accord". Livrez-nous La Lune ne vous fera pas oublier, mais elle fait des choses intéressantes qui méritent incontestablement un jeu.
Les ressources naturelles de la Terre sont presque épuisées. Pour lutter contre cela, l'Agence spatiale mondiale a été créée pour récolter une «nouvelle source prometteuse» d'énergie de la lune. Une nuit, toutes les communications entre la Terre et la lune deviennent sombres, et vous êtes envoyé pour enquêter. Mais nous avons déjà entendu cette histoire. Et nous avons vu un nombre incalculable de jeux jouer leur récit de la manière exacte de Deliver Us The Moon, seulement la plupart du temps, c'est mieux que cela.
Bien sûr, être la seule personne à bord de la station spatiale à laquelle vous êtes envoyé signifie que l'histoire se déroulera à travers une série de journaux audio et des recréations fantomatiques d'événements qui ont eu lieu avant votre arrivée. Une grande partie du contenu ici est bien écrit, mais malheureusement, le jeu de voix peut être aléatoire, ce qui déstabilise parfois les développeurs. Quand le jeu est bon, c'est engageant et déchirant, et très amusant à découvrir. Mais lorsque le jeu est mauvais, il est induisant et difficile à supporter.
J'avais aussi l'impression que l'histoire était sans conséquence jusqu'à environ la moitié du chemin. L'intensité commence à chauffer une fois que vous réalisez que certaines choses peuvent être plus sinistres qu'on ne le pensait initialement, mais les premières parties du jeu ont eu du mal à retenir mon attention de la même manière que la fin. Encore une fois, une grande partie de cela revient à en avoir marre de la monotonie de ramasser le journal audio après le journal audio et de passer en revue page après page les notes et les messages laissés. Cependant, grâce à des mécanismes de jeu intéressants et à des décors étonnamment beaux, j'ai réussi à passer au travers.
Ici, nous flottons tous
À son crédit, ce que Deliver Us The Moon fait correctement est de capturer le sentiment d'être dans l'espace. Non pas que je l'ai jamais été. Mais la «physique spatiale flottante» avec laquelle vous pouvez jouer avec ressentir droite. Et je pense que c'est le véritable testament que ce jeu peut supporter. Il manque beaucoup de vernis que les titres AAA reçoivent, oui, mais il y a aussi beaucoup de cœur ici. Naviguer autour de zéro gravité semble excellent, et quand tout a été dit et fait, je suis resté en vouloir plus. Cependant, les fissures commencent vraiment à apparaître lors de la course à la 3e personne. Toutes les animations saccadées et les mouvements rigides de mannequin qui ne pouvaient pas être résolus prennent vie, et vous commencez à anticiper le retour à la 1ère personne.
Peu importe que vous soyez à la 1ère ou à la 3ème personne, le réglage de Deliver Us The Moon s'avère indéniablement captivant. L'intérieur de la station spatiale elle-même est sombre et sombre et, pour être honnête, rappelle 'Extraterrestre'. Mais c'est lorsque vous atteignez les fenêtres d'un couloir que vous marchez, et qu'une planète massive vous regarde en arrière, que vous commencez à apprécier ce que vous jouez. Encore mieux que cela, la première fois que je suis sorti sur la surface de la lune, je suis resté sans voix. La façon dont le gris de la lune contraste avec le ciel noir mort est magnifiquement rendue, et je peux dire que c'est l'une des meilleures représentations de l'espace que j'ai vues dans les jeux.
Tout grand décor visuel dans le jeu a besoin d'une partition musicale solide pour aller avec, et c'est l'autre domaine dans lequel Deliver Us The Moon excelle. Les bourdonnements orchestraux qui accompagnent votre voyage donnent vie à des parties du jeu qui seraient autrement banales. Une grande partie de l'âme du jeu est née de son score fantastique, et l'équipe derrière elle devrait être accueillie. D'un autre côté, le manque total de son qui est implémenté chaque fois que vous entrez dans l'espace a un effet incroyable. Au milieu de nombreux défauts, y compris une histoire prévisible, des animations saccadées et des doublages, la conception sonore met tout en boule, la polit et rend le paquet beaucoup plus fort que ce qui peut être disponible.
Dernières pensées
Deliver Us The Moon s'est avéré pour être une petite distraction amusante des jeux plus gros et plus intensifs auxquels je joue. Il ne fait certainement rien pour réinventer la roue, mais il parvient à clouer quelques-unes des principales choses qu'il essaie de faire, et pour cela, je n'ai aucun problème à le recommander pour un jeu rapide. Je serai le premier à vous dire, cependant, qu'il y aura des trucs qui vous dérangeront. Pourtant, pour la plupart, le bon l'emporte sur le mauvais, et je garderai un œil sur le prochain projet de KeokeN Interactive.
*** Code PS4 fourni par l'éditeur ***