Chimera Squad est une nouvelle approche satisfaisante pour un Juggernaut au tour par tour

XCOM: revue vidéo de Chimera Squad

XCOM: Chimera Squad est le nouveau jeu surprise de la série XCOM, annoncé une semaine avant sa sortie. C'est un jeu très différent de XCOM et XCOM 2, mais au fur et à mesure des surprises, il est le bienvenu. XCOM est une série qui ne se concentre jamais ouvertement sur l'histoire ou le personnage, mais dans Chimera Squad, elle essaie quelque chose de nouveau et réussit avec son excellente écriture et son immersion dans l'univers global. Cela nous a sur la lune pour ce à quoi ressemblera un XCOM 3 approprié, et nous sommes ravis de partager nos réflexions sur le jeu avec vous. Pour regarder notre revue vidéo complète, cliquez sur jouer sur la vidéo ci-dessous!

XCOM: Chimera Squad est une suite qui se déroule après un jeu victorieux de XCOM 2. Après la libération de la Terre, de nombreux extraterrestres ont été laissés pour compte et maintenant ils essaient de coexister pour former une nouvelle société. C'est là qu'intervient Chimera Squad. Il s'agit d'un groupe de travail d'élite composé d'humains, d'étrangers et d'hybrides génétiquement modifiés.

Le départ le plus spectaculaire du XCOM classique est que vous ne pouvez plus faire des soldats à partir de zéro. Il y a douze membres de Chimera Squad, et ils ont tous des regards, des voix, des personnalités et des personnages prédéterminés. Bien sûr, vous pouvez changer la couleur de leur chemise. Vous pouvez leur attribuer de nouveaux équipements et parfois choisir entre deux capacités, mais cela ressemble beaucoup plus à un RPG qu'à un jeu de stratégie tactique.

Les missions dans Chimera Squad semblent plus courtes que les autres jeux XCOM, marquées par des transitions appelées brèches. Chaque fois que votre équipe pénètre dans une nouvelle salle, vous pouvez les positionner à différentes entrées, ce qui confère différents bonus à vos gars. Peut-être auront-ils augmenté l'esquive, ou leur premier tir étourdira un ennemi. Peut-être qu’ils ne pourront pas bouger pendant un tour. Une combinaison complexe d'objets, de capacités, de bonus et de dégâts fait de chaque infraction une série de décisions intéressantes. Vous pouvez être battu par un niveau particulier, mais essayez de redémarrer avec l'un de vos soldats les plus faibles qui a une capacité de piratage, permettant ainsi à votre équipe de franchir une porte autrement verrouillée et d'atteindre un terrain élevé pour la rencontre. Chimera Squad est incroyablement bien conçu de cette façon: vos décisions comptent vraiment et elles s'additionnent.

Que pensez-vous des nouveaux changements dans XCOM: Chimera Squad? Comment pensez-vous que cela se compare aux jeux précédents? Nous aimerions connaître votre opinion dans les commentaires ci-dessous, et assurez-vous de nous consulter sur Youtube, Facebook et Twitter pour plus de critiques vidéo et de contenu comme celui-ci!

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