Fini les templiers d'Assassin
Comme tout fan de longue date de la franchise Assassin’s Creed le sait, l’histoire des jeux est basée sur une querelle de sang vicieuse entre les nobles et vertueux assassins et les templiers mauvais et méchants. Cette approche alternative de l'histoire a servi de récit moteur à l'écrasante majorité de la franchise. Ce n'est que dans Origins et Oddessy que cette intrigue a été modifiée afin d'apparaître au moins quelque peu historiquement exacte. En réalité, les Templiers et la cabale d'assassins sur lesquels le jeu est basé se sont formés à l'époque médiévale autour de la deuxième croisade. Assassin’s Creed Valhalla fait face au même dilemme qu’Origins et Odessy car les deux groupes n’existeraient pas avant quelques centaines d’années après l’âge des Vikings.
Pour contourner ce cornichon, les écrivains d'Ubisoft vont simplement combler ce vide avec des factions étrangement similaires. Les deux groupes qui ont servi de remplaçants Assassin et Templar dans Origins vont faire un retour à Valhalla. Certains ont prétendu que cela était écrit paresseusement de façon flagrante, mais il semble que Ubisoft soit coincé entre un rocher et un endroit difficile grâce à la période de temps qu'ils ont choisie pour leur prochain match.
Les employés d'Ubisoft ont laissé entendre que la lutte classique entre les deux factions chamailleuses ne jouera pas un rôle aussi important que dans les jeux précédents, mais ils seront toujours présents dans le jeu. Il semble étrange qu'Ubisoft désapprouve soudainement de plier la vraie histoire afin de créer une histoire convaincante car c'est sur cela que toute la franchise est basée. Peut-être ont-ils changé d'avis. Les deux précédents matchs AC ont tous deux fait l'effort supplémentaire d'enseigner aux joueurs l'histoire de chaque période. Espérons que Valhalla ne sera pas différent.
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