Hellpoint est une horreur de science-fiction difficile qui est sur le point

Aperçu de Hellpoint

Vous vous êtes réveillé, flottant sur une station spatiale abandonnée en orbite autour d'un trou noir. L'équipage est introuvable, mais quelque chose de terrible s'est produit. Vous êtes le seul à pouvoir découvrir ce qui s'est passé à bord de l'Irid Novo. Hellpoint est un tout nouveau RPG de combat basé sur les compétences de Tiny Build et Cradle Games qui prend un certain nombre d'aspects familiers et le mélange dans une expérience étonnamment rafraîchissante.

Hellpoint a gagné le surnom de Doom Souls, et pour cause. Le gameplay est étonnamment similaire à ce que vous attendez de la série Souls, mais il a reçu une nouvelle couche de peinture avec une esthétique et un thème similaires à Doom. Le jeu commence lorsque vous vous réveillez dans une piscine; un spawn cloné sans nom chargé de découvrir ce qui s'est passé à bord de la gigantesque station spatiale abandonnée. Tous les tropes habituels de la série Souls sont ici avec votre ressource clé – appelée Axiom – (similaire aux âmes de la série Dark Souls) abandonnée à la mort. En esquivant, en bloquant et en sautant, vous tirerez tous de gros morceaux de votre endurance et votre objet de guérison se rechargera incroyablement lentement. La station entière a une sensation froide, vide et industrielle tout en vous donnant le sentiment d'une infestation étrange. Chaque ennemi que vous rencontrerez sera un fac-similé tordu et muté d'un humain mélangé à des augmentations mécaniques.

Un défi d'enfer amusant

Tout cela se produit à cause des navires en orbite autour d'un trou noir qui joue un rôle bien plus important que le simple récit. J'ai été troublé par l'horloge dans le coin supérieur de mon écran jusqu'à ce que je découvre qu'à des moments précis – alignés sur la proximité du trou noir que tourne l'Irid Novo – un certain nombre d'événements peuvent avoir lieu sur le navire: les mini-patrons frayer et errer dans les couloirs, les ennemis augmenteront en horde, et parfois même des portes verrouillées s'ouvriront soudainement. Je pensais que c'était une touche intéressante et j'ai bien aimé affronter le mini-patron assourdi de Death-like qui est né.

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Il y a peu de Hellpoint qui vous parle du jeu en ce qui concerne les statistiques et la mécanique, alors j'espère que vous y arriverez après avoir joué un peu comme les âmes auparavant. Il y a un menu utile pour expliquer le statut que vous pouvez mettre à niveau, mais sinon c'est un motif plutôt «à vous débrouiller». Hellpoint a également ajouté une fonctionnalité qui était frustrante au début, mais elle est plutôt intelligente. À la mort, vous êtes réapparu avec votre équipement précédent, mais le corps que vous avez laissé est ramené à la vie sous forme de spawn enchevêtré; une entité contrôlée par tout être infâme contrôle le chaos. Ce rejeton enchevêtré aura toutes les capacités et l'équipement que vous aviez à la mort et errera dans les couloirs pour vous chercher, vous forçant à vous vaincre. Il s'avère que AI me est un combattant bien meilleur que le moi réel, car il m'a tué plus de quelques fois.

Je ne joue pas souvent à des jeux de combat basés sur les compétences mais Hellpoint m'intrigue. Quelque chose au sujet de sa mécanique et de sa narration dégage la sensation «difficile mais juste» que tous les jeux de type Souls n'arrivent pas à réussir. Vous pouvez dire que le jeu est un travail d'amour car il semble assez nuancé malgré l'étrange bosse technique comme un ennemi mort se transformant en un polygone lumineux avant de disparaître. Bien que sous-alimenté et sous-préparé, vous ne vous sentez pas effrayé comme vous pouvez vous y attendre. Bien que la nature du jeu soit horreur, elle ne semble pas insurmontable, ce qui est rafraîchissant. J'ai bien aimé me perdre dans Irid Novo et trouver chacun des couloirs, chemins, portes et autres secrets cachés alors que je me dirigeais vers le boss et que j'avais une bataille agréable.

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Mon temps avec le jeu était limité, mais Hellpoint propose également des armes à distance et jusqu'à trois emplacements pour chaque main d'équipement à échanger (bien que je ne sois malheureusement tombé sur aucune arme à distance) et si vous voulez donner au jeu un essayez mais ne vous sentez pas en confiance pour aller seul, Hellpoint propose un canapé et une coopération en ligne pour amener un ami. Je recommande fortement de donner à Hellpoint une chance car il prend juste assez de risques pour être frais sans aliéner le joueur ou apporter des changements drastiques à la formule pour se démarquer. S'il n'est pas cassé, ne le réparez pas, et Hellpoint est sur la bonne voie pour offrir un tour de science-fiction impeccable à travers l'enfer. Êtes-vous intéressé à sauter dans Hellpoint? Faites-nous part de vos réflexions sur Facebook, Twitterou la section Commentaires ci-dessous. Hellpoint devrait sortir au deuxième trimestre de cette année sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch. Pour plus d'informations, consultez le site officiel du jeu.

* Code Xbox One fourni par l'éditeur *

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