Xenoblade Chronicles: Definitive Edition est sur le point de présenter un tout nouveau contenu d'histoire appelé Futur connectéet Monolith Soft a récemment expliqué la raison pour laquelle il voulait le créer pour ce remaster de Nintendo Switch.
Futur connecté n'est qu'un des nouveaux éléments attachés au remaster, car il offrira également une bande-son remasterisée que les joueurs pourront changer en temps réel avec l'original.
Le créateur Tetsuya Takahashi a partagé que «nous nous sentions mal pour Melia» lors de la discussion du contenu avec Weekly Famitsu, et cela devrait avoir du sens pour les joueurs du jeu original.
Cependant, tout n'était pas si romantique, car Monolith avait des raisons plus pratiques de développer un nouveau contenu comme celui-ci pour le Édition définitive.
Le développeur voulait "attirer ceux qui ont déjà joué Chroniques de Xenoblade", Tout en essayant d'y inclure" des détails qui se connectent à l'avenir de Xenoblade; " les fans trouveront en effet des détails qui devraient être en mesure de faire allusion à la suite de la série.
Jusqu'ici, Chroniques de Xenoblade a publié une entrée principale dans la saga pour Nintendo Switch et une extension. Les plans de suivi n'ont pas encore été divulgués, mais Xenoblade Chronicles 2Les ventes sont clairement un signal de nouveaux jeux sortis dans les années à venir.
En plus de cela, le studio avait également "une carte inutilisée du jeu principal, l'épaule de Bionis, qui était appropriée pour le décor."
Donc, il y avait plusieurs raisons derrière Futur connecté, et tous ont un sens sur une base théorique; les joueurs devront vérifier que le 29 mai, lorsque Xenoblade Chronicles Definitive Edition versions pour le commutateur.
Dans l'aperçu de Gamepur, nous avons déjà demandé à nos lecteurs de «se préparer» à la «surcharge de quêtes secondaires», de sorte que le jeu n'a pas vraiment changé par rapport à la version Wii sur ce front.