L'annonce surprise d'EA Cloud vient d'arriver sur le Web, alors qu'Electronic Arts a choisi de l'essayer avec quatre de leurs jeux les plus populaires. La sélection pour les essais techniques sur les jeux en ligne inclut FIFA 19, Need for Speed Rivals, Titanfall 2 et Unravel. Désormais, les fans peuvent tester le cloud d’EA mis en place avec ces quatre jeux alors que le sommet de la société a évoqué ses projets et ses espoirs.
Ken Moss, directeur des technologies chez Electronic Arts, et donc le principal rouage de ce nouveau projet, a exposé ses avantages dans un communiqué de presse publié récemment. M. Moss a déclaré que s'il réussissait, il s’agirait de la plus grande avancée d’EA jusqu’à présent auprès du public et de ce qu’il a appelé «l’avenir basé sur le cloud», faisant référence à la tendance croissante des «jeux et logiciels» au cloud. L'annonce du projet Atlas d'EA, publiée en 2018, était la première fois que la société divulguait ses projets Cloud, et elle ouvre maintenant ses portes aux fans et aux utilisateurs de ces quatre jeux.
Selon M. Moss, cette phase de test aidera à «rassembler plus d’intrants à l’échelle pour tester les performances et la qualité de service dans diverses conditions de réseau et sur plusieurs scénarios de routage de serveurs». Il a également révélé que EA s’efforce de concentrer les tests sur le nuage de PC. jeu au début, mais il a immédiatement ajouté que leur objectif est d'inclure n'importe quel appareil et n'importe quel endroit dans le giron.
S'exprimant au nom de l'ensemble de Electronic Arts, M. Moss a conclu en déclarant: «Les jeux sur cloud offrent une qualité de service remarquable, car ils peuvent s'adapter à des conditions réelles, souvent moins qu'idéales, telles qu'une bande passante instable et la puissance du réseau. . «
À propos de l'utilisation des services Web Amazon et de l'ouverture du cloud au public le plus tôt possible, il a expliqué le processus suivant: «Déployé aussi près que possible des joueurs, même face à des réseaux instables et à des modifications de la bande passante. La fonctionnalité technique du jeu croisé est également testée. ”
Les fans et les utilisateurs de FIFA 19, Titanfall, Unravel et Need for Speed Rivals peuvent tous essayer le test de jeu en nuage de cet EA, pour le meilleur ou pour le pire. Vous contribuerez certainement au processus, même s'il n'y a toujours pas de retour d'information sur les performances et la stabilité du réseau. Electronic Arts était très diversifié dans les genres, avec l’espoir de tester encore plus à l’avenir et d’atteindre ce niveau de performance de pointe alors qu’ils espéraient qu’ils fourniraient un service complet de cloud computing.