BioShock: l'examen de la collection (Switch)
Il est difficile de croire que 13 ans se sont écoulés depuis la sortie du BioShock original. L'incroyable série de jeux de tir à la première personne est disponible sur d'autres plateformes depuis un certain temps, mais 2K a finalement apporté la collection remasterisée à la Nintendo Switch, vous permettant d'emmener Rapture et Columbia avec vous lors de vos déplacements. Il est indéniable que BioShock était révolutionnaire pour l'époque avec une atmosphère étrange et lovecraftienne, un cadre fantastique, une superbe écriture et des combats intéressants. Il y a cependant plus d'une décennie, et la vraie question est maintenant de savoir si ces jeux ont bien vieilli depuis leur passage dans les profondeurs ou se sont malheureusement écrasés du ciel.
Pour ceux d'entre vous qui ne connaissent pas, BioShock commence avec votre personnage dans un crash d'avion au-dessus de l'océan. Heureusement, il y a un phare à proximité qui contient un ascenseur vers une civilisation sous-marine censée être un paradis.La ville est rapidement tombée en ruine après avoir découvert un matériau mutagène appelé Adam dont les habitants de Rapture sont devenus obsédés. Renoncer à tout spoilers, cela mène à BioShock 2 dans lequel vous incarnez l'un des ennemis emblématiques de la série, le Big Daddy. La deuxième entrée a une difficulté accrue et de nouveaux pouvoirs, mais continue votre voyage à travers Rapture. Enfin, BioShock Infinite adopte une approche entièrement nouvelle en incarnant Booker DeWitt, un ancien Pinkerton avec une dette de jeu envoyée dans la ville volante de Columbia pour kidnapper une fille et la ramener. Comme pour tout ce qui est BioShock, rien n'est vraiment ce qu'il semble.
Un beau mélange d'action et d'horreur
Si vous étiez un joueur à la fin des années 2000, vous comprendrez quand je dirai que BioShock a toujours le mouvement pondéré des tireurs de cette époque. Des jeux comme Killzone et Resistance: Fall of Man ont également eu leur protagoniste se sentir particulièrement lourd dans leur saut et mouvement général, une fonctionnalité BioShock n'est pas aussi étrangère. Ce même sentiment apparaît dans son incarnation Switch, mais cela n'est en rien préjudiciable à l'expérience, simplement une observation qui ressemble à un clin d'œil involontaire à l'âge des jeux. Cela peut être ressenti dans les premier et deuxième jeux BioShock, bien que ce soit plus compréhensible dans le second lorsque vous prenez le contrôle de Delta, un Big Daddy.
D'un point de vue purement graphique, le jeu fonctionne à merveille et a l'air aussi obsédant et magnifique que vous vous en souvenez. Les personnages excentriques et les fantastiques mécaniques RPG-lite sont tous là et en font un jeu difficile à réprimer. Bien sûr, la grande question qui vient toujours à l'esprit est la qualité du gameplay lors du portage de quelque chose sur le Switch. Il n'est pas impossible de jouer aux jeux en mode portable, mais BioShock est censé être joué avec un bon contrôleur en main et c'est encore un autre jeu de tir à la première personne que les Joy-Cons ne peuvent tout simplement pas suivre. Le profil bas des joysticks permet une prise de vue d'une précision horrible et compte tenu de la nature sombre de Rapture, jouer à la main nécessite une luminosité maximale et le bon positionnement pour voir les choses clairement.
Jouer Les deux premiers jeux ancrés, cependant, sont une expérience complètement différente avec un Pro-Controller. BioShock a fait ses débuts sur la Xbox 360 et le Switch Pro-Controller se trouve être modélisé de la même manière. C'était naturel de m'asseoir et de me perdre dans ces salles hantées et qui fuyaient au point que j'oubliais que c'était même sur Switch. BioShock et sa suite sont absolument fantastiques, des expériences engageantes en mode ancré et si c'est votre principale méthode de jeu avec un Pro-Controller à portée de main, c'est absolument la meilleure façon de profiter de la série.
J’ai seulement abordé BioShock et BioShock 2 jusqu’à présent car la dernière entrée de la série, BioShock Infinite, a besoin de sa propre attention. Lancé en 2013, BioShock Infinite est un tout autre animal. La mécanique impliquant Elizabeth alors qu'elle recueille des fournitures utiles pour vous, le récit entre elle et Booker, et le regard extrêmement inconfortable sur le racisme dans la culture historique américaine ont préparé le terrain pour un jeu de tir unique qui est à la fois complètement différent de ses prédécesseurs et pourtant tout à fait approprié comme l'entrée finale de la série. La ville flottante de Columbia est beaucoup plus dynamique – un brillant changement de ton visuel pour compléter le récit – et en mode portable est toujours très agréable à voir. Il souffre toujours un peu des joysticks courts, mais il ne semble pas aussi lourd que les autres jeux.
En tant qu'entrée finale de la trilogie, BioShock Infinite est un bel exemple de la croissance de la série par rapport au premier jeu lancé six ans auparavant. Bien qu'ils aient pris leur propre direction, ces trois jeux racontent ensemble l'une des meilleures et des plus fascinantes histoires d'une trilogie de jeu depuis un certain temps, chaque jeu contribuant sa propre pièce au puzzle d'un si grand récit. Que vous ayez joué aux jeux auparavant ou que ce soit votre première occasion de sauter dans Rapture et Columbia, ces jeux résistent toujours à l'épreuve du temps dans le gameplay et la narration.
BioShock: La collection est composée de trois pièces brillantes qui peuvent se suffire à elles-mêmes, mais qui valent tellement plus que toute une histoire. Chaque jeu vous attire et ne vous laisse pas vous arrêter, car quelque chose de nouveau est toujours au coin de la rue. Son récit linéaire et ses magnifiques décors continuent de faire avancer l'histoire d'une manière que de nombreux jeux modernes ne semblent pas tout à fait pouvoir reprendre. Cette trilogie est mieux jouée lorsqu'elle est ancrée et avec un contrôleur Pro en raison des joysticks malheureusement courts des Joy-Cons, cependant, ils ne sont pas entièrement illisibles en mode portable. Après toutes ces années, BioShock: The Collection a facilement résisté à l'épreuve du temps, et l'apporter au Switch sept ans après le lancement de BioShock Infinite donne aux nouveaux joueurs la chance de découvrir une série emblématique et révolutionnaire qui rappellera aux gens d'être polis et toujours préface une demande avec la simple phrase "Voulez-vous bien?"
** Code Nintendo Switch fourni par l'éditeur **