Xbox ne ralentit pas les acquisitions de studio, par Phil Spencer

Au cours des dernières années, Microsoft a acheté de nombreux développeurs de jeux, d'Obsidian à Mojang, le créateur de Minecraft. Et selon Phil Spencer, Microsoft ne peut pas se faire acheter des studios.

Microsoft a étendu sa division de jeux depuis un certain temps, et certains des nouveaux ajouts ont déclaré que la transition s'est déroulée sans heurts. Tim Schafer, le chef de Double Fine, qui a été acheté par Microsoft, a déclaré GamesIndustry.biz"Les choses ont été presque exactement les mêmes, juste sans la terreur de faire faillite tout le temps … vous pensez vraiment d'où nous allons obtenir les six prochains mois de salaires." Schafer a ajouté: «Cela vous remplit beaucoup l'esprit, et je m'habitue simplement à ce que mon esprit s'en libère. Pouvoir l'appliquer aux jeux et à la créativité a été un ajustement, mais un ajustement vraiment formidable. »

La transition de nouveaux studios dans la famille Microsoft a été un objectif pour Phil Spencer, vice-président exécutif des jeux de Microsoft. Spencer, dans une interview avec GamesIndustry.biz, a déclaré que, avec le chef de Microsoft Studios, Matt Booty, ils se sont concentrés sur l'intégration de ces nouvelles acquisitions «dans le bon sens». «Nous [Spencer et Booty] voulions juste nous assurer que nous traitions les studios entrants comme des éléments à part entière de l'organisation. Qu'ils se sentaient soutenus. »

Et bien que l'intégration des nouvelles acquisitions dans la famille Microsoft ait été une priorité pour Spencer, il a ajouté que l'entreprise ne pouvait pas en finir avec ses achats. Spencer a déclaré qu'avec l'expansion de Xbox Game Pass, ainsi que le lancement imminent de la Xbox Series X, Microsoft est toujours à la recherche de nouvelles opportunités d'acquérir des studios. «Le portefeuille Game Pass et la base d'abonnés continuent de croître. Nous lançons une nouvelle console… une grande partie de l’activité se porte très bien, nous sommes donc toujours à la recherche de nouvelles opportunités avec les studios. »

Le responsable du jeu Microsoft a également déclaré que son département avait le soutien du responsable Microsoft Satya Nadella. "Nous avons un soutien très fort de Satya Nadella, le PDG de Microsoft … et il n'y a eu aucun signal du tout que nous devrions ralentir, mais juste pour aller à un rythme qui est maintenable pour nous en tant qu'équipe de direction."

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