Watch Dogs Legion vous permet d'être littéralement n'importe qui
Après avoir surgi à l'E3 l'année dernière, Watch Dogs Legion est devenu sombre. Jusqu'à présent, personne n'a entendu un coup d'œil. Watch Dogs est de retour et prêt à affronter les forces du mal dans la joyeuse vieille Angleterre. Il est peu probable que ce soit une révolution complète dans l'espace de jeu en monde ouvert, mais l'arme secrète de Watch Dogs Legion est séduisante sous forme de puces. N'importe qui à Londres peut faire partie de votre équipe, et cela semble fonctionner de manière transparente.
En vous rapprochant et en piratant qui que ce soit dans le monde, vous découvrirez leur emploi du temps, avec qui ils s'entendent, avec qui ils détestent et, finalement, vous découvrirez ce que vous devez faire pour les inciter à rejoindre DedSec. J'ai essayé plusieurs fois et c'est incroyablement fluide. Peu importe le personnage que vous mettez dans quelle situation, ils peuvent ajouter leur propre style à la scène. C’est une illusion, évidemment, mais ma plus grande question est de savoir combien d’archétypes ont été intégrés dans le jeu. 100? 1000? Combien de personnes aurais-je besoin de recruter avant de voir les lignes de répétition? En quatre heures, je ne pouvais pas y arriver.
Je me demande si l'absence d'un solide protagoniste singulier va nuire à la capacité des gens à se connecter avec Watch Dogs Legion. D'un autre côté, joué plus comme un protagoniste silencieux avec un casting solide, cela pourrait simplement fonctionner.
Legion joue un peu comme les jeux plus anciens, mais avec quelques améliorations substantielles dans le ressentir département. Le tir, la conduite et la course à pied semblent tous plus lourds que par le passé. C’est un changement bienvenu par rapport aux commandes extrêmement arcades auxquelles je m'attendais. Je ne peux pas vraiment donner plus de détails sur les changements à ressentir. Nous jouions via un serveur de streaming, et ma session était malheureusement en proie à un retard de contrôle. Malgré cela, j'ai quand même passé un bon moment. Londres se sent bien et parcourir les rues est un moyen légitime de passer votre temps. Le piratage est évidemment encore une partie énorme du gameplay, et la nature du puzzle de ces sections est une pause bienvenue par rapport aux autres activités. Pourtant, j'espère qu'il y a une certaine profondeur dans ces segments de casse-tête dans le produit final – il n'y a rien de pire que de faire un casse-tête qui consiste simplement à parcourir les mouvements.
Londres elle-même a fière allure, avec tous les endroits que vous vous attendez à trouver recréés avec précision. J'ai traversé la Tour de Londres en tant qu'officier d'Albion à un moment donné – combinée au climat politique mondial actuel, la situation semblait inconfortablement réelle. Je serai vraiment curieux de voir combien de dents l'histoire finit par avoir sur les événements actuels, surtout quand Ubisoft s'est traditionnellement éloigné de couvrir les sujets les plus délicats.
Bien sûr, il y a beaucoup de choses à faire à Londres. Jusqu'à la livraison des colis entre les boîtes aux lettres. Legion s'en tient à cette formule Ubisoft plus traditionnelle dans ce sens, et vous pourriez passer des centaines d'heures à faire des bêtises. Mais est-ce une bonne chose? Les joueurs veulent-ils toujours ce genre d'expérience? Je suppose que oui, au moins pour le type de personne qui souhaite tirer le maximum de ses achats. Watch Dogs Legion a l'impression que cela pourrait être un jeu avec lequel vous resteriez pendant des mois, mais encore une fois, tout dépend de la profondeur de l'illusion. Il semble que l'équipe ait tiré la être n'importe qui la fantaisie est éteinte et le temps nous dira s'il y a de vrais os derrière la façade. Watch Dogs Legion sera lancé le 29 octobre 2020.