STALKER 2 a obtenu une bande-annonce cinématique
GSC Game World a rejoint plusieurs autres développeurs lors de la récente vitrine du jeu Xbox pour dévoiler leur jeu Xbox Series X, STALKER 2. Le monde post-apocalyptique familier aux fans de STALKER a été affiché en plein effet lors de la bande-annonce de révélation de STALKER 2, montrant des cendres tombant d'un ciel gris, une école condamnée et une grande roue rouillée avec des sièges qui soufflent lentement dans le vent. Les environnements semblent plus grands qu'ils ne l'étaient dans STALKER et les zones seront beaucoup plus ouvertes que le premier titre selon GSC Game World. STALKER 2 sort en exclusivité sur la console Xbox Series X et sera disponible via Xbox Game Pass dès le premier jour.
La Zone est un endroit dangereux rempli de créatures mutantes, de radiations mortelles et d’une énergie anormale et le monde ouvert post-apocalyptique est le plus immersif de GSC Game World à ce jour. STALKER 2 suit l'original, le protagoniste étant un chasseur de primes connu sous le nom de Stalker. Ces chasseurs de primes plongent profondément dans The Zone, poussés par de nombreux trésors et mystères à découvrir en explorant le dangereux monde ouvert. Les monstres et les factions qui habitent The Zone interagissent constamment les uns avec les autres et STALKER 2 a un monde post-apocalyptique en constante évolution.
«Les monstres et les factions qui habitent la Zone interagissent constamment les uns avec les autres. Les précédents jeux STALKER ont introduit A-Life, un système de simulation de monde vivant », a déclaré GSC Game World. «La version réinventée de ce système, que nous appelons A-Life 2.0, contrôlera l'état du monde et le comportement des personnages et des mutants, rendant The Zone en constante évolution et vraiment vivante. D'innombrables événements et rencontres se produiront à chaque instant, même si vous n'êtes pas là pour les assister de vos propres yeux.
«Avec STALKER 2, nous voulons que chaque joueur ait un playthrough unique. Il faudra bien plus que simplement A-Life 2.0 pour y parvenir, car vous êtes l'auteur de votre histoire », a poursuivi GSC Game World. «Si l'on met de côté l'échelle, les décisions que vous prenez entraîneront non seulement des résultats à court terme, mais influenceront le monde lui-même. Nous créons une histoire épique et ramifiée aboutissant à de nombreuses fins différentes. »
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