4 Xbox Summer Games Fest des jeux indépendants que j'ai vraiment creusés
L'événement de démonstration Xbox Summer Games Fest a débuté mardi dernier en déposant plus de 70 démos pour les prochains jeux indépendants sur le Microsoft Store. C’est énormément de démos, et même si j’aurais aimé toutes les jouer, je dois aussi dormir, manger et faire d’autres choses pour rester en vie, ce qui prend beaucoup de temps. Alors, j'ai choisi quatre titres qui ont piqué mon intérêt pour les sortir pour un tourbillon, et voici ce que j'en ai pensé!
Livre de l'Aventum
La démo de Book of Adventum fait un excellent travail en posant des questions sur son monde – une friche industrielle abandonnée peuplée d'automates et vous, un «associé de la guilde des inventeurs». Dans ce court extrait du jeu, vous êtes chargé de réparer une balise émettrice pour accéder à une installation souterraine sur Thunderhead Point Island. Il est très clairement inspiré des tireurs de science-fiction axés sur la narration du début des années 2000, et porte ses influences sur sa pochette avec des références à Bioshock et Half-Life à la vue de tous. Les automates ennemis que vous rencontrerez rappellent vaguement les soldats mécaniques de Dishonored 2, et les combats peuvent s'intensifier assez rapidement, bien que les commandes du jeu aient tendance à entraver la fluidité qu'il tente peut-être d'atteindre. Je me suis retrouvé à interrompre continuellement l'action en essayant de sprinter, car le fait d'appuyer sur le joystick gauche fait apparaître le menu des armes, qui est également quelque peu saccadé. En fait, je me suis retrouvé aux prises avec les commandes tout au long de la démo. Le bouton B supprime le HUD (ou comme le jeu l'appelle, Goggle Glass) sans raison discernable, et allumer la lampe de poche implique d'appuyer à la fois sur B et sur le pare-chocs gauche en même temps. L'utilisation d'objets est limitée à un menu d'inventaire accessible uniquement en mettant le jeu en pause, ce qui est certainement un mécanisme qu'il vaut mieux laisser dans le passé. Dans l'ensemble, l'histoire et le monde du jeu semblent intrigants, mais sa conception délibérément datée peut m'empêcher de percer ses secrets.
Book of Adventum n'a pas encore de date de sortie, et il est difficile de trouver fondamentalement quoi que ce soit à ce sujet en ligne à part l'existence de cette démo. Je suppose qu'il est prudent de supposer qu'il sera disponible pour Xbox One à chaque fois qu'il sortira.
Genesis Noir
Mon intérêt a été piqué par le teaser bizarre de Genesis Noir et son style artistique unique, mais j'ai trouvé qu'aucun d'eux n'était particulièrement représentatif de ce que j'allais vivre en jouant à cette démo – ce qui est honnêtement une chose magique. Il s'ouvre sur une brève explication du rayonnement de fond cosmique, qui «permet aux scientifiques d'écouter le moment du big bang et de composer une chronologie de la naissance de l'univers», et vous commence tout de suite sur-le-champ au début de tout des choses. Tout au long de la démo, vous explorerez une ville à travers des segments point-and-click cinématographiques de style bande dessinée qui se transforment en sessions de jazz improvisées avec des musiciens que vous rencontrerez en cours de route. Cela semble beaucoup à prendre, mais le jeu fait un excellent travail en le gardant simple et engageant.
Maintenant, je n'avais pas lu le résumé sur la page de la boutique, donc mon interprétation de l'intrigue du jeu était: "Vous jouez en tant que musicien de jazz en herbe qui se fraye un chemin dans le monde." En fait, il me semble que j'ai raté un peu la cible – voici la description réelle du jeu sur la page du Microsoft Store: Une aventure noire à travers le temps et l'espace. Lorsqu'un triangle amoureux entre des êtres cosmiques devient une confrontation amère, vous assisterez à un coup de feu tiré par un dieu jaloux – autrement connu sous le nom de Big Bang. Sautez dans l'univers en expansion et cherchez un moyen de détruire la création et de sauver votre amour.
Dans une autre chronologie, cela pourrait être un jeu Hideo Kojima.
Genesis Noir n'a pas encore de date de sortie, mais devrait être disponible sur PC, Mac et Xbox One.
Raji: une épopée ancienne
Il est difficile pour moi de rendre justice à quel point ce jeu est génial, mais voici: Raji: An Ancient Epic est un jeu d'action-aventure absolument dur se déroulant dans l'Inde ancienne qui, s'il recevait le traitement AAA qu'il mérite, serait probablement être le Dieu de la guerre de cette année. Il raconte l'histoire d'une jeune artiste de carnaval choisie par les dieux pour combattre des hordes de démons après avoir kidnappé son jeune frère, qui est racontée à travers des vignettes de spectacles de marionnettes et des narrations de Durga et Vishnu. Ce jeu est stupide et magnifique, avec une direction artistique absolument magnifique et des environnements à couper le souffle qui vous inspireront absolument l'envie de voyager. Dans la démo, le combat ne devient pas trop profond, mais vous vous sentirez certainement comme un dur à cuire les démons avec Trishula de Durga imprégné de pouvoirs de foudre tout en retournant des murs et des chariots. Mon seul scrupule avec ce jeu est sa caméra pseudo-isométrique, car elle ne rend pas justice à l'échelle des environnements et finalement à l'histoire elle-même. Je pense définitivement que ce jeu bénéficierait d'une caméra plus dynamique pendant le jeu, et d'une caméra plus cinématographique à certains moments évoquant le mélodrame signature de Bollywood. Cela étant dit, je comprends (ou du moins je suppose) que cette présentation est due aux limites du budget des développeurs, du calendrier ou des deux. C'est un jeu que je vais certainement voir jusqu'à la fin une fois qu'il sortira, et j'espère que beaucoup d'autres le feront aussi.
Raji: An Ancient Epic n'a pas encore de date de sortie, mais sera disponible sur PC, Xbox One, PS4 et Nintendo Switch.
Détruire tous les humains
Le nouveau remaster brillant de Destroy All Humans indique très clairement qu'il est juste que dès le départ avec un avertissement que «bien que l'expérience ait été améliorée, le contenu et les enregistrements historiques de l'invasion originale des Furons restent presque identiques cloner." C'est beaucoup plus inquiétant que passionnant, car les normes ont beaucoup changé au cours des 15 années écoulées depuis la sortie originale. Les cinématiques d’ouverture (aussi brillantes soient-elles) montrent définitivement l’âge du jeu, en particulier dans ses tentatives d’humour. Le gameplay semble un peu plus serré et plus intuitif que sur les ports les plus récents du titre original, mais ne se traduit finalement pas par être particulièrement excitant. Détruire l’humanité semble presque passif dans le confort de votre vaisseau spatial, mais sur le terrain, il est toujours amusant d’utiliser la psychokinésie pour jeter des humains minables dans la stratosphère. Dans l'ensemble, je pense que si THQ voulait vraiment relancer cette franchise, il aurait peut-être été plus sage d'essayer quelque chose de frais et de nouveau. L'achat de nostalgie pour ce jeu sera probablement un créneau plus serré que prévu, et j'ai du mal à croire que les jeunes modernes verront l'attrait que j'ai fait à 13 ans.
Destroy All Humans envahit la Terre le 28 juillet sur PC, PS4, Xbox One et Stadia.
Avez-vous essayé l'une des démos indépendantes actuellement disponibles sur Xbox One? Trouvez-vous des gemmes que vous pensez que nous devrions vérifier? Faites le nous savoir dans les commentaires!