Halo Infinite était censé être la grande exclusivité Xbox Series X à sortir aux côtés de la console le 10 novembre 2020, mais il a été brusquement retardé après une révélation décevante du gameplay.
Cependant, Microsoft a déclaré qu'il ne comptait pas uniquement sur Halo Infinite pour rendre sa gamme de lancement de contenu et de services attrayante pour les nouveaux clients Xbox.
"Avoir Halo à notre lancement aurait été formidable", a déclaré la porte-parole de Xbox Cindy Walker au New York Times.
En tout cas, "nous ne dépendons pas de titres exclusifs massifs pour favoriser l'adoption de la console", a ajouté Walker.
La société est sûre que «nos joueurs auront des milliers de jeux de quatre générations de Xbox disponibles pour jouer le jour du lancement», et que cela suffira à les convaincre de faire le saut.
Telle a été la position de l'entreprise, pointant tout sur Xbox Game Pass et la puissance de la rétrocompatibilité, ce qui est complètement opposé à Sony qui pousse continuellement sur des jeux exclusifs.
Quant à Halo Infinite, il y avait plusieurs raisons derrière le retard à 2021, et les rumeurs prétendaient que cela était dû à la distraction de l'émission télévisée et à l'externalisation excessive et pas si bien coordonnée.
Parlant du retard, le responsable de la Xbox, Phil Spencer, a révélé que Microsoft envisageait une sortie échelonnée, mais que l'option avait été abandonnée car elle ne ressemblait pas à un lancement approprié de Halo.
Sans la dernière aventure Master Chief, la Xbox Series X sort maintenant sans aucun titre exclusif majeur, à la seule exception étant Gears Tactics, un port de PC.
Les autres jeux exclusifs de développeurs tiers incluent The Medium et Scorn, mais la date de sortie n'a pas encore été attribuée.