Genshin Impact a généré 60 millions de dollars lors de sa semaine de lancement et devient le jeu mobile RPG le plus rentable

Le RPG nouvellement sorti, Genshin Impact, a gagné beaucoup de popularité et est devenu l'un des plus gros lancements jamais réalisés par un éditeur de jeux chinois. Le jeu est sorti le 28 septembre 2020 par miHoYo sur Google Play Store et App Store. Selon le dernier rapport de la Sensor Tower, Genshin Impact a généré environ 60 millions de dollars de revenus au cours de la première semaine de son lancement.

Suite à cela, Genshin Impact est devenu le deuxième jeu mobile le plus rentable au monde et est juste derrière Honor of Kings de Tencent en premier lieu. PUBG Mobile, de l'autre côté, est passé à la troisième place de la liste après son interdiction en Inde. Genshin Impact a été le jeu mobile le plus rémunérateur de la première semaine dans la catégorie RPG, suivi de Monster Strike de Mixi.

Image via la tour de capteur

Genshin Impact a également été un grand succès en Chine, accumulant à ce jour près de 25 millions de dollars de dépenses de joueurs sur l'App Store d'Apple, près de 42% de son chiffre d'affaires total, sans compter les magasins Android tiers. Cependant, il a généré la plupart des ventes en dehors de la Chine, totalisant près de 35 millions de dollars dans le reste du monde, soit environ 58% de ses revenus jusqu'à présent.

Le jeu a généré ses revenus les plus élevés en Chine, suivie du Japon, les joueurs dépensant environ 17 millions de dollars (environ 29% des revenus totaux). L'App Store a généré 70% des revenus totaux dans le monde, soit environ 42 millions de dollars de revenus. Google Play, quant à lui, représente environ 17,7 millions de dollars, soit près de 30% des dépenses.

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