Observer: Examen du système Redux – Glum Green Graphics Gumshoe

Observer: Examen de System Redux (PS5)

Il est normal que le dernier travail de Rutger Hauer soit lié à son premier grand rôle de Batty, The Replicant, du très influent futur film noir dystopique de Ridley Scott, Blade Runner. Il est ironique que dans Observer, Hauer assume un rôle similaire à celui de Deckard de Blade Runner.

Et n'est-il donc pas étonnant que dans le monde d'Observer, un virus numérique destructeur connu sous le nom de Nanophage menace les fondements de la civilisation? Le Nanophage était si virulent car, dans le futur, la fusion de l'homme et de la machine est devenue courante. Ce fléau a tué des milliers de personnes, laissant la place à un autre monde pour éclater et abattre les Blocs de l'Est et de l'Ouest qui étaient au pouvoir depuis un siècle auparavant. Dans ce vide de pouvoir, les entreprises se sont introduites et ont créé de nouvelles structures de pouvoir. En tant que telle, la démocratie a maintenant disparu et les entreprises ont régné dans la technologie en leur donnant le contrôle de la population en général. En tant qu'observateur, Daniel Lazarski, vous êtes la forme de police de la société.

Initialement sorti en tant que jeu PC, Blooper Team a réorganisé Observer pour les consoles de nouvelle génération. Nommer cette nouvelle version comme un remaster et une refonte des graphismes et des ajustements de gameplay tout en ajoutant des missions supplémentaires au scénario original.

De plus – et exclusif à la version PS5 – la prise en charge du Dual Sense a été ajoutée. Avec lui, vous pouvez ressentir la résistance des objets – comme l'ouverture des portes via les déclencheurs adaptatifs. Vous ressentirez également le retour haptique lorsque vous subirez des dégâts ou activez le Dream Eater. L'effet de l'intégration de ces caractéristiques est au mieux subtil, le plus prononcé étant la résistance au déclenchement lors de l'ouverture / fermeture des portes et des tiroirs.

CSI: Lazarski

L'observateur commence avec vous pour trouver une scène de crime dans l'appartement de votre fils. Une fois à l'intérieur, vous découvrez un corps décapité, qui est rapidement identifié comme n'étant pas votre fils. À partir de là, vous partirez pour résoudre le crime et retrouver votre garçon. C'est dans l'immeuble de Daniel que vous passez la majeure partie du jeu, ce qui donne à Observer le sentiment d'être très fermé et comme si vous étiez vous-même complètement isolé.

Les interactions avec les autres habitants se limitent à des conversations via un haut-parleur de porte. La seule personne que vous rencontrez en personne est le concierge. Cette décision de gameplay semble être liée au budget car les modèles de personnages (à part ledit concierge) sont statiques et à peine adéquats. Ajoutant au sentiment d'isolement, l'utilisation intensive d'un filtre vert, à la Matrix. Ce filtre ajoute à l’atmosphère du jeu, mais malheureusement, il amortit également les graphismes. D'un autre côté, les environnements sont détaillés, bien animés et les pièces et les couloirs sont étoffés avec de nombreux éléments et textures.

observer_ "width =" 1024 "height =" 576 "srcset =" http://conseilsjeux.com/wp-content/uploads/2020/11/Observer-Examen-du-systeme-Redux-Glum-Green-Graphics-Gumshoe.jpg 1024w, https://cogconnected.com/ wp-content / uploads / 2017/08 / observer_-min-700x394.jpg 700w, https://cogconnected.com/wp-content/uploads/2017/08/observer_-min-768x432.jpg 768w, https: // cogconnected.com/wp-content/uploads/2017/08/observer_-min-300x169.jpg 300w, https://cogconnected.com/wp-content/uploads/2017/08/observer_-min.jpg 1280w "tailles = "(largeur maximale: 1024 px) 100 vw, 1024 px" /></p>
<p>Les graphismes peuvent être améliorés grâce aux aberrations chromatiques et aux options de lancer de rayons, mais leur impact est fortement atténué. Le modèle de personnage de Hauer nécessite l'activation du lancer de rayons pour voir son reflet dans les miroirs. Les graphismes prennent vie dans les séquences Dream Eater mais doivent encore faire face à la tonalité verte toujours omniprésente. Je n'ai pas remarqué de ralentissement pendant le jeu, donc la bonne nouvelle est que la PS5 semble au moins atteindre l'objectif de 60 fps en résolution 4K sans problème.</p>
<p class=La majeure partie d’Observer vous fait prospecter l’immeuble de Daniel à la recherche de témoins, ce qui fournira des indices et ouvrira de nouvelles missions secondaires. Certains appartements sont ouverts et facilitent vos enquêtes ou même deviennent de nouvelles scènes de crime. Dans ces zones, les mini-jeux entrent en jeu pour pirater les portes. Et ne manquez pas le jeu vidéo rétro «With Sword & Fire», qui est entièrement jouable. La version originale avait sept niveaux, et ici vous en trouverez trois nouveaux pour un total de dix.

Après avoir quitté votre appartement

L'appartement est beau et tout, mais le vrai plaisir commence avec les séquences Dream Eater. Les observateurs sont équipés d'une technologie appelée «Dream Eater», qui permet de se connecter avec la connexion au réseau neuronal d'une personne et de pirater son esprit. Ces sections mènent à certaines des séquences visuelles et de jeu les plus folles, car le Dream Eater donne accès à tous les souvenirs, peurs et obsessions.

Les sections du monde réel sont plutôt ennuyeuses, tandis que la plupart des sensations fortes se trouvent dans les sections Dream Eater. Une fois que vous entrez dans une section de Dream Eater, les aspects de tension et d'horreur d'Observer commencent vraiment à briller. Dans l’esprit d’un individu, les chaînes de la loi naturelle deviennent malléables et soumises aux caprices de la personnalité de cet individu. Vous entrez dans des séquences de type Escher où les portes et les escaliers ne mènent nulle part ou vous mettent dans une orientation totalement inattendue. Parfois, vous entrez dans un état de rêve où le fait de franchir une porte vous ramène à la pièce que vous venez de quitter. Ces moments sont très amusants à jouer.

Observer est un jeu décent. Les environnements très détaillés et les sections de rêve inquiétantes ne sont entravés que par la nature limitée et répétitive du gameplay pendant les sections du monde réel. Il présente également une solide performance de travail vocal de Rutger Hauer. En tant que premier titre de la PS5, il y a beaucoup de raisons d'être impressionné. Observer fonctionne bien et se charge rapidement, et il a fière allure même si la direction artistique atténue l'impact. Cependant, le vieux dicton demeure: de bons graphismes seuls ne font pas un bon jeu.

*** Code PS5 fourni par l'éditeur ***

Le bon

  • Graphiques, la résolution 4K est superbe
  • Séquences Dream Eater
  • Rutger Hauer est fantastique

75

Le mauvais

  • Voix agissant Hit ou Miss
  • Sections du monde réel
  • Présentation de la tonalité visuelle verte

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici