Les héros ne se sont jamais sentis aussi fluides
Mass Effect: Legendary Edition est le remasterisé tant attendu de la trilogie originale Mass Effect, mais avouons-le – le jeu a évolué et le premier jeu Mass Effect semble particulièrement obsolète et a besoin d’une mise à jour.
Bien que nous n’obtiendrons aucun changement dans le scénario – ce qui signifie malheureusement que nous devrons encore attendre le troisième match pour obtenir une romance entre hommes de même sexe, alors que la romance entre femmes de même sexe est disponible dès le premier. jeu – le gameplay obtient des buffs significatifs.
La majorité des changements affectent le premier jeu, dans le but de l’aligner sur le reste de la trilogie.
Voici ce à quoi vous pouvez vous attendre:
- Shepard peut maintenant sprinter hors du combat
- Les attaques de mêlée sont désormais associées à une pression sur un bouton plutôt que de se produire automatiquement en fonction de la proximité d’un ennemi.
- La précision et la manipulation des armes ont été considérablement améliorées
- La floraison du réticule est plus contrôlée
- Le balancement de l’arme a été retiré des fusils de précision
- La visée vers le bas / la vue de la caméra «visée serrée» a été améliorée
- Aide à la visée améliorée pour l’acquisition de la cible
- Tous les ennemis concernés subissent désormais des dégâts de tête dans la première partie
- Auparavant, certains ne le faisaient pas, y compris les ennemis humanoïdes
- Les mods de munitions (anti-organiques, anti-synthétiques, etc.) peuvent désormais tomber tout au long du jeu.
- Auparavant, ceux-ci cessaient de chuter à des niveaux de joueurs plus élevés
- Ils sont désormais également disponibles à l’achat auprès des marchands
- Toutes les armes peuvent être utilisées par n’importe quelle classe sans pénalité
- Les spécialisations (la possibilité d’entraîner / d’améliorer certaines armes) sont toujours spécifiques à la classe
- Les armes refroidissent beaucoup plus rapidement
- L’utilisation du Medi-gel a été améliorée
- Temps de recharge de base réduit
- Avantages de nivellement augmentés
- Augmentation du bonus de Liara aux temps de recharge
- Améliorations de la gestion des stocks
- Les éléments peuvent désormais être signalés comme « indésirable »
- Tous les articles indésirables peuvent être convertis en Omni-gel ou vendus à des marchands à la fois
- L’inventaire et les magasins disposent désormais d’une fonctionnalité de tri
- Certaines capacités ont été rééquilibrées
- Les pouvoirs des armes (c’est-à-dire ceux qui sont déverrouillés dans l’arbre de compétences de chaque type d’arme) ont été améliorés:
- L’efficacité / la force est augmentée (durée réduite dans certains cas)
- La chaleur se réinitialise maintenant lors de l’activation de l’alimentation
D’autres changements incluent des ajustements au jeu de tir, aux combats de boss et à XP, ainsi que l’itération de Femshep par Mass Effect 3 devenant la version par défaut tout au long de la trilogie. Pour une liste complète de tous les ajustements annoncés jusqu’à présent, consultez le blog PlayStation.
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