Critique de Snake Man’s Adventure
Homme serpent ! Pas exactement un nom qui génère la même ambiance que, disons, Spider-Man. Cela semble juste, à première vue, comme un peu effrayant. Surtout quand vous voyez le modèle du personnage – un homme serpent non masqué dans une paire de collants commercialisé pour les enfants. C’est un faux pas fondamental du développeur allemand de jeux vidéo Dososoft. Une nouvelle entreprise, ils sont entrés en scène en 2020, leur objectif déclaré est de créer des jeux amusants et colorés inspirés des jeux 8 et 16 bits. La comparaison avec Super Mario est assez évidente, même si le matériel marketing fait référence à Metroidvania.
Snake Man a voyagé depuis son monde natal – simplement appelé planète serpent – pour sauver la terre d’une invasion mortelle. C’est une grande histoire pour un seul homme, même s’il est un homme serpent. Alors, quelle est sa première tâche assignée ? Trouvez un chien disparu. Pour être honnête, beaucoup de grandes aventures ont commencé à partir de petits commencements. Les jeunes joueurs accepteront probablement ce récit avec peu de scrupules, mais les plus exigeants lèveront probablement les yeux au ciel. Alors Snake Man se lance dans sa quête, se faisant des amis en cours de route, combattant des ennemis – une variété de champignons, de chauves-souris, d’araignées, d’escargots, d’oiseaux et de créatures boss. Il y a aussi des créatures extraterrestres qui ressemblent beaucoup aux méchants des jeux Pacman.
Mignon et coloré
Il y a quatre niveaux que Snake Man doit naviguer pour accomplir sa mission et bien qu’ils soient pour la plupart génériques – forêt, désert, grottes – il y a un niveau lunaire. Sur le plan technique pour la présentation, Dososoft obtient des notes élevées. Les modèles de personnages, sans Snake Man, sont colorés et mignons. Ils ont également une ressemblance frappante avec les personnages de la série PBS Arthur.
Les zones de premier plan / de plate-forme sont dessinées à la main dans un style similaire aux jeux de plate-forme d’autrefois. Les arrière-plans sont traités de manière différente et saisissante. Ce sont des environnements photo-réalistes réalisés en couches de parallaxe pour créer un effet 3D. Rappelle beaucoup l’effet créé par les diapositives Viewmaster. Le look du jeu est sa principale force. C’est un jeu très agréable visuellement.
Snake Man commence avec seulement une capacité de saut. Le jeu peut être joué avec un clavier ou un joystick bien qu’un joystick soit fortement recommandé. Bien que le jeu ait fière allure, malheureusement, il se contrôle très mal. Il y a une flottaison incroyablement rebutante à l’action de saut. Vous pouvez presque léviter. Je soupçonne que le saut a été conçu de cette façon pour rendre le jeu plus accessible aux enfants. Mais l’effet inverse est créé. La flottabilité du saut rend l’action si lente. Cela amplifie la difficulté de traverser les sections des niveaux où une vitesse plus rapide est souhaitable.
Flotter comme un papillon ?
Le saut lent est quelque peu compensé lorsque vous acquérez une capacité de tiret plus tard. Cependant, cette capacité est limitée au mouvement horizontal seulement. Donc aller à la verticale reste encore trop lent. Les power-ups ultérieurs, en plus du tiret, incluent un double saut et une action d’attaque qui vous permet de briser les blocs qui entravent votre progression. Malheureusement, aucun de ces bonus supplémentaires n’est mentionné jusqu’à ce que vous soyez bien dans le premier niveau. C’est ennuyeux d’autant plus que vous pouvez voir des zones auxquelles vous ne pouvez pas accéder. Pour les jeunes joueurs, cela pourrait entraîner une frustration incroyable.
Les power-ups sont obtenus en éliminant des niveaux d’objets tels que des pièces de monnaie et des cristaux. Et vaincre les boss. Les patrons peuvent être inutilement coriaces à cause des commandes douces. De plus, vous ne commencez pas avec beaucoup de santé et il suffit de deux coups au début du jeu pour tuer Snake Man. Le système de sauvegarde est également trop strict. Bien que les niveaux ne soient pas trop volumineux, l’impossibilité d’enregistrer à tout moment entraîne une relecture indésirable des sections en raison de la lenteur des commandes.
Snake Man’s Adventure ressemble exactement à ce que c’est. Un premier essai. Bien que Dososoft puisse maîtriser l’aspect technique des choses, l’entreprise a besoin de plus d’expérience et/ou d’aide créative dans la conception de ses jeux. Lorsque Snake Man se tient debout ou glisse, c’est trop difficile pour les jeunes joueurs et trop simple sur le plan narratif pour les plus âgés.
*** Code PC fourni par l’éditeur ***