Psychonauts 2 est inhabituel, original et totalement génial

5 choses que j’aime absolument à propos de Psychonauts 2… jusqu’à présent

La semaine dernière, j’ai eu la chance de découvrir une version préliminaire de Psychonauts 2 sur la Xbox Series X. Psychonauts 2 est techniquement encore en développement, il a donc quelques difficultés, mais c’est une expérience fluide et me semble certainement définitive.

Je devrais aussi dire que ça fait du bien aussi. Il ne fait aucun doute que le jeu déborde de personnalité. Avec un casting de personnages loufoques et des niveaux très imaginatifs, j’adore ce que je vois jusqu’à présent. Et je n’en suis qu’à 4 heures.

Il est également clair que Psychonauts 2 regorge de contenu car j’ai l’impression de n’avoir fait qu’effleurer la surface. Divulgation complète, je suis souvent mort, mais je n’ai jamais eu l’impression que Psychonauts 2 était injuste ou bon marché de quelque façon que ce soit. C’est un défi, mais pas au point de cesser de fumer. Il a beaucoup à offrir et je suis assez confiant qu’il marquera bien lorsque les critiques examineront le jeu le mois prochain. Sans plus tarder, voici 5 choses que j’aime absolument sur Psychonauts 2… jusqu’à présent.

Psychonautes 2

Glorieux nouveaux mécanismes de combat et de traversée

Les fans de l’original sont bien conscients des pouvoirs spéciaux de Razputin « Raz » Aquato. Maintenant, la manière dont vous déployez tous ces pouvoirs peut être un peu lourde au début. D’autant plus que vous vous familiarisez avec les différentes commandes et attribuez la bonne puissance avec le bon bouton. Ma mémoire musculaire a mis du temps à s’acclimater. Je sais, je suis vieux, donc ce genre de choses prend du temps. Quoi qu’il en soit, les pouvoirs eux-mêmes sont incroyables. Raz a un puissant éventail de pouvoirs psychiques. Il peut brûler des choses et léviter. Il existe également un mécanisme de grappin, appelé connexion mentale, qui est incroyablement satisfaisant et est utilisé pour résoudre les énigmes du jeu. Ce sont ces pouvoirs qui feront revenir les fans pour plus.

Les personnages ont des tonnes de personnalité

Je ne vais pas mentir, Raz peut parfois vous énerver. Il veut bien dire, mais je l’ai simplement trouvé un peu grinçant parfois. Cependant, le reste de la distribution des personnages, y compris tous les ennemis et les super espions psychiques, est hilarant. Le dialogue est fantastique et divertira sûrement les jeunes fans et les grincheux plus âgés comme moi. Ils ont tous une personnalité décalée et servent des moments assez divertissants. J’aime vraiment ce que je vois des personnages jusqu’à présent. Je devrais également mentionner tous les acteurs de la voix d’origine qui sont également revenus. C’est incroyable et donne à l’expérience une sensation authentique.

Le level design est incroyable

Le monde de Psychonauts 2 est visuellement époustouflant. Il a un style cinématographique et un caractère unique contrairement à tous les jeux auxquels j’ai joué auparavant. Les niveaux semblent réels et imprévisibles. Je ne savais vraiment pas ce que j’allais obtenir d’un niveau cérébral à l’autre. Les façons dont vous pouvez explorer les niveaux sont apparemment infinies. Bien que l’histoire soit principalement linéaire, il existe une liberté dans la manière dont vous pouvez progresser à travers les niveaux. Ils encouragent l’exploration avec des fictions et des objets de collection dispersés partout. Tellement de choses se passent! Il ne fait aucun doute que le combat et la traversée excelle dans ces environnements.

Psychonautes 2

Système de progression et de mise à niveau en profondeur

Psychonauts 2 dispose d’un système de classement de progression, mais tous vos pouvoirs peuvent également être améliorés. Il existe également des épingles qui peuvent personnaliser davantage ce que vos pouvoirs peuvent faire. Je l’ai déjà dit, mais il se passe tellement de choses et il existe de nombreuses façons de personnaliser vos attaques. Je n’ai fait qu’effleurer la surface dans ce domaine, mais j’ai été surpris de la profondeur du système de progression. Les capacités peuvent être acquises relativement rapidement, mais leur mise à niveau prend un certain temps. Tout semble équilibré et je ne me suis jamais senti sous-puissant ou surpuissant à aucun moment pendant l’aperçu.

Inspiré par Un cauchemar avant Noël

Au cours de notre session de questions-réponses avec Tim Schafer (chef de studio chez Double Fine), Lisette Titre-Montgomery (directrice artistique chez Double Fine) et Lauren Scott (conceptrice principale de systèmes chez Double Fine), il a été révélé que A Nightmare Before Christmas était une énorme inspiration. Et cela montre. Psychonauts 2 a une ambiance Burton-esk et c’est merveilleux. Les niveaux du cerveau sont uniques et impressionnants. Chaque niveau ressemble à une expérience différente. Tout cela permet une expérience de jeu immersive et agréable.

Psychonauts 2 sera lancé le 25 août avec Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, Xbox Cloud Gaming, PlayStation 4 et 5 (avec rétrocompatibilité).

Faites-nous savoir ce que vous pensez dans les commentaires ci-dessous.

Merci de le garder verrouillé sur COGconnected.

  • Pour des vidéos incroyables, rendez-vous sur notre page YouTube ICI.
  • Suivez-nous sur Twitter ICI.
  • Notre page Facebook ICI.
  • Notre page Instagram ICI.
  • Écoutez notre podcast sur Spotify ou partout où vous écoutez des podcasts.
  • Si vous êtes un fan de cosplay, découvrez plus de nos fonctionnalités de cosplay ICI.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici