Le premier aperçu technique de Halo Infinite ne se déroule pas comme prévu

COG considère : démarrage difficile pour 343

Les initiés Halo du monde entier se sont préparés ce matin pour le premier aperçu technique tant attendu de Halo Infinite, qui n’a été rencontré que par de longues heures d’attente, avec un Halo Waypoint écrasé et une boîte de réception vide.

L’avant-première était promise au lancement le 29 juillet vers 12 h 00, heure du Pacifique. Le problème est que pour télécharger la première version du jeu, les joueurs devaient obtenir leurs codes soit sur le site Web de Halo Waypoint, soit par e-mail. Le site Web s’est écrasé au moment où l’aperçu devait démarrer et les e-mails étaient introuvables.

Les streamers ont soit retardé leurs diffusions telles que Greenskull, soit simplement commencé la diffusion pour discuter avec le public ou jouer à Halo MCC en pensant que l’attente ne serait pas longue, comme Ubernick et Naded.

Brian Jarrard, directeur de la communauté au 343, s’est rendu sur Twitter pour rappeler aux gens qu’il ne s’agit que d’un aperçu technique, le premier de son ampleur, et que des problèmes techniques sont à prévoir.

Il a essayé de calmer les attentes et de rassurer les joueurs sur le fait que les problèmes sont activement travaillés.

« Comme nous sommes tous impatients et de plus en plus impatients, juste un message d’intérêt public amical, c’est un test technique à une échelle différente de tout ce que nous avons fait à ce jour. Poussé par la production. Pas un lancement de jeu. Les choses avancent mais il y a de nombreuses étapes à parcourir », dit Brian Jarrard. «Je crains que les gens qui ne sont pas en mesure de gérer l’imprévisibilité de ce calendrier de sortie et qui se mettent carrément en colère aient déjà de mauvaises attentes lors d’un aperçu technique. Il y aura des ratés. »

Aperçu de Halo infini

Alors que la frustration de Halo Insiders est compréhensible, étant donné la longue attente pour essayer le nouveau jeu après 6 ans depuis la dernière sortie d’un titre Halo FPS. Il est également important de se rappeler que 343 publie cet aperçu par courtoisie pour les fans inconditionnels de Halo, pour qu’ils essaient le jeu plus tôt que quiconque et fassent partie de son développement d’une certaine manière. Cela ne doit en aucun cas être reçu comme un lancement officiel d’un jeu entièrement prêt, car ce n’est même PAS une version bêta.

L’histoire est toujours en développement et l’aperçu restera disponible jusqu’au lundi matin une fois lancé, alors soyez patient avec l’équipe 343, vous aurez plus qu’assez de temps pour tout essayer. Développer des jeux n’est jamais facile, et un aperçu technique n’est qu’un aperçu technique.

Pour plus d’informations sur ce que contient cette version et à quoi s’attendre une fois qu’elle sera lancée, veuillez consulter notre article détaillé ici. Le jeu complet sort cette saison des fêtes et est lancé sur Xbox One, Xbox Series X/S, PC et Xbox Gamepass.

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