Aperçu de Tandem : A Tale of Shadows
J’ai eu l’occasion de participer à une courte et douce démo de Tandem: A Tale of Shadows, et je suis reparti relativement optimiste pour le produit final. À la base, Tandem est un jeu de plateforme de puzzle qui tire parti des aspects des deux genres. Plus précisément, sa vue de haut en bas ressemble davantage à un jeu de puzzle, tandis que son défilement latéral est davantage basé sur les plates-formes.
Le jeu propose deux personnages jouables : Emma, une jeune fille, et Fenton, un ours en peluche. Le récit est qu’un enfant célèbre, Thomas Kane, a disparu, et c’est à Emma et Fenton de reprendre l’enquête. Alors que l’histoire était inexistante et n’avait aucune « incidence » sur la démo, il est toujours agréable de savoir qu’il y a quelque chose à attendre avec le produit final.
La boucle de gameplay principale du jeu est la coordination entre ses éléments de puzzle et de plate-forme. Emma est contrôlée dans une vue de haut en bas et ses portions sont liées à des énigmes. D’autre part, Fenton navigue dans un élément de plate-forme et se joue dans une vue à défilement latéral. Ces deux éléments jouent bien ensemble, d’autant plus que les niveaux continuent.
Alors que les premiers niveaux étaient simples, ils ont servi d’introduction décente aux éléments de gameplay. Plus précisément, les portions d’Emma impliquent d’ouvrir des portes et de manipuler des sources lumineuses et des ombres pour que Fenton puisse naviguer dans ses sections. En termes simples, Fenton est capable de marcher sur les ombres qu’Emma aide à produire, entre autres objets.
Bien que la démo ait été relativement courte, elle dégage définitivement une sensation unique qui me maintient intéressé par sa version finale. Alors que la coordination entre deux parties semble quelque peu familière, elle est différente avec Emma et Fenton. Entre la conception artistique intrigante, les moments « a-ha » et la mort brutale de Fenton lors de l’échec des éléments de plate-forme, Tandem: A Tale of Shadows est à surveiller.
*** Un code d’aperçu a été fourni par l’éditeur ***