Aaron Greenberg de Xbox et directeur créatif d'Assassin's Creed Valhalla comprennent pourquoi les gens sont déçus lors de la première vitrine de nouvelle génération

La dernière Inside Xbox a promis une première vitrine de nouvelle génération, mais il s'est avéré être une erreur dans la vision des fans en attente de contenu concret et d'expositions de gameplay.

Les réseaux sociaux sont inondés de commentaires négatifs, et Xbox a même dû supprimer et télécharger à nouveau la vidéo de la diffusion sur YouTube pour essayer de se débarrasser des aversions.

Dans l'ensemble, il avait plusieurs révélations de jeu pour la Xbox Series X entrante, mais avait peut-être placé la barre trop haute, comme l'a admis Microsoft.

Le directeur du marketing des jeux Xbox, Aaron Greenberg, a répondu à toutes les critiques dans une série de tweets où il mentionne qu'il comprend pourquoi les gens sont déçus par la dernière Inside Xbox, et affirme que lui et son équipe prendront tous les commentaires pour les futures vitrines.

Aaron Greenberg 🙅🏼‍♂️❎ sur Twitter

@ woggerman1974 Si nous n'avions rien dit et juste montré l'émission May Inside Xbox comme nous l'avons fait le mois dernier, je pense que les réactions auraient pu être différentes. De toute évidence, nous avons fixé des attentes erronées et cela nous concerne. Nous apprécions tous les commentaires et pouvons vous assurer que nous allons tout prendre en main et apprendre en équipe.

"Si nous n'avions rien dit et juste montré l'émission May Inside Xbox comme nous l'avons fait le mois dernier, je soupçonne que les réactions auraient pu être différentes", a déclaré Greenberg, mentionnant que cette déception est peut-être due à la communication fournie avant l'événement, et non à l'événement. lui-même.

"De toute évidence, nous avons fixé de mauvaises attentes et cela nous concerne", a-t-il ajouté, prenant de toute façon la responsabilité de ce qui s'est passé. "Nous apprécions tous les commentaires et pouvons vous assurer que nous allons tout prendre en main et apprendre en équipe."

Plus de mises à jour de Xbox arrivent en juin et juillet, donc cela devrait être corrigé à temps pour la révélation des titres Xbox Game Studios propriétaires, au moins.

Assassin’s Creed Valhalla était le jeu le plus attendu de la vitrine, et il a fini par offrir un aperçu très rapide du contenu du moteur plutôt que de fournir le gameplay de nouvelle génération attendu.

Le directeur créatif Ashraf Ismail a souligné sur Twitter que les joueurs prévoyaient "à juste titre" d'en "voir plus" pendant Inside Xbox, mais a également demandé leur patience car il reste encore beaucoup de temps pour examiner le gameplay approprié avant la fenêtre de sortie de fin 2020.

Ashraf Ismail sur Twitter

Bonjour à tous. Vous vous attendiez à juste titre à en voir plus aujourd'hui. Nous avons une longue campagne de marketing devant nous, vous verrez un gameplay approfondi et obtiendrez beaucoup plus d'informations sur le jeu. Merci pour votre enthousiasme et votre passion! Soyez patient avec nous et soyez gentil.

"Vous vous attendiez à juste titre à en voir plus aujourd'hui", a déclaré Ismail. "Nous avons une longue campagne de marketing devant nous, vous verrez un gameplay approfondi et obtiendrez beaucoup plus d'informations sur le jeu."

Comme Valhalla est strictement lié à Xbox en raison d'un accord de marketing, les joueurs ne devraient pas s'attendre à ce que cela fasse partie de la vitrine de la PS5 qui se produirait au début de la mi-juin.

Le titre, qui ne serait pas aussi gonflé que les jeux précédents de la franchise, n'a été révélé que la semaine dernière et nécessitera plus de temps avant de montrer le gameplay, semble-t-il.

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