C'est beaucoup de skins
Les microtransactions ont été et continueront probablement d'être l'un des composants les plus détestés du jeu moderne. Cependant, indépendamment de ce que vous pourriez penser d'eux, ils font des entreprises une somme d'argent absurde. Au cours du premier trimestre fiscal de 2020, Activision Blizzard a réalisé un peu moins d'un milliard de dollars de ventes de microtransactions à lui seul.
Il n'est pas surprenant qu'Activision Blizzard ait ramassé de l'argent au cours des derniers mois. Grâce aux restrictions qui ont été provoquées par le verrouillage de COVID-19, la plupart des gens ne quittent pas leur domicile aussi souvent qu'ils le feraient. Cela conduit ensuite les gens à jouer plus souvent aux jeux vidéo pour passer le temps et, finalement, dépenser plus d'argent pour les achats dans le jeu.
Activision Blizzard est le cerveau derrière des jeux tels que Call of Duty: Warzone, Overwatch et Candy Crush. Ce dernier est l'un des plus grands jeux du monde en ce moment avec plus de 60 millions de joueurs. Ces trois jeux offrent une quantité généreuse de contenu accessible uniquement en payant de l'argent réel.
Il était de notoriété publique que les achats dans le jeu étaient une énorme source de revenus pour les sociétés de jeux. Mais il est choquant de voir des chiffres comme celui-ci. Surtout si l'on considère combien de personnes détestent l'idée de microtransactions dans son ensemble. Certains pays et États des États-Unis sont allés jusqu'à les interdire ou à adopter des lois qui permettraient aux jeux d'avoir des microtransactions hors de portée des enfants. Il s'agit d'une bataille en cours dans des pays comme le Royaume-Uni.
Ces chiffres ne devraient que grimper également. Alors que la quarantaine continue de se prolonger, il n'y a aucune raison de soupçonner que les gens seront moins incités à acheter des skins d'armes ou d'autres articles cosmétiques dans les magasins du jeu.
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