La journaliste de jeu Alanah Pearce rejoint Sony Santa Monica
L'ancienne employée de Rooster Teeth et d'IGN, Alanah Pearce, a officiellement annoncé la prochaine étape de son voyage en rejoignant les développeurs de God of War, Sony Santa Monica. Alanah Pearce a fait sa déclaration sur son compte Twitter officiel, affirmant qu'elle était si fière de faire partie de cette incroyable équipe et suggérant qu'elle n'avait pas été autorisée à discuter de son nouveau rôle jusqu'à tout récemment. God of War est disponible dès maintenant pour la PS4, tandis que Pearce rejoint probablement l'équipe d'écrivains travaillant sur sa suite.
"Salut à tous. Je suis enfin autorisée à annoncer mon nouvel emploi », a déclaré Alanah Pearce sur son compte Twitter officiel. «En tant que scénariste de jeux vidéo chez Sony Santa Monica, que vous (connaissez) probablement le studio qui a créé God of War. Je suis tellement, tellement fier de faire partie de cette équipe incroyable. Bien qu'il soit triste de voir Alanah Pearce quitter son rôle avec Rooster Teeth et Funhaus, nous sommes ravis de voir un autre journaliste de jeu rejoindre un si grand studio de développement et avons hâte de voir ce qu'elle apporte au prochain God of War pour PS5.
«Au cours des cinq dernières années, c'est la direction dans laquelle je me dirige», a déclaré Alanah Pearce lors d'une récente vidéo sur sa chaîne YouTube. «J'écris un jeu vidéo dans l'un de mes studios préférés dans le monde entier qui en a fait l'un de mes favoris… Je pense que God of War est l'un des meilleurs jeux de la génération… J'ai toujours été un scénariste / producteur d'abord et avant tout et je n'ai que très peu d'intérêt à travailler sur la caméra, ce qui est un avantage de ce travail est que je n'ai plus à le faire.
«Quand j'ai quitté Funhaus, j'ai dit que c'était une opportunité que je ne pouvais pas laisser passer et d'être complètement explicite, ce que je voulais dire par là, c'était que mon objectif était d'écrire un jeu vidéo. C’était ce que je voulais faire, c’est ce à quoi je travaille depuis longtemps maintenant en écrivant des scénarios, j’ai écrit dix nouvelles cette année, en écrivant des livres. J'ai consulté sur trois jeux vidéo et travaillé techniquement sur deux. "
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