Aluna: Sentinel of the Shards sculpte sa légende sur PC et change aujourd’hui

Libérez le pouvoir d’un demi-dieu

De nombreux jeux vidéo classiques s’appuient sur la religion, la mythologie et le patrimoine culturel pour donner plus de pouvoir à leurs histoires, à leurs mécanismes et à leurs personnages. Un exemple moderne de ceci est Hadès, l’étonnant roguelite inspiré de la mythologie grecque de Supergiant. Aluna: Sentinel of the Shards fait quelque chose de similaire, mais avec un objectif entièrement nouveau: la mythologie inca. Ce RPG d’action isométrique met en vedette la titulaire Aluna, la demi-dieu fille d’un conquistador espagnol et déesse de la nature sud-américaine Pachamama, alors qu’elle se lance dans une quête pour restaurer l’amulette que sa mère lui a confiée – et accomplir son destin. Les joueurs exploreront l’Amérique latine du XVIe siècle, utiliseront la magie et une variété d’armes pour vaincre leurs ennemis et affronteront des bêtes mythologiques de contes colombiens. Si cette bande-annonce de date de sortie est quelque chose à passer, ce sera un bon moment.

Croyez-le ou non, Aluna a commencé sa vie en tant que super-héros de bande dessinée créé par Paula Garces et Antonio Hernandez. Elle joue actuellement dans un livre en cours intitulé The World of Aluna, écrit par Assassin’s Creed et Batman: Arkham Origins scribes Ryan Galletta, Dooma Wendschuch et Corey May. Un demi-dieu combattant le mal et déterminant où elle se situe dans la Colombie du 16ème siècle semble assez génial, mais le communiqué de presse suggère qu’Aluna: Sentinel of the Shards sera moins de super-héros et plus d’aventure pulpeuse. Non pas que nous nous plaignions. Il est difficile de battre une bonne pâte.

«J’adore les bandes dessinées et les jeux vidéo, mais en tant que femme d’Amérique latine, je ne me suis jamais vue reflétée dans les médias que je consommais. Antonio et moi avons créé Aluna pour changer cela, » a déclaré la créatrice d’Aluna Paula Garces, qui exprime également Aluna dans le jeu. «Créer la série de bandes dessinées était un plaisir, mais laisser les joueurs incarner Aluna et voir le monde à travers ses yeux dans un jeu vidéo est un rêve devenu réalité!»

Aluna: Sentinel of the Shards est prêt à donner vie à l’Amérique latine du XVIe siècle d’une manière que nous n’avions jamais vue auparavant. Espérons que cette aventure restera dans l’histoire.

Aluna: Sentinel of the Shards est maintenant disponible sur PC et Nintendo Switch pour 19,99 $.

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SOURCE: Communiqué de presse

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