Aperçu des emplacements dans The Outer World et du système compagnon dans Inside Xbox

Nous avons eu un regard en profondeur sur plusieurs des zones à venir à la Mondes extérieurs pendant le flux Live Inside Xbox.

Nous avons appris que certains des nouveaux emplacements étaient présentés dans le jeu. Les sites publiés de façon comique dans une annonce de voyage. Ils l’ont formulé de manière à donner l’impression de promouvoir les lieux dangereux.

Au-delà des emplacements spécifiques, nous avons brièvement examiné les classes potentielles et les joueurs ciblés par leur carrière auront la possibilité de choisir quand ils joueront. Ces classes vont avoir des armes fiables se penchant dans les statistiques de leur personnage idéal.

Il y aura des armes dangereuses faites uniquement pour le tir, et quelques armes vont venir de la Mondes extérieurs arbre scientifique. Ces armes basées sur la science vont créer des choses créatives pour les ennemis qu’elles ont frappés, comme les réduire ou même changer leurs composés moléculaires.

Les joueurs vont engager la population en général en complétant des quêtes pour eux. Lorsque les joueurs rencontreront ces PNJ, ils décideront de la manière dont ils gèreront certaines des conversations, car il est possible de leur mentir ou de leur dire la vérité. La décision d’un joueur sur la façon dont il gère un NPC particulier va dans l’histoire générale, ainsi que sur ce qu’il advient de ce NPC.

Si un joueur reçoit suffisamment d’assistants spécifiques, le compagnon peut rejoindre le joueur dans sa quête globale en tant que compagnon. Les joueurs peuvent avoir plusieurs compagnons avec eux. Ces compagnons vont avoir des traits, des talents et des capacités uniques, ce qui les rend plus remarquables que les autres choix que les joueurs peuvent choisir.

le Mondes extérieurs sort le 25 octobre pour la PlayStation 4, la Xbox One, le commutateur Nintendo et le PC.

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