Apple offre d’importantes concessions aux développeurs de l’App Store
Dans le cadre d’un récent règlement à l’amiable, les développeurs de jeux indépendants sur l’App Store pourront pour la première fois informer leurs joueurs des moyens de paiement alternatifs. Bien que cela semble similaire au procès d’Epic Game concernant les frais de commission d’Apple, la décision d’Apple est le résultat d’un recours collectif séparé des petits développeurs de l’App Store.
Dans le passé, Apple facturait une commission importante de 30% pour les achats intégrés à tout développeur d’applications. Cela affecte particulièrement les développeurs de jeux, comme l’a confirmé Tim Cooks dans un récent témoignage dans l’affaire Epic Games c. Apple : «la majorité des revenus de l’App Store provient des jeux. »
Apple a modifié sa politique de commission pour les petits développeurs depuis l’année dernière, ne facturant des frais de commission de 15 % que pour ceux qui gagnent moins d’un million de dollars de recettes par an. Cependant, les jeux populaires tels que Genshin Impact seraient toujours facturés des frais de commission de 30%. Cela donne un avantage au service de jeu concurrent d’Apple, l’Apple Arcade, car Apple n’aurait pas à payer la commission de 30% sur ses revenus et gagnerait ainsi un profit plus important.
Désormais, avec le développement le plus récent, Apple permettra à tous les développeurs de promouvoir des services de paiement alternatifs auprès de leurs utilisateurs. Cela signifie que les développeurs de jeux peuvent contacter les utilisateurs via les informations fournies – leur e-mail – pour les informer des options de paiement indépendantes d’Apple. Par exemple, Call of Duty: Mobile pourrait envoyer par e-mail à ses joueurs un site Web qui vend des produits cosmétiques via Paypal ou Visa.
Cette décision majeure a lieu avant la décision finale de l’affaire Epic Games c. Apple. Bien que l’affaire judiciaire très médiatisée soit terminée, la décision du juge devrait être publiée plus tard cette année.
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