Drew Karpyshn rejoint Wizards of the Coast's Video Game Studio, Archetype Entertainment
Drew Karpyshn, scénariste principal pour des RPG d'action acclamés par la critique tels que Mass Effect, Mass Effect 2 et Star Wars: Knights of the Old Republic, rejoint Archetype Entertainment. Archetype est un studio de jeux vidéo géré par Wizards of the Coast.
Karpyshyn a annoncé son nouveau poste par le biais d'un message sur son site Web personnel. Archetype Entertainment, dirigé par James Ohlen, ancien directeur créatif principal de BioWare, fait de Karpyshyn un écrivain principal.
Ce n'est pas la première fois que Karpyshyn travaille avec Wizards of the Coast. La société a d'ailleurs publié son premier roman.
Le post de Karpyshyn compare son nouvel emploi aux premiers jours de sa carrière dans les jeux vidéo.
«La sensation dans le studio me rappelle mes débuts chez BioWare; Je peux sentir la magie dans l'air. "
L'auteur explique que BioWare est devenu quelque chose de moins créatif et de plus corporatif.
«Quand j'ai commencé chez BioWare, tout était frais et excitant. C'était un travail de rêve – des gens talentueux travaillant ensemble pour créer des jeux épiques comme Baldur’s Gate, KOTOR, Mass Effect et Dragon Age. Mais à mesure que nous grandissions et devenions plus performants, les choses ont changé. Nous sommes devenus plus corporatifs. Nous étions moins capables de faire ce que nous aimions, et les équipes ont été poussées à créer des jeux basés sur des études de marché plutôt que sur nos instincts créatifs et nos passions. Mon travail de rêve est devenu juste un travail et j'ai perdu l'enthousiasme et l'excitation que j'avais autrefois. »
Karpyshyn ne peut pas nous dire sur quels jeux il travaille chez Archetype Entertainment. Les attentes sont élevées pour l'entreprise, compte tenu des antécédents de ses employés.
La carrière d'écrivain de Karpyshyn couvre une variété de formats et de genres. Son premier travail avec BioWare était sur Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn où il a écrit et édité le manuel du jeu. Il a parcouru un long chemin depuis lors.
Source: Drew Karpyshyn