Le producteur d'AC Valhalla voit beaucoup de vie dans la franchise
Lors d’un récent événement médiatique, le producteur d’Assassin’s Creed Valhalla, Julien Laferrière, a donné quelques détails sur le processus de développement de Valhalla et l’importance de la colonie à Valhalla. Laferrière est un vétéran chevronné d’Assassin’s Creed et il voit de nombreuses possibilités dans l’avenir de la franchise, suggérant de nombreux autres jeux Assassin’s Creed pour l’avenir. Assassin’s Creed Valhalla est disponible dès maintenant sur Xbox One, Xbox Series X / S, PS4, PS5, Google Stadia et PC.
«J'ai travaillé sur Assassin’s Creed 2 qui a été le premier à introduire le concept de la villa à la maison, et nous avons poussé cela en avant dans Brotherhood et Assassin’s Creed 3», a déclaré Julien Laferrière. «Mais dans ces jeux, c'était toujours considéré comme du contenu secondaire, donc bien qu'il y ait beaucoup de bon contenu là-bas, beaucoup de gens ont fini par ne pas le faire. Cette fois, nous avons pensé que si nous ramenions ce concept, nous devrions en faire le cœur de l'expérience, et cela a changé la façon dont nous avons conçu le jeu.
«Lorsque nous avons conçu le jeu, nous avons commencé avec la colonie, puis lors de la construction des arcs de quête, nous avons senti que nous avions une nouvelle façon de consommer le contenu, une nouvelle façon d'explorer le monde. Notre objectif était de créer ces moments mémorables et des personnages mémorables que les joueurs pourront découvrir et apprécier au cours du jeu. »
«Pour moi, c’est une belle franchise qui a beaucoup de possibilités», a poursuivi Julien Laferrière. «Et c’est formidable de voir cette franchise interprétée dans d’autres médias, avec des bandes dessinées, etc. Il y a donc certainement beaucoup de possibilités, mais pour moi, une fois le jeu sorti, je me reposerai pendant quelques semaines.
Où aimeriez-vous voir la franchise Assassin’s Creed se diriger ensuite? Aimez-vous les colonies de Valhalla? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!
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