Avis sur Stonefly – Moins relaxant qu’annoncé

Avis sur le moucheron

Les premières impressions sont importantes. L’annonce originale d’un jeu fait beaucoup pour déterminer comment les gens y pensent, comment ils abordent le jeu et s’ils le comprendront ou non. Cependant, parfois, cette première impression est incroyablement trompeuse, pour le meilleur ou pour le pire. Depuis sa première révélation, le jeu d’action-aventure Stonefly s’est présenté comme un jeu froid et tranquille avec des éclats occasionnels de combats tendus où vous avez du mal à éliminer d’énormes mais adorables bugs du niveau avant qu’ils ne dévorent toutes vos précieuses ressources. Cela semble être une excellente opportunité pour les personnes qui veulent simplement voler dans un environnement forestier luxuriant et magnifiquement conçu comme un petit insecte robot. Mon expérience avec ce jeu était tout autre. Permettez-moi de préciser une chose : j’ai vraiment apprécié Stonefly. Cela dit, ce n’est pas un jeu particulièrement froid ou tranquille, à moins que vous ne trouviez constamment le fait de tomber dans l’abîme apaisant.

Une atmosphère de livre de contes sincère

Stonefly raconte l’histoire d’Annika, une toute petite inventrice adolescente vivant dans un très grand monde, qui commence à s’inquiéter du fait que le vieux robot araignée de son père compte plus pour lui qu’elle. Après avoir emmené le gréement dans une balade qui se termine par un vol, ses pires craintes semblent se confirmer. Déterminée à récupérer la plate-forme et à réparer son erreur, elle se lance dans un voyage dans un monde immense, armée de rien d’autre que de son cerveau, de ses compétences en mécanique et d’un robot de cricket obsolète. Peu de temps après, elle rencontre Acorn Corp, un groupe hétéroclite qui lui propose d’utiliser une plate-forme qu’ils ont récupérée. Avec son nouveau robot, Annika part à la recherche du voleur, développe de nouvelles inventions, personnalise sa plate-forme et crée des liens sur son chemin.

Stonefly a un style visuel incroyablement unique qui donne à l’ensemble du jeu un aspect dessiné à la main. Les modèles de personnages apparaissent souvent ombrés au crayon ou au graphite, ce que je n’aime personnellement pas trop mais qui correspond au ton. Les rêves d’Annika sont particulièrement beaux, représentés dans un magnifique style sommaire qui fait un excellent travail pour transmettre visuellement ses pensées et ses sentiments.

rêve de mouche

De plus, Annika combat beaucoup d’insectes pendant son aventure. La plupart d’entre eux sont de la variété mignonne et affamée qui rivalise avec vous pour les ressources, mais pas tous. J’ai rencontré plusieurs problèmes lors de l’exploration des endroits où une texture glissait et couvrirait tout l’écran, ou la caméra se tournait soudainement et laissait mon petit bogue robot caché derrière un arbre imposant, ou un bogue se coinçait et je devais redémarrer niveau pour que je puisse le vaincre et continuer à jouer. Aucun de ces problèmes n’était un dealbreaker, mais ils étaient assez cohérents.

Les commandes du port PC étaient plus troublantes. Le jeu commence par avertir qu’il vaut mieux jouer sur un contrôleur, et c’est absolument vrai. Alors que Stonefly peut être joué avec la souris et le clavier si vous êtes têtu, j’ai eu beaucoup de mal à utiliser correctement la capacité de poussée et le combat a commencé comme un désordre déroutant et frénétique. Heureusement, je me suis habitué aux commandes au fil du temps, mais ce premier départ difficile est resté dans mon esprit.

Capture d'écran de la rivière Stonefly

Tendu et immersif

Bien que ce jeu se présente comme une expérience relaxante et tranquille, je me suis retrouvé constamment à retenir mon souffle tout en dirigeant mon petit robot volant, même lorsqu’il n’y avait pas d’insectes à l’écran. C’était peut-être parce que les graphismes glissaient parfois et qu’une texture parasite bloquait tout mon écran, rendant impossible de voir où j’allais, ou peut-être était-ce parce que je n’étais jamais tout à fait sûr de faire un saut donné. La lutte pour traverser l’environnement magnifiquement stylisé était tout simplement captivante. J’ai passé un bon moment à parcourir l’environnement forestier magnifique et fortement stylisé, à la recherche de choses brillantes et en essayant de ne pas méconnaître la distance jusqu’à la branche la plus proche. Ce n’est pas ce à quoi je m’attendais, mais c’est quand même amusant.

Capture d'écran des racines de Stonefly

Les missions Alpha Aphid, qui se situent quelque part entre les combats de boss et les missions de raid, sont une aventure passionnante du début à la fin, ce qui est bien car elles constituent la principale source de ressources du jeu. Il est difficile de vaincre la tension de courir sur le dos d’un énorme insecte tandis que de plus petits insectes pleuvent du ciel, vous vous précipitant tous frénétiquement pour des montagnes de ressources. Traquer les mouches bleues qui mènent aux pucerons alpha est également très amusant, surtout une fois que vous obtenez la capacité Stomp qui aide à les débusquer.

Une fois que vous avez des ressources, vous pouvez les utiliser pour améliorer votre robot. Les effets des mises à niveau sont immédiatement perceptibles et améliorent sensiblement l’expérience. À tout moment du jeu, Annika peut avoir une nouvelle idée, l’ajouter à votre liste de conceptions et vous donner une liste des ressources nécessaires pour la réaliser. Cela a vraiment aidé à unir le gameplay et l’histoire et a généralement agi comme un aperçu de l’esprit d’Annika.

Scène cinématique de Stonefly Acorn Corp

Dans l’ensemble, Stonefly est une expérience amusante que je recommanderais à tous ceux qui aiment les jeux d’action-aventure. Je ne le recommanderais cependant pas aux personnes qui souhaitent simplement voler dans un environnement paisible. Bien que vous puissiez passer beaucoup de temps à glisser d’arbre en arbre et de champignon en champignon, il y a toujours un risque de faire trébucher une rencontre qui vous obligera à combattre des insectes dans des combats étonnamment intenses, et même les séquences d’exploration peuvent être stressantes si vous le pouvez. t trouver comment avancer.

*** Code PC fourni par l’éditeur ***

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