Bethesda traînée dans le procès de Rune II

Ragnarok Game Cherchez des millions de dégâts

Rune II est un jeu que certaines premières critiques ont décrit comme Skyrim sous stéroïdes, et selon les éditeurs Ragnarok Game, cela suffisait à Bethesda pour saboter le jeu, et ils ont maintenant été impliqués dans un procès où Ragnarok Game espère obtenir 100000000 $ .

La Rune II est décrite comme un bagarreur viking et vous voit parcourir le pays de Midgar pour écraser nos ennemis et travailler à démembrer Loki, le dieu nordique de la malice. Le jeu a été publiquement abandonné par les développeurs Human Head Studios le jour de sa sortie, laissant les éditeurs Ragnarok Game avec un jeu buggy dont les éditeurs devaient assumer la responsabilité – du moins, selon le procès, car ils n'ont jamais fourni aux éditeurs le code source final pour le jeu.

Immédiatement après la fermeture de Human Head Studios, des cadres supérieurs ont commencé à travailler avec Bethesda, formant Roundhouse Studios – une filiale de la société. Ragnarok allègue que Bethesda a eu la chance de jouer au jeu avant sa sortie, et a été effrayée par les similitudes avec Skyrim, travaillant à saboter activement le titre pour préserver la réputation de sa vache à lait.

Bien sûr, Skyrim est sorti depuis neuf ans et trois générations de consoles à ce stade, avec une PS5 et une série X à venir. Un jeu qui a eu suffisamment de succès pour se vendre de manière constante près d'une décennie après sa sortie initiale doit-il bénéficier du sabotage?

Vieux parchemins
Skyrim VR

Selon Kellen Voyer, fondateur de Voyer Law Corporation: «Lorsque les accusés ont de grandes poches, il est tout à fait logique de demander un montant important à titre de dommages-intérêts. Le fait qu'ils demandent des dommages-intérêts de 100 millions de dollars n'est qu'une demande – le paiement réel dépend de la décision du jury en leur faveur et de l'acceptation du montant du dommage demandé. De plus, toute indemnité de dommages aussi importante serait probablement contestée en appel. En fin de compte, de nombreuses affaires ne sont pas jugées, donc la recherche d'un montant élevé pour les dommages-intérêts constitue un bon point de départ pour un règlement, qui serait probablement un montant inférieur. "

Ragnarok Game pense-t-il que 100,00 $ est le résultat probable? Eh bien, c’est un défi de taille – Bethesda a de grandes poches, mais cela signifie également qu’elle peut se permettre des avocats coûteux. Il est probable que, comme le dit Voyer, ce ne soit qu'un point de départ sur lequel travailler.

Que pensez-vous de l'actualité? Faites-nous savoir dans les commentaires, sur Twitter, ou sur Facebook.

Regarde aussi

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici