Bientôt, vous pourrez créer vos propres jeux Switch

FUZE4 Nintendo Switch, les nouvelles ambitions et le projet ingénieux à venir de FUZE Technologies, transporte le codeur de jeu vidéo dans votre chambre à coucher. L'idée est de laisser chaque propriétaire de la console Switch la possibilité de créer et de partager ses propres applications et jeux pour Nintendo. Cela semble révolutionnaire, mais c'est en fait un produit de plusieurs décennies d'expérience. M. Nolan Bushnell, fondateur du légendaire Atari et actuel PDG du mode Stealth, en est la preuve numéro un, et selon ses propres mots:

«FUZE4 Nintendo Switch est un excellent moyen d’initier les jeunes au monde de la programmation – ça va être vraiment cool de voir ce qui en sort» – Nolan Bushnell, fondateur d’Atari

FUZE Technologies Ltd est fière de l’annoncer avec la date de sortie de FUZE4 Nintendo Switch, fixée au 30 août, dans moins de deux semaines. Il s'agit d'une plate-forme de codage conviviale conçue pour Switch, conçue et développée par des joueurs expérimentés, des programmeurs expérimentés et des artistes profondément ancrés dans le monde du jeu vidéo pendant des décennies. Selon les ambitions, l'objectif était de créer un environnement qui convienne aussi bien aux programmeurs débutants qu'aux vétérans et à la création de jeux et d'applications de première classe. Le directeur général du projet, M. Jon Silvera, a déclaré:

«Après un certain nombre de retards et un processus de test rigoureux, nous sommes ravis d’avoir reçu l’approbation finale de Nintendo. Vous pouvez désormais créer vos propres jeux sur Nintendo Switch dans le confort de votre chambre à coucher! »- Jon Silvera

Selon le communiqué de presse, FUZE4 vise une solution simple et complète, avec un niveau de compétence élevé. Il n'y aura pas de limites aux types de jeux que l'on pourrait essayer de développer, ni par genre ni par aucun autre aspect. L'outil comprendra un éditeur de code et de carte, un navigateur multimédia, un éditeur d'images et permettra aux utilisateurs ambitieux de partager leurs travaux. En outre, cela permettra des efforts conjoints et permettra la collaboration sur un seul projet par plusieurs développeurs. La capacité à coder, comme on l'appelle, est actuellement considérée comme l'une des principales compétences recherchées sur le marché du travail. Cette plate-forme devrait donc avoir un impact majeur sur la société. Le fondateur de Games Workshop et le directeur de Sumo Group plc., M. Ian Livingstone CBE, a ajouté:

«Le commutateur Nintendo FUZE4 représente une opportunité fantastique pour contribuer à combler le déficit de compétences numériques. Enseigner le codage du point de vue du jeu passionnera, inspirera et motivera les jeunes et leur fournira des compétences précieuses pour la vie, indispensables au futur paysage numérique. ”- Ian Livingstone

Cette plate-forme à venir comprendra:

  • Plus de 220 commandes et fonctions
  • Plus de 1000 $ de modèles 3D, d'images-objets 2D et de fichiers audio
  • L'opportunité de partager votre travail avec votre communauté Nintendo
  • Un guide de référence complet pour le programmeur avec des tutoriels et des exemples d’aide
  • Une interface utilisateur intuitive, minimaliste et claire
  • Commandes prises en charge par le clavier tactile, Joy-Con et USB
  • Éditeur de code flexible avec copier-coller, annuler-rétablir, mises en surbrillance de la syntaxe, signets et références d'aide intégrées
  • Un langage de programmation puissant et polyvalent
  • Moteur 2D avancé avec contrôles de sprite complets
  • Moteur 3D haute puissance avec ombres, éclairage, rendu différé, anti-aliasing temporel, rendu de plage dynamique élevée, caméra 3D, échelle d'objet, fonctions de point et de rotation
  • Jouez de la musique, des effets sonores et la possibilité de créer votre synthétiseur programmable intégré
  • Prise en charge de Joy-Con avec des sticks Gyro, HD Rumble, Accelerometer et Analog
  • Plus de 10000 actifs de jeu en 2D, 3D et audio
  • Éditeur de cartes en mosaïque pour les arrière-plans, les paysages et les cartes descendantes de niveaux 2D
  • Image / Sprite Editor pour la création graphique unique
  • Et enfin, une vaste communauté de support, de vitrines, de trucs et astuces et de singeries

Oliver Twins, les créateurs de Dizzy et détenteur du record du monde Guinness pour «Les développeurs de jeux 8 bits les plus prolifiques», a déclaré: «Le commutateur FUZE4 Nintendo est une réalisation novatrice. Créer des jeux est un moyen amusant d’acquérir des compétences numériques importantes que les employeurs recherchent désespérément. C’est ainsi que le codage devrait être introduit et nous espérons que cela aura un impact significatif. ”

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