Borderlands 3: les meilleures constructions de Fl4k

Fl4k est un peu un canard étrange parmi la distribution de Borderlands 3personnages jouables. Fl4k, de tous les personnages, encourage le plus à aller plus loin avec ses arbres de talents, ramassant le sommet de tous les arbres parce que beaucoup de talents sont tellement bons en eux-mêmes qu'ils n'ont pas vraiment besoin de synergie profonde. Toi pouvez spécialiser, mais ce n'est pas nécessaire, laissant Fl4k parmi les personnages les plus flexibles de l'histoire de la franchise. Vous pouvez en gros choisir n'importe quoi et devenir fou!

Cela dit, choisir des talents au hasard n’est pas la meilleure façon de procéder, même si, en gros, cela fonctionne très bien pour Fl4k.

En gros, vous pouvez jouer à Fl4k en tant que dégât, tank ou support, même s’il est un peu moins costaud que d’autres rôles. Voici un aperçu de ces trois archétypes de base.

Chasseur de primes

Fl4k obtient de nombreuses compétences de tueur et empile des bonus de mort, rien de plus que celui des arbres Stalker et Hunter. La seule reconnaissance que vous donnez pour cette version que Master existe même est de perdre trois rangs dans la persistance Hunter pour l'augmentation gratuite de dégâts permanents à toutes les armes à feu.

Votre choix de compétences d'action compte pour cette version, Fade Away étant en général le meilleur, fonctionnant à la fois comme un moyen d'évasion et une augmentation des dégâts considérable, non seulement des coups critiques, mais aussi des dégâts plats que The Fast and the Furryous donne vous êtes au-dessus de la moitié de votre santé; la régénération de Fade Away est la clé, car vous éviterez la plupart des autres talents de régénération pour cette construction.

Votre choix d’armement est à peu près tout à fait à la mesure de la meilleure arme que vous avez lâchée récemment. Prendre les talents dans ces arbres vous donne des bonus énormes, avec des armes comme les attaques comme les prédateurs Ambush et Leave No Trace, à faible taux de tirs, tandis que les talents comme Attaque furieuse et Overclocked vous font exceller avec des taux de tirs élevés, ainsi que des armes à dégâts réduits. En raison de la nature générale des bonus applicables à toutes les armes, vous bénéficiez toujours d'avantages, quoi qu'il arrive. Avoir une cadence de tir accrue avec le fusil de sniper Jakob, par exemple, n’est pas une question de rire, et augmenter les dégâts de votre fusil d’assaut Vladof est également bon.

Garder vos chaînes de mise à feu en marche et échanger des armes pour des portées optimales est essentiel et peut être difficile, mais c'est très satisfaisant une fois que vous maîtrisez la chose.

Votre choix d'animal de compagnie est principalement esthétique, chacun ayant ses propres avantages pour cette construction.

Maître des bêtes

Il s'agit de la spécification de char, axée sur la nécessité de ne pas mourir et de gagner une guerre d'usure avec des ennemis. Vous vous concentrez un peu plus sur vos animaux de compagnie ici, alors spécifiez dans Master plus que dans les autres versions. Les systèmes auto-réparateurs, Turn Tail and Run (tous deux issus de l'arbre Stalker) et Hive Mind sont la clé de la survie, tandis que les tactiques barbare Yawp, Frenzy et Pack sont essentielles pour les dégâts. peut épargner des deux autres arbres.

Vous voulez probablement que l'animal de compagnie Skag pour cette version fournisse plus de dégâts, là où vous ne voulez pas du tout pour la survie. Gamma Burst est votre compétence d'action de choix, amplifiant considérablement les dégâts et la ténacité de votre animal.

Vos dégâts sont relativement faibles jusqu’à ce que vous soyez gerbés, mais vous dégagez une présence massive sur le champ de bataille, vous agissez essentiellement à deux endroits à la fois, et vous tirez le feu des ennemis et vous débarrassez facilement de leurs balles.

C'est un peu une construction médiocre pour le jeu en solo, mais c'est excellent dans les scénarios de groupe, en particulier dans celui avec quelque chose comme un Bottomless Mags Moze pour éponger les ennemis.

Médical

Tout comme le chasseur de primes construit ci-dessus, cela se concentre beaucoup sur les arbres Stalker et Hunter. Contrairement à ceux-ci, cela vise à obtenir autant de régénération que possible grâce à des talents tels que Système auto-réparateur, Turn Tail and Run (tous deux de Stalker), Who Rescued Who (Maître, et aussi profond que vous comptez aller), puis le partage. cette régénération avec le parti via All My BFFs de l’arbre Stalker. À partir de là, vous pourrez profiter des bonus de dégâts cumulatifs de Hunter avec la plupart des armes et permettre à votre groupe de régénérer des morceaux de santé énormes par seconde sans qu'il leur reste à faire quoi que ce soit.

Cette version est parfaite pour les soirées avec des formations plus squish parmi les autres joueurs ou pour compléter des personnages à haut risque et très récompensés comme un Amara concentré sur Brawl avec une régénération de santé constante et soutenue n’est liée à aucun des talents activés du parti (comme l’énorme régénération de santé d’Amara après son utilisation). compétence d'action, ou Soul Sap).

Fade Away et Rakk Attack complètent ce modèle, et l'animal familier Spiderant est votre choix principal ici.

Cette construction manque des dégâts de Bounty Hunter et de la présence de Beast Master, mais combine sa surviabilité avec plus de dégâts et bien plus fournie au parti lui-même, sans le sacrifice de pouvoir et le pouvoir nécessaire pour que ce dernier passe ce point à Tous mes BFFs.

Ce sont les trois chemins de construction principaux, mais ce qu'il y a de bien avec Fl4k, c'est qu'il est facile de mélanger et faire correspondre ces rôles tout en ayant des dégâts plus importants que ceux d'un autre personnage, ce qui en fait le joueur le plus polyvalent.

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