Après l'annonce d'un nouveau contenu téléchargeable pour le jeu, Gearbox Software a une nouvelle mise à jour pour Borderlands 3 cela apporte une quantité énorme de nouveau contenu.
En tête du peloton se trouve la mission Takedown à la mission Maliwan Blacksite. Les joueurs devront travailler aux côtés de Lorelei pour détruire une arme top secrète mise au point par Maliwan au Blacksite. Cette mission est le défi ultime, classé pour ceux qui sont au niveau 50. Vous ne pourrez y accéder qu'après avoir trouvé Sanctuary III, après avoir terminé la campagne principale.
En outre, Mayhem 4 sera disponible. Ce nouveau mode offre un défi tout aussi difficile, avec une nouvelle augmentation de la santé de l'ennemi, ainsi que la possibilité de marquer plus de butin. Vous pourrez également récupérer d’autres légendaires. Cependant, cela signifie quelques légères modifications du système de modificateur aléatoire, avec un modificateur positif pour le joueur et un modificateur de bonus ennemi.
Les notes complètes sont ci-dessous, et vous pouvez en savoir plus sur le jeu sur sa page officielle.
Expansion de la banque
Tous les personnages commencent maintenant la partie avec 20 emplacements de banque au lieu de 10. Les SDU de banque existants offrent à chacun un total de 100 espaces disponibles. Dix unités SDU bancaires supplémentaires peuvent être achetées dans la boutique de Marcus sur Sanctuary III en utilisant la monnaie en espèces du jeu, attribuant chacune 20 places, pour un total de 300 places en banque!
Pools de butins dédiés pour les boss
Tous les patrons ont été mis à jour avec de nouveaux pools de butins qui leur donnent The objets légendaires dédiés à déposer. Les joueurs peuvent maintenant découvrir quels patrons lâchent leur équipement préféré et cultivent plus facilement leurs objets préférés. Que la chasse commence!
Distributeurs supplémentaires
Les environnements suivants ont reçu The distributeurs automatiques supplémentaires. Ils peuvent généralement être trouvés avant les boss ou le point de cheminement médian dans The environnements plus grands:
- Athénas
- QG Atlas
- Lectra City
- Jakobs Estate
- Canopée Vorace
- Ruines de Tazendeer
- Le bûcher d'étoiles
Mannequin cible
Les joueurs peuvent maîtriser leur agression ou tester leur équipement sur une cible de Handsome Jack dans le champ de tir de Sanctuary III.
Balance The personnages en fin de partie
Moze
- Les dégâts The ours de fer ont augmenté par niveau, pour atteindre un total d'un peu moins de 150% au niveau maximal
- Desperate Measures donne désormais le bonus à Iron Bear
- Munitions expérimentales – Iron Bear inflige également The dégâts de feu bonus sur les coups critiques
- The RPM brûlants accordent également une augmentation The dégâts de Point dur de 5% par niveau.
- Vampyr – Quand Iron Bear inflige The dégâts à sa surface, Iron Bear reçoit la moitié du bonus de soin.
- Iron Bear lance maintenant The barils lorsque le joueur les mélange
- Bouclier Bubble Bouclier Iron Bear augmenté de 20% à 50% de la santé de Moze
Zane
- L'échelle de dégâts SNTL a été augmentée de 2% par niveau
- Donnybrook, les bonus de poche plein de grenades, de main froide, de violence violente et de vitesse violente s'empilent maintenant deux fois
- Correction de Violent Momentum pour évoluer davantage à The vitesses de déplacement plus élevées
- Meilleur service Rayon de froid et dégâts augmentés de 2% par niveau
- Confiance Confidence augmente le bonus maximum de dégâts d'armes de 20% à 35%
- Changement de l'élément Trick of the Light en Cryo et augmentation du bonus de 18% à 36%
- Durée du temps emprunté augmentée de 15% à 30% par compétence active
- Le bonus de Double Barrel est passé de 20% à 25%
- Quick Breather rétablit désormais 50% de la santé du clone après un échange
- Le bonus Pocket Full of Grenades a légèrement diminué, passant de 6,5% à 5%, car il s’empile désormais
- Le bonus de violence violente a légèrement diminué, passant de 4% à 3%
FL4K
- Ambush Predator a maintenant une icône HUD lorsque le buff est actif
- Augmentation The dégâts The animaux domestiques à l'échelle 10/5% par niveau au lieu de 9%
- Ajout de dégâts The animaux domestiques à Grim Harvest à 7% par niveau
- Ajout de dégâts de familier au jeu le plus dangereux à 9% par niveau
- Ajout de dégâts The animaux domestiques à Stalker interplanétaire à 1% par pile, par niveau
- Ajout de dégâts The animaux domestiques à l'attaque furieuse à 0,6% par pile
- Ajout de dégâts The animaux domestiques à The Fast et Furryous à 10% par niveau
- Lécher les plaies a eu droit à un bonus d'amusement après avoir ranimé le joueur.
- Augmentation The dégâts infligés aux animaux de compagnie par Psycho Head on a Stick de 10% à 20%
- Augmentation The dégâts dans Pack Tactics de 5% à 7% par niveau
- Megavore ajusté pour ne pas récompenser les bonus de coups critiques lorsque vous subissez The dégâts auto-infligés
La stabilité
- Correction de plusieurs crashs occasionnels lors de l'interaction avec le menu ECHO
- Correction d'un crash qui se produisait parfois après avoir quitté le menu principal à plusieurs reprises
- Correction d'un crash qui se produisait parfois lors de la transition vers Athenas lors d'une session multijoueur à 4 joueurs
- Correction d'un crash qui se produisait parfois quand Iron Bear était détruit
- Correction d'un crash qui se produisait parfois lors de l'entrée ou de la sortie d'Iron Bear
- Correction d'un crash qui se produisait parfois lors de combats intenses avec Varkids
- Correction d'un crash qui se produisait parfois dans les jeux en réseau
- Correction d'un crash qui se produisait parfois quand un groupe à écran partagé rejoignait une autre partie pendant l'intro de Marcus
- Correction d'un crash qui se produisait parfois lorsqu'un utilisateur sur écran divisé quittait le menu principal
- Correction d'un crash rare qui se produisait parfois en laissant tomber un équipement sur un PC
- Correction d'un crash rare qui se produisait parfois après que 3 clients aient rejoint l'hôte
- Correction d'un crash rare qui se produisait parfois lorsque l'art environnemental destructible subissait The dégâts
- Correction d'un crash rare qui se produisait parfois lorsqu'un client passait à Desolation's Edge
- Correction d'un crash rare pouvant survenir en entrant dans Fade Away
- Correction d'un crash rare lié à l'heure du jour d'un environnement
- Correction d'un crash rare qui se produisait parfois à la suite de champs de texte incorrects
- Correction d'un crash lié au widget Minimap
- Correction de plusieurs plantages survenant parfois lorsque les joueurs voyageaient rapidement
- Correction d'un problème signalé empêchant l'application de se terminer correctement
- Correction d'un problème signalé où le widget de nouvelles resterait suspendu indéfiniment
- Désactivation de la fonctionnalité de référence dans un groupe coop
UI
- Amélioration The performances globales dans les menus
- Remarque: nous travaillons toujours sur The mises à jour de performances supplémentaires qui seront implémentées dans les futures mises à jour.
- Amélioration de la performance de la banque
- [PlayStation 4 uniquement] Résolution d'un problème signalé empêchant certains joueurs de marquer The éléments comme indésirables ou favoris sur PlayStation 4.
- Résolution d'un problème signalé où le tri de l'inventaire par type triait parfois l'inventaire par score
- 'Tri par rareté' ajouté à la banque, l'inventaire, la vente d'objets et la vente aux distributeurs automatiques
- Les clients reçoivent maintenant une indication The raisons pour lesquelles leur tentative de voyage a échoué
- Noms mis à jour dans les crédits
- Résolution d'un problème signalé dans lequel The caractères corrompus étaient parfois affichés pour certaines stations Fast Travel en japonais et en chinois simplifié
- Résolution d'un problème signalé dans lequel The caractères étaient parfois affichés dans le mauvais sens pour certaines stations à déplacements rapides et transitions de niveau en chinois traditionnel
- Résolution d'un problème signalé dans lequel la comparaison de mods de classe affichait parfois les icônes incorrectes sur les cartes d'article abrégées
- Résolution d'un problème signalé où les emplacements d'éléments pouvaient parfois se chevaucher lors de l'affichage du stockage du lecteur.
- Résolution d'un problème signalé où le compte à rebours du voyage pouvait parfois être interrompu en ouvrant la fenêtre de discussion
- [PC uniquement] Résolution d'un problème signalé pouvant entraîner la perte de saisie de la souris.
- Résolution d'un problème signalé: les cartes de point au début du jeu ne s'affichaient pas
- Résolution d'un problème signalé où les missions ne classaient parfois pas correctement dans le journal de mission
- Résolution d'un problème signalé: la liste d'amis pouvait parfois être trop longue pour un écran partagé.
- Résolution d'un problème signalé où un joueur pouvait parfois perdre son HUD en écran partagé
- Résolution d'un problème signalé où le panneau d'information était brièvement affiché lors de l'examen The défis de la planète.
- Résolution d'un problème signalé: les joueurs pouvaient parfois être envoyés au mauvais endroit lors du choix rapide d'une destination sur la carte.
- Résolution d'un problème rare où une boîte de dialogue ne pouvait pas être fermée
Missions
- Résolution d'un problème signalé pouvant parfois bloquer les PNJ lors d'un téléport
- A adressé un bloqueur de progression signalé où un NPC conduisant le joueur pouvait parfois casser si l'un The joueurs quittait la partie.
- Adressé à un bloqueur de progression signalé où Lilith pourrait parfois être bloquée pendant la mission "From the Ground Up"
- Traitement d'un bloqueur de progression signalé qui se produisait parfois lorsque deux joueurs essayaient d'accepter l'objet de quête en même temps depuis la machine à sous pendant la mission "Sanctuaire".
- Traitement de quelques bloqueurs de progression signalés lors de déplacements sur une autre carte lors de la mission "Sanctuaire".
- Résolution du problème de blocage de progression signalé par le cyclone de Lorelei après que les joueurs entrent et sortent du menu pendant la mission "Prise de contrôle hostile"
- Adressé à un bloqueur de progression signalé, la porte de l'arène de KillaVolt ne s'ouvrant parfois pas pendant la mission "Kill KillaVolt"
- Traitement d'un bloqueur de progression signalé où un robot The lampes ambre pouvait parfois apparaître pendant la mission "Dynasty Diner" et quitter la zone de combat.
- A abordé un bloqueur de progression signalé où la sœur de Bloodshine ne pouvait parfois pas apparaître pendant la mission "Preuve de femme"
- Traitement d'un bloqueur de progression signalé dans lequel Rhys-Ball pouvait parfois rester bloqué pendant la mission "Space Laser Tag"
- Traitement d'un bloqueur de progression signalé dans lequel Brick pouvait parfois être coincé dans un bloc de béton lors de la mission "Hammerlocked"
- Adressé un bloqueur de progression signalé où il était parfois impossible de parler à Tina pendant la mission "Hammerlocked"
- Adressé à un bloqueur de progression signalé où Billy, The Oointed disparaissait parfois pendant la mission "Le repaire de la harpie"
- Traitement d'un bloqueur de progression signalé où les clients sur écran partagé ne pouvaient parfois pas progresser dans l'objectif "Equip Black Flame" pendant la mission "Witch's Brew"
- A abordé un bloqueur de progression signalé où Balex pouvait parfois arrêter de marcher pendant la mission "Le joyau de la famille"
- A abordé un bloqueur de progression signalé où il était parfois impossible de parler à Tannis lors de la mission "The Great Vault"
- Traitement d'un bloqueur de progression signalé dans lequel Tannis n'interagissait parfois pas avec un objectif de mission critique pendant la mission "À l'ombre de la lumière The étoiles".
- Résolution d'un problème de bloqueur de progression dans lequel un Tink pouvait parfois sauter en dehors de la barrière pendant la mission "Trial of Fervor"
- Réponse à quelques bloqueurs de progression signalés lors de la mission "Le procès de la survie"
Gameplay
- Les ennemis Rare, Hunt et Bounty sont toujours au même niveau que les joueurs.
- Ajustement fait à la vitesse de zoom par défaut pour le gamepad
- Les mods Mayhem qui s'annulent ne peuvent plus être actifs en même temps
- Les boucliers qui commencent à se régénérer immédiatement après l'épuisement déclenchent désormais correctement les événements Non épuisés.
– Moze n'est plus en mesure d'empiler à l'infini les dégâts, la santé et les buffs de régénération de bouclier du bouclier légendaire Brawler Ward après avoir équipé le Bloodletter Class Mod. - Le bouclier Rough Rider déclenche correctement les augmentations épuisées lorsqu'il est équipé
- Résolution d'un problème signalé dans lequel certains boucliers pouvaient offrir The améliorations aux joueurs même s'ils n'étaient pas équipés
– Les joueurs ne peuvent plus empiler le buff de régénération de santé du bouclier légendaire de Brawler Ward sur un autre bouclier lorsqu'ils équipent et déséquipent de manière répétée le bouclier de combattant Brawler dans l'inventaire. - Résolution d'un problème signalé dans lequel les mods de classe et les artefacts accumulaient parfois The délais de réutilisation The compétences d'action lors de l'exécution.
- Résolution d'un problème signalé dans lequel les parties ointes de Hellwalker pouvaient parfois être mal pondérées
- Résolution d'un problème qui empêchait parfois la barrière de Zane de bloquer les projectiles d'armes E-Tech
- Résolution d'un problème signalé: les animaux de compagnie de FL4K pouvaient parfois être gelés sans montrer aucun The effets de la congélation
- Résolution d'un problème signalé: le temps de recharge The compétences d'action pour Gamma Burst de FL4K pouvait parfois entraîner The temps de recharge lorsque les joueurs ravivaient ou engendraient un animal domestique à chaque fois.
- Résolution d'un problème signalé: la compétence active Suivi actif pour Moze ne ciblait parfois pas les ennemis dans les tourelles
- Résolution d'un problème signalé où le modificateur de Mayhem n'affectait parfois pas Eridium gagné
- Résolution d'un problème signalé dans lequel The parties de The Anvil n'étaient parfois pas correctement équilibrées
- Résolution d'un problème signalé où la Mère The dragons ne laissait parfois pas tomber son butin
- Résolution d'un problème signalé: les ennemis de Spare Spawn pourraient ne pas avoir apparu pendant une mission si les joueurs l'avaient déjà vaincu au cours de cette session.
- Résolution d'un problème signalé: un butin ne pouvait parfois pas apparaître après que les joueurs eurent trouvé tous les écrits éridiens.
Général
- DX12 est désormais l'API graphique par défaut sous Windows 10 pour les utilisateurs de cartes vidéo AMD
- Ajout de la prise en charge The futurs types de correctifs
- Ajout du mode spectateur pour les prises de vue
- Les effets d'explosion se dissipent maintenant plus vite
- Les traceurs de balles traversant le bouclier de Zane sont plus transparents
- Amélioration The performances audio générales et de l'utilisation de la mémoire
- Les parties sauvegardées déclenchées par de l'argent ou The modifications de l'inventaire ont été limitées
- Résolution d'un problème signalé: les fichiers de sauvegarde risquaient d'être supprimés après le crash du jeu en cours de sauvegarde.
- Résolution d'un problème signalé où le rang et les jetons de gardien pourraient être perdus
- Résolution d'un problème signalé dans lequel les peaux The armes équipées n'étaient parfois pas correctement affichées
- Résolution d'un problème signalé dans lequel les thèmes ECHO n'étaient parfois pas affichés correctement pour les joueurs coop
- Résolution d'un problème signalé dans lequel Clay et Wainwright Jakobs n'apparaissent parfois pas correctement dans leur carte de titre
- Résolution d'un problème signalé dans lequel une tourelle de délimitation dans le bassin de Floodmoor ne détecterait parfois pas l'ours de fer
- Résolution d'un problème signalé où Iron Bear pouvait parfois passer à travers la plate-forme pendant le combat de Graveward
- Résolution d'un problème signalé: les joueurs chargeaient parfois les ruines de Tazendeer dans la mauvaise direction.
- Résolution d'un problème signalé où les joueurs pouvaient parfois devenir invulnérables lors de l'échange d'artefacts
- Résolution d'un problème signalé dans lequel Rakk pouvait parfois être bloqué par la géométrie dans The Cistern of Slaughter
- Résolution d'un problème où The joueurs pourraient rejoindre l'arène dans The Cistern of Slaughter après sa mort
- Résolution d'un problème signalé où la profondeur de champ ne fonctionnait parfois pas correctement dans un écran partagé
- Résolution d'un problème signalé où la barre de bouclier du joueur pouvait parfois disparaître du HUD
- Résolution d'un problème signalé dans lequel le symbole du coffre-fort sur les écrans de chargement était parfois incorrect sur les consoles
- Résolution d'un problème signalé où The événements ne fonctionnaient parfois pas correctement si ECHOcast n'était pas activé avant le chargement sur une carte.
- Résolution de plusieurs problèmes liés aux événements Badass ne générant pas certaines cartes pour l'extension Twitch ECHOcast
- Résolution d'un problème signalé qui empêchait parfois les statistiques de s'incrémenter correctement dans les véhicules
- Résolution d'un problème signalé dans lequel l'audio The robots de service ignorait parfois les données acoustiques
- Résolution d'un problème signalé: les personnages de joueurs appelaient parfois The flacons de santé lorsqu'ils étaient déjà au maximum de leur santé.
- Résolution de plusieurs problèmes où l'audio était parfois étouffé ou perdu
- Résolution de problèmes multiples dans lesquels les joueurs perdaient parfois la gravité de manière permanente
- Modifier l'indicateur de groupe est maintenant masqué lorsque l'entrée n'est pas disponible
La mise à jour devrait être disponible au téléchargement la prochaine fois que vous démarrez le jeu.