Call of Duty: Modern Warfare – La liste des armes à feu et leurs statistiques

Il y a beaucoup d'armes à feu dans Call of Duty: Modern Warfare. Certains joueurs peuvent aimer certains joueurs en fonction de leur style de jeu ou préférer un chargement spécifique en fonction de la carte. Quoi qu’il en soit, les armes à feu et le combat fluide sont au cœur de la Appel du devoir expérience. Les joueurs peuvent passer des heures à parcourir les nombreux pistolets pour essayer de trouver le meilleur ou comparer les statistiques.

Il n'y a aucune raison de le faire par vous-même. Nous avons toutes les statistiques établies pour vous, et nous avons la liste massive de toutes celles du jeu.

Liste des armes à feu et statistiques dans Call of Duty: Modern Warfare

Voici chaque arme et la catégorie dans laquelle elle se trouve, dans la section multijoueur du jeu. Nous répertorions également le niveau que vous devez atteindre avant de le déverrouiller. Si vous jouez un rôle de prestige au cours de votre expérience multijoueur, vous recommencez et devez repasser à nouveau.

Les voici tous.

Fusils d'assaut

  • AK-47 se déverrouille au niveau 53
    • Précision: 69
    • Dégâts: 68
    • Gamme: 68
    • Taux de feu: 61
    • Mobilité: 70
    • Contrôle: 65
  • Fal déverrouille au niveau 1
    • Précision: 67
    • Dégâts: 73
    • Gamme: 47
    • Taux de feu: 65
    • Mobilité: 70
    • Contrôle: 68
  • FN Scar 17 se déverrouille au niveau 47
    • Précision: 68
    • Dégâts: 65
    • Gamme: 74
    • Taux de feu: 63
    • Mobilité: 70
    • Contrôle: 65
  • FR 5.50 déverrouille au niveau 16
    • Précision: 72
    • Dégâts: 72
    • Gamme: 70
    • Taux de feu: 72
    • Mobilité: 70
    • Contrôle: 72
  • Kilo 141 déverrouille au niveau 1
    • Précision: 71
    • Dégâts: 65
    • Gamme: 74
    • Taux de feu: 66
    • Mobilité: 70
    • Contrôle: 70
  • M13 se déverrouille au niveau 39
    • Précision: 72
    • Dégâts: 65
    • Gamme: 68
    • Taux de feu: 70
    • Mobilité: 70
    • Contrôle: 78
  • M4A1 se déverrouille au niveau 1
    • Précision: 75
    • Dégâts: 65
    • Gamme: 74
    • Taux de feu: 68
    • Mobilité: 70
    • Contrôle: 80
  • Oden se déverrouille au niveau 28
    • Précision: 65
    • Dégâts: 75
    • Gamme: 70
    • Taux de feu: 58
    • Mobilité: 70
    • Contrôle: 50

Armes de poing

  • .357 se déverrouille au niveau 21
    • Précision: 52
    • Dégâts: 63
    • Portée: 54
    • Taux de feu: 44
    • Mobilité: 70
    • Contrôle: 40
  • .50 GS se déverrouille au niveau 52
    • Précision: 40
    • Dégâts: 65
    • Portée: 52
    • Taux de feu: 44
    • Mobilité: 80
    • Contrôle: 35
  • 1911 se déverrouille au niveau 1
    • Précision: 58
    • Dégâts: 57
    • Gamme: 44
    • Taux de feu: 55
    • Mobilité: 80
    • Contrôle: 70
  • M19 se déverrouille au niveau 37
    • Précision: 52
    • Dégâts: 59
    • Gamme: 44
    • Taux de feu: 60
    • Mobilité: 80
    • Contrôle: 65
  • X16 se déverrouille au niveau 1
    • Précision: 55
    • Dégâts: 55
    • Gamme: 38
    • Taux de feu: 58
    • Mobilité: 80
    • Contrôle: 70

Lanceurs

  • JOKR se déverrouille au niveau 35
    • Précision: 60
    • Dégâts: 80
    • Gamme: 85
    • Taux de feu: 25
    • Mobilité: 70
    • Contrôle: 40
  • PILA déverrouille au niveau 1
    • Précision: 60
    • Dégâts: 82
    • Portée: 80
    • Taux de feu: 25
    • Mobilité: 70
    • Contrôle: 30
  • RPG-7 se déverrouille au niveau 44
    • Précision: 45
    • Dégâts: 86
    • Gamme: 85
    • Taux de feu: 30
    • Mobilité: 70
    • Contrôle: 40
  • Strela-P se déverrouille au niveau 17
    • Précision: 55
    • Dégâts: 88
    • Gamme: 75
    • Taux de feu: 30
    • Mobilité: 70
    • Contrôle: 30

Mitrailleuses légères

  • MG34 se déverrouille au niveau 49
    • Précision: 50
    • Dégâts: 64
    • Portée: 72
    • Taux de feu: 70
    • Mobilité: 50
    • Contrôle: 72
  • M91 se déverrouille au niveau 25
    • Précision: 40
    • Dégâts: 70
    • Gamme: 74
    • Taux de feu: 66
    • Mobilité: 50
    • Contrôle: 64
  • PKM déverrouille au niveau 1
    • Précision: 45
    • Dégâts: 67
    • Gamme: 76
    • Taux de feu: 68
    • Mobilité: 50
    • Contrôle: 65
  • SA87 déverrouille au niveau 24
    • Précision: 55
    • Dégâts: 62
    • Gamme: 78
    • Taux de feu: 64
    • Mobilité: 50
    • Contrôle: 70

Fusils de tireur d'élite

  • EBR-14 se déverrouille au niveau 1
    • Précision: 72
    • Dégâts: 76
    • Gamme: 74
    • Taux de feu: 42
    • Mobilité: 70
    • Contrôle: 72
  • Kar98K se déverrouille au niveau 33
    • Précision: 75
    • Dégâts: 80
    • Portée: 72
    • Taux de feu: 40
    • Mobilité: 70
    • Contrôle: 68
  • Mk2 Carbine se déverrouille au niveau 15
    • Précision: 68
    • Dégâts: 82
    • Gamme: 68
    • Taux de feu: 45
    • Mobilité: 80
    • Contrôle: 60

Fusils de chasse

  • 725 se déverrouille au niveau 17
    • Précision: 63
    • Dégâts: 52
    • Gamme: 45
    • Taux de feu: 50
    • Mobilité: 80
    • Contrôle: 65
  • Le modèle 680 se déverrouille au niveau 1
    • Précision: 60
    • Dégâts: 86
    • Portée: 32
    • Taux de feu: 45
    • Mobilité: 80
    • Contrôle: 65
  • Origin 12 Le fusil de chasse se déverrouille au niveau 31
    • Précision: 50
    • Dégâts: 77
    • Portée: 30
    • Taux de feu: 53
    • Mobilité: 80
    • Contrôle: 70
  • R9-0 se débloque au niveau 1
    • Précision: 55
    • Dégâts: 84
    • Portée: 32
    • Taux de feu: 45
    • Mobilité: 80
    • Contrôle: 65

Fusils de sniper

  • AX-50 se déverrouille au niveau 37
    • Précision: 75
    • Dégâts: 80
    • Portée: 72
    • Taux de feu: 40
    • Mobilité: 70
    • Contrôle: 68
  • Dragunov se déverrouille au niveau 1
    • Précision: 75
    • Dégâts: 85
    • Gamme: 82
    • Taux de feu: 30
    • Mobilité: 50
    • Contrôle: 70
  • HDR déverrouillé au niveau 11
    • Précision: 70
    • Dégâts: 78
    • Gamme: 76
    • Taux de feu: 35
    • Mobilité: 50
    • Contrôle: 65

Mitraillettes

  • AUG déverrouille au niveau 5
    • Précision: 65
    • Dégâts: 54
    • Gamme: 55
    • Taux de feu: 75
    • Mobilité: 80
    • Contrôle: 73
  • MP5 se déverrouille au niveau 12
    • Précision: 63
    • Dégâts: 52
    • Portée: 50
    • Taux de feu: 73
    • Mobilité: 80
    • Contrôle: 75
  • MP7 se déverrouille au niveau 54
    • Précision: 60
    • Dégâts: 48
    • Gamme: 45
    • Taux de feu: 79
    • Mobilité: 80
    • Contrôle: 75
  • P90 déverrouille au niveau 1
    • Précision: 52
    • Dégâts: 45
    • Gamme: 45
    • Taux de feu: 77
    • Mobilité: 80
    • Contrôle: 45
  • PP19 Bizon se débloque au niveau 42
    • Précision: 61
    • Dégâts: 56
    • Gamme: 55
    • Taux de feu: 71
    • Mobilité: 80
    • Contrôle: 70
  • Uzi se déverrouille au niveau 34
    • Précision: 56
    • Dégâts: 50
    • Portée: 50
    • Taux de feu: 70
    • Mobilité: 80
    • Contrôle: 47

Ce sont toutes les armes dans le jeu en ce moment. L’équipe d’Infinity Ward peut choisir d’en ajouter d’autres à l’avenir avec des Call of Duty: La guerre moderne les expansions. Mais nous ne savons pas quand attendre ceux-ci.

Espérons que vous appréciez le jeu, Appel du devoir Ventilateurs.

Page suivante

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici