Chaque badge dans NBA 2K21 – Liste complète

NBA 2K21 ramène MyPlayer, et l'un des éléments clés de la construction de votre joueur est les badges. Les badges sont des bonus qui donnent à votre personnage MyPlayer un avantage supplémentaire pendant une partie. Grâce à la démo de NBA 2K21, nous savons désormais quels badges figureront dans la tranche de NBA 2K de cette année. De nombreux badges qui étaient dans NBA 2K20 sont revenus en 2K21, alors attendez-vous à voir une grande partie des mêmes versions à partir de 2019.

Cela dit, passons en revue la liste complète des badges pour NBA 2K21.

Finition

  • Acrobate – Augmente la capacité de faire des layups qui ont un haut degré de difficulté. Les tentatives de superposition de spin, demi-rotation, pas chaud, euro-pas, berceau, inversé et changement de tir reçoivent un coup de pouce significatif.
  • Punisseur de recul – Augmente les chances d'un joueur de reculer avec succès son adversaire. Permet aux joueurs d'avoir plus de succès que la normale lorsqu'ils reculent un défenseur dans la peinture.
  • Finisseur cohérent – Réduit la pénalité pour les layups mal libérés. Les pénalités pour les layups par erreur sont réduites, permettant aux joueurs de faire des layups de manière plus cohérente.
  • Contacter le finisseur – Améliore la capacité de convertir les layups de contact et les dunks dans le trafic. Les slashers qui jouent sous la jante terminent les couches de contact avec plus de succès tandis que les dunkers sont capables de réaliser plus de dunks de contact.
  • Marqueur croisé – Augmente le pourcentage de tir pour les layups lors du déplacement à travers la douleur. Augmente la capacité de faire des crochets, des layups ou des pull-ups à courte portée tout en traversant la peinture.
  • Crochets profonds – Augmente le pourcentage de tir lors de la prise de crochets à une distance profonde. Les crochets de poteau éloignés du panier reçoivent une pénalité de distance inférieure à la normale.
  • Dropstepper – Améliore la capacité d’un joueur à utiliser efficacement les dropsteps dans le message. Permet plus de succès lors des tentatives de sauts de poteaux et de sauts, en plus de mieux protéger le ballon, tout en effectuant ces mouvements dans le poteau.
  • Un très bon jeux de jambes – Améliore la capacité d’un joueur à battre les défenseurs avec un layup avancé ou un dunk rassemblement. Les joueurs dépassent les défenseurs plus efficacement lorsqu'ils effectuent des rassemblements en euro, en berceau, en saut de pas, en rotation et en demi-rotation.
  • Finisseur Fastbreak – Augmente le compteur de Takeover du joueur lors de la réalisation d'un dunk sur un coup rapide.
  • Tueur de géant – Augmente l'efficacité des layups sur les défenseurs plus grands. Augmente le pourcentage de tir pour une tentative de lay-up lorsqu'il ne correspond pas à un défenseur plus grand et réduit la possibilité d'être bloqué.
  • Lob City Finsher – Améliore les chances de réussir un dunk / layup alley-oop. Les coups doivent être pris avant que le receveur n'atterrisse.
  • Pick & Roller – Augmente le pourcentage de tir en tant que rouleau dans un pick & roll. Lorsque vous sortez du pick and roll, un boost de tir est appliqué si le layup ou la tentative de dunk intervient quelques secondes après avoir attrapé la passe.
  • Pro Touch – Donne un coup de pouce supplémentaire pour avoir un bon timing de lay-up. Donne un coup de pouce supplémentaire pour avoir un timing de tir légèrement précoce, légèrement tardif ou excellent sur les layups.
  • Patron de remise – Augmente le pourcentage de tir lors d'une tentative de remise après un rebond offensif. Active les dunks de remise et augmente les attributs de tir d'un joueur qui tente un layup ou dunk de remise juste après avoir obtenu un rebond offensif.
  • Finisseur implacable – Réduit les effets de fatigue de la finition continue de la jante avec contact. Améliore la capacité d'un joueur à prendre beaucoup de contact en réduisant l'énergie perdue lors de l'attaque de la jante pour les coups de contact.
  • Afficher l'heure – Augmente les compteurs de Takeover de l'équipe après avoir terminé une partie de temps fort. Donne un coup de pouce supplémentaire au compteur de Takeover d'un joueur et à ses coéquipiers, lorsqu'il réussit un And-1 ou un dunk flashy.
  • Finisseur Slithery – Améliore la capacité d’un joueur à éviter le contact lors de l’attaque de la jante. Augmente la capacité d'un joueur à glisser dans le trafic et à éviter le contact lors des rassemblements et des finitions au bord.
  • Tear Dropper – Augmente les chances de frapper les flotteurs et les coureurs. Améliore la capacité d’un joueur à abattre les flotteurs et les coureurs.

Tournage

  • Attraper et tirer – Augmente les chances de frapper un coup de saut immédiatement après une capture. Pendant un court laps de temps après avoir reçu une passe, les attributs de tir extérieur du receveur sont considérablement améliorés.
  • Tireur d'embrayage – Augmente la capacité de renverser des coups dans les moments d'embrayage. Les tentatives de tir qui se produisent pendant les derniers instants du 4e quart-temps, ou dans toute période de prolongation, reçoivent un gros coup de pouce.
  • Spécialiste du coin – Donne un coup de pouce aux photos prises près du coin. Les tirs profonds à mi-portée ou 3PT tanken le long de la ligne de fond du court reçoivent un coup de pouce, que ce soit en dehors du dribble ou d'une prise
  • Deadeye – Réduit l'impact d'un défenseur qui se rapproche. Les tirs sautés effectués avec un défenseur fermant reçoivent moins de pénalité d'un concours de tir. Cela comprend à la fois les coups de milieu de gamme et 3PT.
  • Fondu profond – Améliore les chances de faire un post fadeaway à distance profonde. Les tirages fadeaways pris loin du panier reçoivent moins de pénalité de distance que la normale.
  • Coups difficiles – Améliore la capacité de tirer des coups difficiles hors du dribble. Les sauteurs à haute difficulté tels que les sauts, les pirouettes, les pas en arrière et les tractions reçoivent une augmentation du pourcentage de tir.
  • Libération flexible – Réduit la pénalité subie par les relâchements de tir sautés mal programmés Les pénalités de chronométrage des tirs sautés sont réduites, ce qui facilite les tentatives de renversement, même en cas de relâchement précoce ou tardif.
  • Machine verte – Augmente le bonus donné pour les excellentes versions consécutives. Donne un coup de pouce supplémentaire lors de la réalisation consécutive d'excellentes sorties sur les coups sautés.
  • Démarrage à chaud – Améliore la capacité de tir du joueur après avoir effectué le premier tir jusqu'à ce qu'un échec se produise. Pour chaque tir effectué depuis le début du jeu, le joueur reçoit un bonus d'attribut de tir qui dure jusqu'à la première tentative de tir ratée.
  • Chasseur de zone chaude – Augmente le pourcentage de tir pour les tentatives effectuées dans les endroits préférés d'un joueur. Les photos prises dans la ou les zones chaudes d’un joueur reçoivent un coup de pouce.
  • Glace dans les veines – Améliore le pourcentage de lancers francs d’un joueur pendant les moments critiques. Les lancers francs effectués dans la seconde moitié des matchs serrés ou des périodes de prolongation sont encouragés. De plus, la fenêtre de chronométrage des lancers francs devient plus grande.
  • Pick & Popper – Augmente le pourcentage de tir pour une tentative retirée d'une situation de sélection et de fondu. Les tentatives de prise de vue qui surviennent après le réglage d'un écran sont stimulées si la prise de vue se produit suffisamment loin du bord et dans les quelques secondes qui suivent le réglage de l'écran.
  • Pompe Faux Maestro – Diminue la pénalité qui vient du tir après des contrefaçons. Raccourcit le chronomètre qui détermine combien de temps après une fausse pompe un joueur peut tirer sans encourir une pénalité de pourcentage de tir.
  • Prolongateur de portée – Étend la portée à partir de laquelle un joueur peut tirer efficacement. Ajoute une distance supplémentaire à la portée de tir donnée par un joueur pour les tirs à mi-distance et 3PT.
  • Off-Ball glissant – Renforce la capacité du joueur à s’ouvrir du ballon. Lorsqu'il tente de s'ouvrir hors des écrans, le joueur navigue plus efficacement dans le trafic.
  • Tir régulier – Réduit les pénalités pour les coups contestés et les bonus pour les coups ouverts. Les tentatives de tir qui sont contestées reçoivent moins de pénalité, mais les tentatives de tir ouvertes ne reçoivent pas autant de bonus.
  • Tireur infatigable – Améliore la capacité d’un joueur à effectuer des tirs lorsqu'il est fatigué. Les attributs de tir sur les tirs sautés subissent une pénalité plus faible que la normale en cas de fatigue.
  • Tireur de volume – Augmente les pourcentages de tir à mesure que les tentatives de tir s'accumulent tout au long du jeu. Une fois qu'un joueur a pris une petite poignée de tirs, un coup de pouce supplémentaire aux attributs de tir est donné pour chaque tir suivant, que ce soit une réussite ou un échec.

Playmaking

  • Briseur de cheville – Améliore la probabilité de geler ou de faire tomber un défenseur pendant les mouvements de dribble. Lors de l'exécution de pas en arrière et d'autres mouvements, le défenseur trébuche ou tombe plus fréquemment lorsqu'il mord dans le mauvais sens.
  • Renflouer – Augmente les chances de réussir une passe en vol. L'évanouissement d'un saut ou d'un layup donne moins de passes errantes que la normale.
  • Pause démarreur – Améliore la capacité d'un joueur à effectuer des passes de sortie efficaces après avoir saisi un rebond. Après avoir attrapé une planche défensive, les passes de sortie profondes constituées sur le court sont plus précises. Les passes doivent être faites rapidement après le rebond défensif.
  • Une descente – Augmente la vitesse globale avec la balle en transition. Donne un bonus à l'attribut Vitesse avec balle d'un joueur dans les situations de rupture rapide.
  • Secousse de rêve – Augmente les chances qu'un défenseur mord en faisant des faux dans le poteau. Les contrefaçons post-mouvement ont plus de chances d'étourdir un défenseur. En outre, les tentatives de tir après les mouvements de poste et les contrefaçons de tir ont un pourcentage de tir accru.
  • Passeur flashy – Donne un coup de pouce supplémentaire au compteur de Takeover du joueur après avoir terminé une assistance avec une passe flashy.
  • Poignées pour des jours – Réduit la quantité d'énergie perdue lors de l'exécution de mouvements de dribble. Un joueur prend moins d'énergie lorsqu'il effectue des mouvements de dribble consécutifs, ce qui lui permet d'enchaîner des combos plus rapidement et pendant de plus longues périodes.
  • Passerelle de la ville de Lob – Améliore les chances de réussir une passe ruelle-oop. Lors du lancement d'une passe alley-oop, un bonus d'attribut est donné au passeur et au receveur pour améliorer les chances de succès.
  • Enfile-aiguille – Augmente la probabilité que des passes difficiles puissent passer par la défense. Lors du passage à travers une fenêtre étroite entre les défenseurs, un coup de pouce est donné à la capacité de passe du joueur.
  • Passer le faux maestro – Augmente l'efficacité des faux pass. Les contrefaçons deviennent plus rapides et plus serrées, ce qui les rend plus utiles pour amorcer la défense.
  • Technicien post spin – Améliore la capacité d'un post-spin ou d'un entraînement à fonctionner efficacement. Tenter de faire des post-tours ou des lecteurs entraîne des mouvements plus efficaces et moins de chances d'être dépouillé.
  • Première étape rapide – Fournit des premiers pas plus explosifs hors de la triple menace et des augmentations de taille. Lorsqu'ils sortent d'une triple menace ou après une augmentation de taille, les manieurs de balle ont accès à des lancements plus rapides et plus efficaces.
  • Créateur d'espace – Améliore la capacité d’un joueur à créer de l’espace à partir d’un défenseur. Lorsque vous effectuez un mouvement de recul ou un tir, il y a plus de chances de réussir à créer une séparation avec l'adversaire.
  • Stop & Go – Améliore la capacité d’un joueur à démarrer et à arrêter avec le ballon. Permet au gestionnaire de balle de démarrer et de s'arrêter rapidement avec des arrêts et des lancements uniques exclusifs à ce badge.
  • Poignées serrées – Améliore la capacité d’un joueur à briser son défenseur. Augmente la capacité de manipulation du ballon d'un joueur dans des situations de taille augmentée, ce qui facilite la destruction du défenseur sur balle.
  • Unpluckable – Réduit les chances d'être dépouillé par le défenseur. Lors de l'exécution de mouvements de dribble, les défenseurs ont plus de mal à libérer le ballon avec leurs tentatives de vol.

Défense / Rebond

  • Boîte – Améliore la capacité du joueur à boxer ses adversaires.
  • Mur de briques – Augmente l'efficacité des écrans et draine l'énergie des adversaires au contact physique. Ce badge rend plus difficile pour la défense de passer à travers ou autour des écrans. Les joueurs touchés par le contact d'un mur de briques perdent plus d'énergie que la normale.
  • Artiste Chase Down – Augmente les chances d'obtenir un blocage de poursuite. Augmente la vitesse et la capacité de saut d'un joueur lorsqu'il poursuit un joueur offensif en prévision d'une tentative de blocage.
  • Pinces – Augmente la capacité de rester devant le manieur de balle sur le périmètre. Les défenseurs ont accès à des coups de coupure plus rapides et réussissent mieux lorsqu'ils se cognent ou chevauchent le manieur de balle.
  • Broyeur de coeur – Diminue les compteurs de prise de contrôle de l'adversaire lors de la réalisation d'un jeu de point culminant sur la défense. Après avoir réussi à bloquer ou à voler le ballon à un adversaire, une pénalité supplémentaire est infligée au compteur de prise de contrôle du joueur adverse.
  • Intercepteur – Augmente les chances d'obtenir des vols dans les voies de dépassement.
  • Intimidateur – Intimide les joueurs offensifs, les faisant rater des coups plus souvent. Les joueurs offensifs ont moins de succès au tir lorsqu'ils sont contestés par des joueurs avec ce badge. Cela augmente également les cotes de défense contre les tirs lorsque vous gardez étroitement un adversaire.
  • Réflexes éclair – Reçoit un signal antérieur sur le système Read and React tout en jouant la défense.
  • Camion de déménagement – Renforce la capacité d’un défenseur à déplacer les gens dans le poste. Les joueurs sont plus efficaces pour pousser les adversaires hors du poteau tout en jouant en défense.
  • Ravageur hors balle – Rend les joueurs plus difficiles à dépasser lorsqu'ils jouent sans ballon, car ils peuvent saisir et tenir leur match et ne pas se casser les chevilles aussi souvent.
  • Choisissez Dodger – Améliore la capacité d’un joueur à naviguer efficacement à travers les écrans en défense.
  • Choisissez Pocket – Améliore la capacité d’un joueur à voler le ballon à un gestionnaire de balle. Augmente les chances d'un vol et réduit les chances d'une faute lors d'une tentative de dépouiller la balle d'un manieur de balle. Améliore également les chances de succès des bandes de superposition.
  • Bâton Pogo – Améliore la capacité de tenter plusieurs blocs successivement. Permet aux joueurs de remonter rapidement pour une autre tentative de blocage lors de l'atterrissage.
  • Verrouillage après le déplacement – Améliore la capacité du défenseur à défendre les mouvements de poste.
  • Chasseur de rebond – Améliore la capacité d’un joueur à chasser les rebonds.
  • Protecteur de jante – Améliore la capacité à bloquer les tirs, augmente le compteur de prise de contrôle pour les bloqueurs / coéquipiers.
  • Défenseur infatigable – Réduit l'énergie perdue lors de l'effort de défense. Permet aux défenseurs de jouer la défense de manière plus agressive sans perdre d'énergie au même rythme qu'un joueur normal
  • Trappeur – Rend la vie difficile pour le joueur offensif lorsqu'il est piégé. Lorsqu'ils piégent des joueurs offensifs, les défenseurs sont plus efficaces pour forcer les reprises et les retournements que la normale.
  • Ver de terre – Permet aux rebondeurs de nager ou de tourner plus facilement autour des boîtes.

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