Cinq meilleurs démarreurs de Nexomon: Extinction

Comme si choisir parmi trois était déjà assez difficile, Nexomon: Extinction oblige les joueurs à ne choisir qu’un des neuf démarreurs disponibles, et c’est une décision majeure. Écoutez-nous: ils sont tous ridiculement mignons, ont de grandes évolutions et peuvent changer radicalement votre jeu. D'après ce que nous avons rassemblé, le jeu a un début plus difficile que la plupart des RPG de collection de monstres. Les statistiques de chaque démarreur variant, certains joueurs peuvent trouver cela plus facile que d'autres. Alors, voici quelques-uns qui vous donneront l'impression d'être un dompteur vétéran du saut.

5. Noki

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Les premiers endroits du jeu ne sont pas remplis de feu Nexomon autant que vous le pensez. Les plus vus proviennent d'autres dompteurs que vous affrontez. Ainsi, le démarreur de type eau, Noki, peut être utile lorsque vous rencontrez des adversaires puissants. L’oiseau est également efficace pour affronter des types de matériaux (ou à base de roche, pour les anciens joueurs de Pokémon) dans les différentes grottes du jeu. En dehors de cela, Noki n'est pas notre premier choix en raison de ses faibles statistiques lors de sa première obtention, ne portant que 9 HP, 9 Attack, 7 Defence, mais une 19 vitesse digne.

4. Behilda

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Typique de la plupart des RPG de collection de monstres, vous commencez dans une zone herbeuse remplie de monstres ressemblant à des insectes. Les capacités psychiques de Behilda sont très efficaces pour endommager et arracher ces Nexomon afin que vous puissiez rapidement créer une équipe avec eux. Ses attributs généraux sont bien équilibrés, mais cela commence par 6 Défense. Donc, si vous choisissez cet enfant sans tête, nous vous conseillons de le mettre à niveau tout de suite avant d'aller plus loin dans le jeu.

3. Mara

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Les types de plantes sont cruciaux pour le succès dans Nexomon, principalement parce qu'ils sont efficaces contre les monstres électriques et aquatiques – dont le jeu regorge. À son tour, Mara est un choix solide à long terme, avec ses formes évolutives ayant des HP massivement élevés. Cependant, au début, il n'y a pas de statistiques pour le chat d'herbe qui se démarquent. Son 11 Attaque est prometteur, mais avec seulement 7 Défense, Mara est difficile à s'engager.

2. Trebly

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Si votre objectif principal est de mourir le moins possible, Trebly est votre choix. Le dinosaure miniature commence avec 11 Attack et 13 HP – le HP le plus élevé de tous les démarreurs – vous trouverez donc l'introduction assez facile. Le hic: être un Nexomon minéral est sa seule perte. Les capacités spéciales de Trebly sont rarement efficaces après avoir atteint la première ville car, eh bien, il y a tellement d'autres types de minéraux à voir juste après. Essayez de lui donner quelques boosters XP pendant cette période, mais vous dépendez probablement des autres membres de votre groupe à la place.

1. Lume

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Les types de feu règnent en maître, encore une fois. Le félin fougueux connu sous le nom de Lume est mortel sur tout le plateau. Oui, sa défense n'est que de 9 au total, mais elle détient 12 en défense, 12 en attaque et un énorme 20 vitesses – idéal pour esquiver les chances. Vous serez tranquille en sachant qu’il n’y a pas trop de types d’eau présents dans la section d’herbe de départ. Au contraire, les types de vent sont abondants dans l'introduction, et ils se trouvent être contre lesquels Lume est efficace. En conséquence, vous pouvez facilement augmenter ce démarreur au niveau 10 avant d'atteindre le premier emplacement principal.

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