Collection de SaGa Final Fantasy Legend Review
Les premiers jeux de la série SaGa, connus sous le nom de Final Fantasy Legend, sont sortis il y a 30 ans sur Game Boy. Le «Final Fantasy» dans le titre était cependant un peu trompeur, car il s’agissait davantage d’un stratagème marketing pour susciter l’intérêt du public international. Bien qu’il ne provienne pas de l’univers que beaucoup s’attendaient à ce qu’il le soit, ces jeux étaient suffisamment amusants en soi pour que vous puissiez pardonner et oublier le malentendu potentiel dû à son titre.
Avec la sortie de la Collection de SaGa cette année, qui est un 3-en-1 contenant les trois jeux Final Fantasy Legend, les joueurs peuvent désormais revivre leurs souvenirs de ces jeux JRPG classiques sur la Nintendo Switch, tout en conservant le sentiment joyeux de jouer sur un Game Boy.
Les trois JRPG proposent des batailles au tour par tour et l’exploration de donjons et racontent des histoires d’exploration de nouveaux mondes, de devenir des dieux et de voyages dans le temps. Il n’est pas nécessaire de jouer à ces jeux successivement car chacun présente une nouvelle histoire et de nouveaux personnages, mais cela aide à vous familiariser avec l’univers. Il n’y a pas beaucoup d’instructions sur ce qu’il faut faire, ni de guide vous expliquant comment construire et améliorer efficacement les membres de votre groupe, c’est donc vraiment une aventure à la fois pour le protagoniste et pour les joueurs eux-mêmes.
Les trois légendes de Final Fantasy
Le voyage commence avec Final Fantasy Legend I, un excellent démarreur de la série avec beaucoup de conjectures et de confiance dans les expériences JRPG précédentes. Si vous n’êtes pas familier avec la mécanique JRPG, c’est un jeu assez difficile pour commencer. Les objectifs ne sont pas clairs, donc beaucoup d’exploration et de discussions avec les villageois sont encouragés. Votre groupe est composé de membres de guilde de différentes classes (humains, mutants et monstres) que vous pouvez intervertir, et il n’y a pas de camaraderie là-bas. L’intrigue n’est pas très claire non plus, mais c’est toujours un JRPG amusant avec des batailles au tour par tour sans fin qui n’ont pas grand chose à voir.
Final Fantasy Legend II et III sont comme des extensions du premier jeu avec des histoires et des personnages différents. Il n’y a toujours pas beaucoup d’instructions sur ce que vous pouvez faire, donc cela repose en partie sur les connaissances que vous avez acquises en jouant au premier jeu. Cependant, cela vous donne une meilleure introduction et met en place l’histoire au tout début, ce qui la rend légèrement plus facile à aborder. Les relations sont également plus profondes dans le sens où les membres du groupe sont des personnages que le protagoniste connaît personnellement, mais comme les jeux précédents, vous ne vous sentez pas du tout attaché à eux.
Heureusement, à chaque jeu, vous pouvez voir la narration et la mécanique s’améliorer. Dans Legend I, il n’y avait pas beaucoup de motivation pour continuer en dehors du facteur amusant. Legend II commence par une introduction rapide sur ce qui fait avancer le protagoniste, et Legend III a en fait plus d’un scénario à suivre. Dans les deux premiers jeux, votre groupe pouvait être composé de nombreuses classes de personnages différentes avec différentes façons d’augmenter les statistiques, ce qui était déroutant à suivre. Dans le troisième jeu, les personnages ont acquis de l’expérience comme vous l’attendiez et les batailles sont devenues plus faciles à comprendre. C’était formidable de voir les améliorations apportées à chaque ajout à la série, mais cela n’enlève pas la confusion initiale que les titres plus anciens apportaient.
Nostalgie, renforcée
Fidèle à sa présentation classique, les trois légendes de Final Fantasy sont insérées dans un carré plus petit au milieu de l’écran, et les joueurs ont la possibilité d’ignorer le Joy-Con et d’utiliser les boutons Game Boy de l’écran tactile à la place. Vous pouvez également faire pivoter l’écran pour que le jeu puisse être joué verticalement, ce qui donne immédiatement l’impression de jouer sur un Game Boy réel – enfin, plus comme une version avancée de l’écran tactile. C’est une fonctionnalité tellement intéressante qui utilise la technologie portable de la Nintendo Switch, nous offrant cette expérience nostalgique très appréciée.
Malgré une certaine confusion initiale et un manque d’instruction, l’expérience de jeu était globalement flexible et conviviale. Vous pouvez sauvegarder le jeu quand vous le souhaitez, vous n’avez donc pas à vous soucier de localiser des points de contrôle ou de combattre des hordes de monstres pour atteindre un point de sauvegarde. Vous avez également la possibilité de basculer entre la vitesse normale et la vitesse rapide, et jouer au jeu avec une vitesse turbo rend le broyage et l’exploration beaucoup plus faciles. Les rencontres aléatoires se produisent également beaucoup plus rapidement et les personnages peuvent acquérir des compétences plus rapidement. Cependant, cela permet aux PNJ de marcher plus vite, il est donc utile de revenir à la vitesse normale lorsque vous êtes en ville – de cette façon, vous pouvez vous arrêter et parler aux villageois, qui vous indiquent souvent où vous pouvez aller. prochain.
La collection de SaGa Final Fantasy Legend ramène la joie des JRPG classiques dans nos vies. Il reste fidèle à l’expérience rétro en permettant aux joueurs d’utiliser leur commutateur portable comme s’il s’agissait d’un Game Boy à écran tactile. Ce n’est peut-être pas l’aventure la plus raffinée, mais c’est un port fidèle qui ramène tant d’entre nous à nos jours d’enfance. Dans l’ensemble, cette collection maintient avec succès le sentiment nostalgique du jeu au début des années 90 tout en mélangeant de manière créative la technologie d’aujourd’hui pour améliorer l’expérience globale.
*** Un code Nintendo Switch a été fourni par l’éditeur ***