Comment débloquer Acrid dans Risk of Rain 2 – Succès pour être laissé seul

Acrid est un personnage de retour de Risque de pluie qui a fait son chemin vers Risque de pluie 2. Beaucoup de personnages auront des méthodes compliquées pour les déverrouiller, et Acrid n'est pas différent.

Lorsque vous chargez le jeu pour la première fois et vérifiez les défis, vous verrez que vous devez réussir le défi «… être seul» pour recevoir Acrid. Il y a un indice dans la description vous indiquant de stabiliser la cellule dans les champs vides.

Pour commencer ce processus, vous devez vous rendre au Bazaar Between Worlds, où vous pouvez visiter la boutique lunaire. Lorsque vous sautez au bas de la rangée de plates-formes, recherchez un trou dans le mur. Soyez prudent en descendant, car vous devez vous diriger vers le feu vert qui est assez loin. Choisissez soigneusement vos plates-formes cibles, puis donnez-vous le temps de guérir avant de sauter à nouveau. Il y aura un portail au bout de la grotte. Lorsque vous passez par le portail, un défi démarre que vous devez terminer. Une fois cette opération terminée, vous pourrez désormais jouer avec Acrid.

Il y a des faisceaux de lumière dans l'air, émanant de nœuds violets. Rendez-vous au nœud et activez-le, puis affrontez la vague d'ennemis qui apparaissent à proximité. À la fin de chaque nœud, un élément est déposé et vous pouvez passer au nœud suivant. Continuez simplement à répéter le processus jusqu'à ce que vous ayez terminé la réalisation.

Acrid possède les compétences suivantes:

  • Poison: Certaines attaques empoisonnent les ennemis, infligeant des dégâts équivalents à 10% de leur santé maximale dans le temps. Le poison ne peut pas tuer les ennemis.
  • Blessures vicieuses: Maul un ennemi pour 200 pour cent de dégâts. Chaque troisième coup inflige 400% de dégâts.
  • Neurotoxine: Crache de la bile toxique pour 240 pour cent de dégâts qui empoisonne les ennemis en cas de coup.
  • Saut caustique: Sautez dans les airs, infligeant 320% de dégâts, étourdissant et empoisonnant les ennemis à l'impact. Laisse une flaque d'acide qui inflige 25% de dégâts.
  • Épidémie: Lâchez un poison mortel qui inflige 100% des dégâts et empoisonne les ennemis. La maladie s'est propagée en continu jusqu'à 20 cibles.

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