Comment débloquer la capacité de tableau de bord dans Rogue Legacy 2

Vous remarquerez peut-être que certains endroits de Rogue Legacy 2 sont un peu trop éloignés pour que vous puissiez les atteindre sans subir de dégâts. Bien que vous puissiez devenir frustré, pensant que sa mauvaise conception du jeu vous oblige à subir des dégâts dans le jeu, cela fait en fait allusion à une capacité que vous devez apprendre. Il y a une capacité de tiret dans Rogue Legacy 2 que vous pouvez gagner, mais elle est cachée quelque part dans le château.

Comment trouver le châle d'Ananke

L'Ananke du châle est une statue aléatoire que vous pouvez trouver en errant dans le château, de sorte que son emplacement change à chaque course. Une fois l'essai terminé, vous n'aurez plus à le refaire.

Essai Power of Momentum – Châle d'Ananke

La première partie de cet essai vous fait courir une passerelle standard jusqu'à ce que vous atteigniez un espace. Vous n’aurez pas assez de place pour sauter. C'est là que la capacité de tableau de bord entre en jeu, ce que vous pouvez faire tout en essayant cet essai en appuyant sur le déclencheur LT de votre manette de jeu ou sur les boutons Q ou E pour vous déplacer à gauche et à droite. Utilisez la capacité du tableau de bord pour traverser cet écart. La tâche suivante consiste à sauter dans les airs, puis à traverser le plus grand espace. Rendez-vous au bout de la plate-forme pour passer à la pièce suivante.

Deuxième chambre

Après avoir atteint la pièce voisine, vous devez vous battre contre des squelettes avec des jets de flammes au-dessus de votre tête. Vous n’avez pas à bouger beaucoup, mais vous devrez peut-être vous précipiter pour les atteindre avant d’être touché par leurs objets lancés. Sortez-les avant qu'ils ne puissent vous frapper, puis vous pouvez passer à la pièce suivante. Ici, vous trouvez les ennemis de la dague à main flottante, et il existe six plates-formes différentes. Sous ces plates-formes se trouvent une rangée de pointes, vous pouvez donc choisir de sauter entre les plates-formes, mais vous feriez mieux d'esquiver, en attendant que les dagues apparaissent pour que vous frappiez.

Vague de flammes

Une fois que vous avez vaincu le dernier ennemi dans la pièce précédente, vous vous téléportez dans un seul couloir où il n'y a qu'une ligne de jets qui crachent du feu. Utilisez le tableau de bord pour arriver à la fin, mais vous serez probablement touché et transporté dans la pièce voisine où une paire d'élèves vous lancera des attaques magiques. Allez au bas de la carte, utilisez le spinkick sur la lanterne, puis foncez vers la plate-forme la plus proche. Dash à nouveau pour arriver de l'autre côté et les sortir. Un garde d'épée apparaîtra là où vous avez commencé précédemment. Foncez vers la lanterne pour la faire sauter, puis essayez de la retirer avant qu'elle ne vous frappe.

Faites tourner pour gagner

Après avoir tué le garde d'épée, vous êtes transporté vers un endroit où vous devez mélanger en utilisant le tableau de bord et le spinkick des lanternes pour vous rendre de l'autre côté. Finalement, vous atteindrez un téléporteur que vous devez traverser, puis vous vous précipiterez de l'autre côté, frappant les lanternes avec le spinkick pour atteindre le sommet. Cela peut vous prendre quelques tentatives, et lorsque vous tombez, vous subissez des dégâts, mais un seul point. Il y a deux instances de téléporteurs sur lesquelles vous devez travailler avant de vous rendre dans la pièce suivante.

Ligne d'arrivée

Après avoir traversé le téléporteur final et être allé dans la pièce voisine, le test final vous fait glisser vers le bas. Finalement, vous devez commencer à vous diriger vers le côté gauche de la carte, ce qui vous oblige à mélanger en utilisant votre saut complet avec votre tableau de bord. Une fois que vous avez atteint la fin, il y a la statue que vous avez rencontrée pour la première fois pour entrer dans cette dimension, et vous pouvez maintenant vous précipiter pour le reste de la partie. Vous recevrez l'héritage du châle d'Ananke.

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