Comment empêcher Marvel's Avenger de vous donner la nausée

Parfois, les jeux peuvent simplement atterrir un peu mal, envoyant à notre cerveau des signaux étranges qui nous donnent un peu la nausée. Les coupables courants seront le champ de vision, l'aberration chromatique ou le flou de mouvement. De temps en temps, une caméra douteuse peut également aggraver nos problèmes. Malheureusement, les Avengers de Marvel peuvent être coupables de cela pour certains joueurs, mais dans cet article, nous vous indiquerons certains changements que vous pouvez apporter dans les paramètres pour améliorer la situation.

Les paramètres de la caméra

Les paramètres de caméra par défaut dans Marvel's Avengers peuvent être un peu incertains, et il peut souvent sembler que vous vous battez contre la caméra pour voir ce que vous voulez voir. Il a également l'habitude de revenir agressivement à ce qu'il suppose être une meilleure position. Heureusement, la plupart de ces problèmes peuvent être résolus assez facilement. Si vous ouvrez le menu des paramètres, vous trouverez des options de caméra sous l'onglet Gameplay.

Les paramètres de la caméra

Nous suggérons de régler la sensibilité au tremblement sur 0, pour supprimer autant que possible le tremblement de l'écran. La distance de la caméra de combat doit être réglée sur large pour vous offrir le meilleur champ de vision possible pendant les sections de combat très chargées. La récupération de la caméra de combat et la caméra de centrage automatique doivent toutes deux être désactivées pour empêcher la caméra de se remettre en place.

Flou de mouvement

Le flou de mouvement est un problème courant pour de nombreux joueurs, et le désactiver devrait atténuer toute sensation de nausée que vous ressentez en jouant au jeu. Vous pouvez trouver l'option permettant de désactiver le flou de mouvement dans le menu Paramètres, dans l'onglet Graphiques. C'est la troisième option. Le flou de mouvement est conçu pour reproduire la façon dont notre cerveau interprète les signaux de nos yeux dans le monde réel. Notre vision ne fonctionne pas dans des mesures telles que les images par seconde et la résolution, et le flou de mouvement est souvent une mauvaise tentative pour reproduire la science des optiques avancées qui se trouvent à l'avant de nos crânes.

Dans la plupart des cas, il est conseillé de désactiver cette option pour presque tous les jeux auxquels nous jouons, car l'effet peut être très rebutant et parfois assez laid.

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