Comment fonctionne la concentration dans Baldur’s Gate 3

À chaque fois qu’un lanceur de sorts tente d’exécuter un sort dans Baldur’s Gate 3, certaines de ces attaques nécessitent toute leur attention pour se manifester. Par exemple, un sorcier essayant de créer un linceul de brouillard ne peut pas invoquer le sort puis le laisser s'attarder. Ils doivent constamment penser à ce sort et s'assurer qu'il reste actif pendant le combat. Cela nécessite un lanceur de sorts pour maintenir sa concentration. Si un sort nécessite la concentration d'un personnage, il le maintient continuellement en place, mais si cette concentration est interrompue, ce sort se dissout et le lanceur de sorts doit le lancer à nouveau pour l'invoquer à nouveau.

Avant d'utiliser un sort, vous pouvez le survoler pour voir s'il nécessitera la concentration d'un lanceur de sorts. Si c'est le cas, il dira «Concentration: obligatoire» juste au-dessus de la portée qu'un lanceur de sorts est capable d'utiliser le sort. Une fois utilisé et invoqué, en haut à gauche de leur avatar de votre groupe, vous pouvez voir un contour de l'icône du sort. Tant qu'un lanceur de sorts se concentre sur ce sort, il restera en place, à l'emplacement défini.

La concentration est également requise pour certaines capacités. Par exemple, un ranger, un lanceur de sorts mineur, peut utiliser la marque du chasseur sur un ennemi. Si leur concentration est interrompue, le sort échoue et ils devront le réappliquer.

La concentration est également requise pour certaines capacités. Par exemple, un ranger, un lanceur de sorts mineur, a la capacité d'utiliser l'attaque appelée Hunter's Mark sur un ennemi. Si leur concentration est interrompue, le sort se brise et ils devront le réappliquer.

Vous pouvez voir combien de temps ces sorts resteront actifs dans le monde en survolant l'effet et en voyant le minuteur sur le côté gauche de votre écran.

Assurez-vous de lire quels sorts et capacités nécessitent de la concentration et, s'ils le font, éloignez-les de l'action. Vous ne voulez pas que votre lanceur de sorts devienne sujet à une attaque ennemie, perturbant l'illusion qu'il lance pour garder l'attention de l'ogre occupée pendant que les autres membres du groupe tentaient de le flanquer.

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