Comment jouer avec Izell dans Rocket Arena

Rocket Arena possède de nombreux personnages uniques qui ne jouent pas dans vos rôles d'équipe. Izell n'en fait pas partie. Elle joue à peu près comme votre frappeuse à courte portée standard, mais elle a quelques bizarreries qui la rendent vraiment excellente dans certaines situations.

Tirer le meilleur parti de l'assortiment d'instruments mortels d'Izell

Alors qu'Izell se sent comme un personnage plus typique du genre shooter héros, elle est étonnamment difficile à maîtriser et à utiliser efficacement. Elle est rapide et souple et a du punch, mais certains de ses outils ne fonctionnent vraiment que dans des situations spécifiques et sont faciles à manquer.

  • Fusées lance
    • La fusée principale d'Izell. C'est une bonne arme polyvalente et fait des dégâts décents mais n'a rien de spécial à ce sujet. La cadence de tir rapide les rend particulièrement utiles pour les combats à courte portée, car vous pouvez battre votre adversaire assez rapidement. Cependant, vous devrez recharger fréquemment, car la lance d'Izell n'a que huit tirs.
  • Jaaqua Charge
    • La capacité spéciale d'Izell. C'est de loin la capacité de se démarquer d'Izell car elle lui permet de viser et de se propulser (comme si elle était une fusée elle-même) dans ses adversaires, en tirant un gros coup et en faisant des dégâts massifs.
    • C'est idéal lorsque vous êtes au bord d'un combat et que vous devez entrer et assommer quelqu'un rapidement.
    • Si vous vous déplacez ou près d'un ennemi, vous aurez un petit laps de temps pour mieux vous viser, mais si vous ne le faites pas, vous vous tirerez automatiquement en avant. Cela peut vous mettre hors d'une bonne position ou vous jeter sur la carte, alors utilisez judicieusement la charge.
    • Pendant que vous visez, vous pouvez appuyer à nouveau sur le bouton de capacité spécial pour vous lancer sans attendre la fin du chronomètre.
  • Bola Snare
    • La capacité secondaire d'Izell. Cette attaque fait un peu de dégâts, étourdit votre adversaire et les tirera vers vous, mais il est difficile de réussir.
    • Le Bola Snare est mieux conservé pour des rencontres individuelles où vous pouvez laisser un adversaire en laisse, puis faire un suivi avec une fusée lance pour obtenir un bonus de dégâts.
    • Il est assez facile de rater le Bola Snare, alors n'utilisez pas cette capacité sans planifier.

Stratégies pour Knockout / RocketBot Attack

Izell est un bon choix pour les rondes à élimination directe. Son Spear Rocket est une arme solide et facile pour infliger des dégâts et sa charge Jaaqua peut dévaster les ennemis. Si vous manquez avec l'une de ses capacités, cependant, cela a tendance à la mettre dans une mauvaise position et sans aucune capacité défensive exceptionnelle, elle peut facilement se liguer et être submergée. Pourtant, si elle est utilisée avec soin et précision, elle peut être une centrale électrique efficace pour ce mode de base.

Stratégies pour Rocketball

Bien que vous ne puissiez pas utiliser la charge Jaaqua d'Izell pour vous enfuir après avoir ramassé le ballon, c'est une excellente capacité à utiliser pour contourner la carte. Parfois, il est préférable de stimuler la vitesse libre pour atteindre le ballon ou contourner un adversaire au lieu d'une capacité offensive. Étant donné que ce mode de jeu a tendance à être un peu plus étendu que Knockout, utilisez la charge pour vous déplacer rapidement. Si un adversaire saisit le ballon, le frapper avec votre Bola Snare est particulièrement utile.

Stratégies pour Mega Rocket

Comme dans le rocketball, Jaaqua Charge est excellent pour se déplacer d'une zone à l'autre. Cela, en combinaison avec la vitesse et l'agilité d'Izell, fait d'elle un grand personnage pour se déplacer rapidement sur la carte, en particulier dans les arènes avec beaucoup de verticalité. Le Bola Snare peut également être utilisé efficacement pour tirer les adversaires hors de la zone de missiles si vous avez besoin de libérer de l'espace pour que vos coéquipiers prennent le contrôle.

Stratégies de chasse au trésor

Izell est étonnamment utile dans les deux phases de la chasse au trésor. Bien qu'elle n'ait pas beaucoup de capacités défensives exceptionnelles, elle est une frappeuse globale assez forte pour pouvoir riposter à quiconque essaie de lui retirer le coffre au trésor. Venez la phase des pièces, vous pourriez être tenté d'essayer et de recharger Jaaqua tout autour et de prendre la monnaie, mais nous avons constaté que cela a tendance à vous mettre hors de position plus rapidement qu'improbable. S'il y a une ligne de pièces prête à être prise et que vous pouvez rapidement vous aligner, allez-y. Sinon, vous pouvez utiliser votre vitesse et votre agilité normales pour obtenir des pièces le plus rapidement possible.

Pour un personnage assez simple, elle peut être un peu difficile à comprendre. Elle ne sera pas formidable dans toutes les situations, mais elle peut toujours se débrouiller si vous jouez sur ses forces et êtes précis avec ses capacités.

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