Comment jungle dans Mobile Legends: Bang Bang

Un trait commun du genre MOBA est la jungle. Entre chaque voie se trouvent des zones où les monstres de la jungle apparaissent, des serviteurs neutres qui n'ont aucun intérêt dans ce qui se passe. Comme les serviteurs des voies, les creeps de la jungle accordent de l'or et de l'expérience lorsqu'ils sont tués, mais plus important encore, améliorent la santé, la gestion, les dégâts et les temps de recharge. En tant que jungler, c'est votre travail de viser ces monstres tout en ressortant occasionnellement pour aider à assurer une mort.

Choisir d'ignorer la jungle désavantage votre équipe, donnant au jungler ennemi le règne libre sur les buffs supplémentaires. Un joueur ennemi avec un seul niveau au-dessus de vous, que vous le réalisiez ou non, a un avantage statistique qui pourrait changer le cours du match. Cela peut sembler terriblement familier à League of Legends. En fait, toute expérience que vous avez avec le jonglage se traduit bien par Mobile Legends. Cependant, un peu de déprogrammation est nécessaire. Mobile Legends gère le jonglage de manière similaire, mais est fondamentalement différent.

Mobile Legends: Bang Bang n'a pas de rôle de jungler, ni de jungle exclusivement. Cela vous mettrait gravement derrière vos coéquipiers, vous coûterait même le match. Cela est dû aux monstres de la jungle qui récompensent beaucoup moins d'expérience et d'or. Cela semble improductif, alors pourquoi s'embêter? L'astuce consiste à se faufiler dans la jungle entre les vagues de sbires, à éliminer quelques monstres de la jungle, puis à remonter dans la voie.

Cela ne veut pas dire que certains héros ne sont pas meilleurs en jungle, mais au moins deux joueurs devraient sauter dans et hors de la jungle, en particulier pour transmettre des buffs. Qui cela devrait être entièrement basé sur votre équipe et qui le veut. Une fois que quelqu'un fait du bénévolat ou est choisi, vous mettre en place est simple.

Les monstres de la jungle et ce qu'ils font

Au début du match, prenez votre objet jungle préféré. C'est différent en fonction de votre rôle, mais pour le rendre plus facile, il y a une page entière sur la jungle à la boutique, détaillant les différents éléments de la jungle à choisir. Pour les sorts, vous utiliserez Mobile Legends » équivalent à Smite, Retribution, pour infliger de grandes quantités de dégâts aux monstres de la jungle. Cela accélérera votre itinéraire et, dans certains cas, vous donnera l'occasion de voler un monstre de la jungle si vous rencontrez un jungler ennemi.

Chaque monstre de la jungle vaut la peine d'être tué, mais une poignée est beaucoup plus précieuse pour ses buffs et son utilité. Vous voudrez prioriser les monstres de la jungle au cas par cas. contrairement à League of Legends, il n'y a pas de route définie à suivre lors de la transition, c'est organique. Nous allons diviser les camps dans la jungle en fonction de trois catégories: commun, élite et légendes.

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Les creeps de la jungle communs sont les plus faciles à tuer, mais offrent les plus petites récompenses, en particulier l'or et l'expérience. Vous n'obtiendrez aucun buff majeur de ces créatures, mais elles apparaîtront rapidement, offrant une excellente occasion de gagner beaucoup d'or. N'ignorez pas ces monstres:

  • Lithowanderer
  • Lézard écaillé
  • Répétiteur
  • Rockursa
  • Crabe

Le Lithowanderer et le Rockursa accordent respectivement un effet de régénération et un effet de guérison. Le Lézard à l'échelle et le Crammer fournissent de l'or. Le crabe, cependant, vous donne un petit buff d'or, accordant de l'or supplémentaire au fil du temps pendant quelques secondes.

Les creeps de jungle d'élite sont un pas en avant des créatures communes et distribuent les meilleurs buffs du jeu, souvent appelés «buff bleu» et «buff rouge» ou «buff violet» et «buff orange». Ils sont assez faibles pour être mis en solo et apparaissent toutes les 45 secondes. Celui qui est le plus proche devrait donner ce buff à un rôle qui en profite le plus. Ces créatures sont:

  • Serpent (ou Statock Shocker)
  • Démon (ou Core Guard)

Le Serpent – buff bleu / violet – donne à l'utilisateur une réduction de 10% du temps de recharge, et réduit la consommation de mana et d'énergie de 40% et 25%, respectivement. Pour un utilisateur magique, le buff bleu est inestimable. Le démon – buff rouge / orange – confère au porteur de vrais dégâts en fonction d'une partie de ses dégâts physiques. Les classes de mêlée et à distance adorent ce buff.

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Les monstres de la jungle légendaires peuvent être décrits comme des utilitaires. Leur mort, contrairement aux autres creeps, accordera à toute l'équipe de l'or et de l'expérience. Pour cette raison, il n'y en a que deux:

Des deux, le Seigneur du Sanctuaire est le plus difficile à revenir. Si vous le battez, il se précipitera dans une voie de votre choix, et fera une ligne b pour leur base, écrasant des héros et des tourelles sur le chemin. Quant à la Cryoturtle, vous recevez un bonus en or. Cependant, celui qui obtient le dernier coup recevra le buff de tortue, qui est essentiellement une version plus puissante du buff rouge.

La façon dont vous abordez chaque camp dépend de vous et de votre équipe. Vous n'êtes pas coincé dans la même voie que tout le monde. Cela dit, choisir d'ignorer complètement la jungle ne vous met pas seulement dans une position désavantageuse, cela nuit également à l'équipe. En laissant ces rampements de jungle incontestés, rien n'empêche l'équipe ennemie d'avaler de l'or et de l'expérience supplémentaires. Faites toujours un effort pour accrocher une ou deux rampes dans la jungle, surtout si cela vous prépare à un gank.

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