Comment la progression et les récompenses fonctionneront-elles pour la bataille de Halo: The Master Chief Collection?

Quand Halo: la collection Master Chief sorti sur PC, les joueurs ont pu plonger dans la première histoire chronologique de la franchise, Halo Reach. Plutôt que de sortir les jeux comme ils le faisaient traditionnellement, Microsoft a décidé de devoir sortir en fonction de leur place dans l'histoire, donc Halo: Combat Evolved et Halo 2 a suivi Atteindre lors de son lancement initial. Quand Atteindre Lancé pour la première fois, il a introduit la saison 1 pour le col de bataille massif du jeu, et maintenant, Halo 3 aura une saison 2 pour le jeu. Il y aura plus de 100 nouvelles récompenses et le déverrouillage de ces objets fonctionne un peu différemment. Vous pouvez vous attendre à le voir devenir disponible le 14 juillet, aux côtés de Halo 3.

La progression a été extrêmement linéaire dans la bataille de la saison 1 pour La collection Master Chief. Les joueurs débloqueraient des produits cosmétiques à placer sur leurs personnages Spartiates et Élite personnalisés en jouant au jeu et en recevant de nouveaux produits cosmétiques à chaque niveau. Pour la saison 2, les joueurs auront un peu plus de choix de ce qu'ils veulent recevoir parmi plusieurs options qu'ils peuvent débloquer en fonction du niveau de la passe de combat qu'ils atteignent. Auparavant, c'était un système linéaire où vous gagniez suffisamment de points de saison pour atteindre le niveau suivant. Alors que les points de la saison sont toujours dans la saison 2, vous pouvez d'abord choisir ce que vous voulez.

Par exemple, le premier niveau de la saison 2 peut comprendre 10 éléments différents. Chaque fois que vous montez de niveau dans ce niveau, vous pouvez choisir parmi ces 10. Finalement, vous devrez acheter tous les articles en utilisant les points de saison que vous gagnez avant de passer au deuxième niveau. Vous ne pouvez pas déverrouiller ou recevoir aucun élément du deuxième niveau avant de terminer le premier. Ce sera tout le processus pour chaque niveau disponible dans la saison 2. Les récompenses possibles seront les options de personnalisation d'armure traditionnelles de l'original Halo jeux multijoueurs et nouveaux, tels que les skins de véhicules.

Auparavant, dans la saison 1, vous ne pouviez recevoir des points de saison qu'en jouant au multijoueur. Pour la saison 2, vous pourrez gagner ces points en terminant la campagne, Firefight et tous les modes de jeu multijoueurs. Vous aurez plus de façons de déverrouiller vos objets préférés et de rejoindre vos amis dans un large éventail de contenus au fur et à mesure de votre progression dans la saison 2.

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