Comment ramener Scratch dans votre camp à Baldur’s Gate 3

En vous aventurant dans Baldur’s Gate 3, vous pouvez rencontrer Scratch, un chien qui préside son maître mort comme tout bon chien fidèle qui attend qu’il se réveille. Malheureusement, son maître, Gomwick, est tombé et ne se réveillera pas. Si vous prouvez que vous êtes une personne digne, vous pourrez peut-être ramener Scratch dans votre camp pour prendre soin d'eux. Mais il y a des étapes spécifiques que vous devez prendre.

Lorsque vous approchez Scratch pour la première fois, vous avez le choix de lui tendre la main, de le contourner pour avancer vers le cadavre ou de le chasser. Parmi les choix, vous voulez tendre la main et le caresser pour éviter de l'effrayer. Après cette décision, vous avez trois options:

  1. Manipulation des animaux – Agenouillez-vous – vous ne voulez pas de mal
  2. Perception – Peer à son col
  3. Intimidation – Tenez-vous!

Pour ceux qui choisissent la manipulation des animaux et réussissent, vous pouvez convaincre Scratch que vous êtes inoffensif. Vous avez alors ces nouvelles options.

  1. Tu vas bien, Scratch
  2. Secoue la tête – l'homme est parti
  3. Caressez-le (Scratch)
  4. Partir

Vous pouvez choisir de parler à Scratch, la première option, et vous devrez choisir de le caresser ou de le quitter. Choisir de le caresser amène alors la possibilité de le convaincre de partir, ce qu'il hésite à faire. Si vous lui tenez la main pour qu'il puisse suivre votre odeur, sans élever la voix ni être chargé vers lui ou le cadavre, Scratch vous suivra au camp.

De retour au camp, Scratch n'arrivera pas la première nuit. Au lieu de cela, il se présente le lendemain une fois que vous l’avez rencontré. Vous pouvez le voir errer dans votre camp, renifler. Lorsque vous vous approchez pour le caresser, plusieurs membres du groupe approuvent ce comportement.

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