Comment terminer la quête Killing Moon dans Cyberpunk 2077

Vous avez réussi jusqu’au bout Cyberpunk 2077 : Liberté fantôme et parce que vous avez choisi d’aider Songbird, ou So Mi, et d’aller à l’encontre des souhaits de Solomon Reed, « The Killing Moon » est votre dernière tâche principale. Les enjeux ne pourraient pas être plus élevés, alors pour vous aider à tirer le meilleur parti de votre décision, j’ai préparé une procédure pas à pas sur la façon de terminer « The Killing Moon » dans Cyberpunk 2077. Vous avez fait un choix difficile et il est maintenant temps de vivre avec les conséquences de vos actes. Vous allez vivre des batailles difficiles, alors assurez-vous de disposer d’un équipement de premier ordre avant de vous lancer dans cette résolution dramatique.

Comment démarrer la ligne « The Killing Moon Quest » dans Cyberpunk 2077

Bien sûr, c’est Cyberpunk 2077 alors ne vous attendez pas à ce que commencer cette quête soit une promenade dans le parc. Après avoir fui le stade avec Songbird dans « Firestarter », on vous dit de faire profil bas et d’attendre une sorte de mise à jour de votre co-conspirateur, ce qui signifie que vous devrez vous occuper à Night City pendant quelques jours. Le temps exact qui doit s’écouler n’a pas encore été déterminé. J’ai vu certains joueurs devoir attendre deux jours de jeu pour que Songbird les contacte, tandis que d’autres ont passé près d’une semaine à surveiller leur liste de contacts comme un faucon. Bien qu’il soit frustrant de simplement tuer le temps, je vous suggère de terminer le travail que M. Hands vous confie intitulé « Gérer cette ville ». Cela n’a aucun rapport avec Liberté fantômemais certains fans ont suggéré que terminer ce travail inciterait « The Killing Moon » à commencer plus tôt. Ce n’est toujours pas confirmé, remarquez, mais autant vous occuper de quêtes secondaires en attendant que Songbird règle ses affaires.

L’autre chose qui se produira avant le début de « The Killing Moon » est le dernier avertissement de Reed à V. Il vous appellera et vous dira que puisque vous vous êtes rangé du côté de Songbird, vous êtes officiellement son partenaire dans le crime et la FIA. sommes activement à la recherche de vous deux. La trahison n’est pas une plaisanterie, même dans un avenir dystopique et déformé. Quoi qu’il en soit, maintenant que tu es l’une des personnes les plus recherchées de tout le pays, Songbird va enfin appelez et donnez-vous des coordonnées que vous voudrez suivre. Une fois que vous avez atteint le marqueur de quête, vous trouverez une camionnette suspecte et banalisée, donc, évidemment, le mieux est de rentrer à l’intérieur.

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En franchissant les portes arrière, vous êtes accueilli par Songbird, qui est allongé dans un coin. Elle respire de manière irrégulière et se tient la taille, visiblement très douloureuse. Elle vous demandera des mises à jour sur votre situation, alors parlez-lui des menaces de Reed et elle vous informera que malgré son état, elle a pris des mesures pour se mettre en sécurité. Vous êtes en route vers NCX, le port spatial le plus proche qui, espérons-le, la fera quitter la planète, et vers un laboratoire médical qui pourra la soigner. Bien sûr, étant donné que la FIA recherche activement Songbird, elle ne peut pas simplement franchir les portes d’entrée et c’est là que vous entrez. Votre objectif principal sera d’entrer dans le port spatial et de faufiler secrètement Songbird au-delà de la sécurité afin qu’elle puisse faire son vol.

Inquiétez-vous de cela plus tard, Songbird commence à planter, alors donnez-lui un coup de fouet et effectuez peut-être un diagnostic sur elle si votre capacité technique est suffisamment élevée. Il n’est pas nécessaire de scanner ses systèmes, mais c’est une bonne dose de saveur qui ne fait qu’augmenter les enjeux. Une fois cela fait, montez sur le siège du conducteur pour la laisser se reposer. Suivez les marqueurs de la carte jusqu’à NCX. Le trajet est assez long, alors n’oubliez pas les collations !

En s’arrêtant devant le terminal principal, Songbird vous demande de remettre vos armes. Les garder sur vous fera de V une cible instantanée pour la sécurité, c’est donc l’un de ces moments où vous n’avez aucune liberté dans votre choix. Remettez-les et entrez dans le port spatial pour vous diriger vers la sécurité. Votre cybernétique de combat sera désactivée et Songbird vous demandera de lui laisser du temps pour connecter votre visage à un faux profil d’identification, alors attendez du mieux que vous pouvez avec les choix de dialogue facultatifs. Cela ne prendra pas trop de temps et une fois vos analyses terminées, vous serez autorisé à accéder au hall principal de NCX.

Comment accéder au terminal Tycho

Maintenant que vous avez trompé les gardes, votre objectif principal est de trouver un moyen d’accéder au terminal Tycho, la compagnie derrière le vol qui fera sortir Songbird de Night City. Avant de faire cela, vous aurez un objectif facultatif pour trouver une valise verrouillée contenant un objet utile. Le sac lui-même ne traînera pas simplement, alors utilisez un terminal à bagages pour le rechercher ; vous devriez trouver l’un de ces systèmes pratiques juste à côté de l’escalier principal que vous descendez en quittant le contrôle de sécurité. Entrez le code que Songbird vous a envoyé et vous devriez trouver un boîtier jaune vif sur le carrousel à proximité. À l’intérieur se trouve un déguisement qui facilitera grandement la furtivité. Une fois que vous avez vos nouveaux sujets, suivez le carrousel à droite et descendez les escaliers. Lorsque vous tournez à droite, vous devriez voir une porte ouverte avec un grand panneau « Keep Away, Construction Ahead » au-dessus de la porte. Un garde armé surveillera le chemin mais si vous êtes déguisé, vous pourrez le dépasser sans problème.

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Suivez ce couloir et Songbird vous appellera avec de légères complications dans le plan et votre nouvel objectif sera d’atteindre le toit. Faufilez-vous tranquillement dans la section de construction et soyez conscient des caméras et des robots car ils verront directement à travers votre déguisement. Montez dans l’ascenseur que vous trouverez dans le bureau au sommet du bâtiment et montez-le jusqu’au toit. Dépassez les gardes qui se tiennent autour (votre déguisement sera efficace ici) et descendez les escaliers à proximité. Vous trouverez une lance à incendie sur votre droite que vous pourrez utiliser pour tirer Songbird jusqu’à votre plate-forme. Vous pouvez récupérer vos armes dans son sac et la suivre sur le toit, en gardant un œil ouvert sur les gardes. Songbird finira par ouvrir une porte par laquelle vous devrez tous les deux vous faufiler puisqu’une personne très importante, le président des États-Unis, atterrit de manière inattendue. Pendant que vous vous faufilez à travers les bouches d’aération, écoutez sa rencontre avec Solomon Reed pour découvrir des détails effrayants sur la chasse à Songbird. Continuez à suivre votre compagne jusqu’à ce qu’elle vous conduise dans un ascenseur. Les choses sont sur le point de devenir poilues…

Lorsque les portes s’ouvriront, vous verrez l’équipe de sécurité de Myers traverser le terminal Tycho et tirer sur tout ce qui bouge. Vous pouvez soit vous battre, soit vous faufiler, méfiez-vous simplement des robots armés jusqu’aux dents qui soutiennent certaines des menaces les plus organiques. Continuez à vous battre à travers le chantier de construction jusqu’à ce que vous deviez appeler un ascenseur de l’autre côté de la pièce par où vous êtes entré. Une fois que vous avez atteint le sommet, suivez Songbird jusqu’à la porte d’embarquement, en lui indiquant que la voie est libre. Elle a besoin de faire une pause et demande une bouteille d’eau qui se trouve de l’autre côté du bar à côté duquel elle est assise. Profitez de la paix tant qu’elle dure, à la seconde où vous suivez Songbird hors de cette pièce, l’hélicoptère de Myers vous tendra une embuscade. Ne vous embêtez pas à tirer dessus ; Vous ne pouvez pas le faire tomber. Déplacez-vous simplement entre les couvertures chaque fois qu’il arrête de tirer.

Devriez-vous donner Songbird à Reed pour terminer « The Killing Moon » de Cyberpunk 2077

Continuez à franchir la porte, en évitant ou en tuant tous les ennemis qui vous gênent. Il y a un garçon particulièrement costaud qui se tient sur votre chemin après que Songbird ait ouvert l’une des portes de sécurité, alors sachez qu’il peut gâcher votre journée si vous êtes négligent avec vos tirs. Ne vous souciez pas de protéger votre partenaire, lorsque j’ai effectué cette mission, tous les ennemis m’ont ciblé et l’ont complètement ignorée. Une fois sorti du bâtiment, vous devez rejoindre la station NCX maglev qui, une fois de plus, fourmille de gardes. Pas de fuite cette fois-ci, alors occupez-vous à casser des têtes ; Vous devez tuer tous les agents de la NUSA pour accéder à la tour, alors préparez-vous à affronter de nombreux ennemis bien armés.

Une fois tout le monde mort, Songbird vous rejoindra dans la salle de contrôle et vous demandera de la protéger pendant qu’elle appelle dans le transport. D’autres soldats envahiront votre position, alors déposez-les. Votre objectif est simplement de survivre, alors gardez cette gâchette qui vous démange et votre objectif vrai. Au fur et à mesure que les choses continuent de s’accélérer, votre objectif vous renverra dans la tour de contrôle pour vérifier Songbird et, comme prévu, elle n’a pas l’air bien. Pour vous échapper, vous devrez lui servir de mandataire, alors connectez-vous à ses systèmes et regardez-la réaliser une magnifique démonstration de puissance. Le feu et le chaos sont tout autour de vous mais le train est là ! Prenez Songbird et dirigez-vous vers lui. Vous n’aurez pas d’arme à la main ici, mais So Mi est capable de faire tomber tous vos attaquants très rapidement.

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Maintenant que vous êtes dans le train, V et So Mi ont un dernier moment de calme. Parlez des événements qui ont conduit à ce point dans l’un des Liberté fantômeIl y a des conversations plus poignantes. Alors que vous approchez de votre objectif, Songbird avoue qu’elle est trop faible pour parcourir le reste du chemin. Vous pouvez choisir de venir la chercher ou d’appeler Reed pour venir s’occuper d’elle et mettre un terme à cette journée. Je ne recommande pas d’emprunter cette voie. Vous êtes arrivé jusqu’ici, et autant aller jusqu’au bout. Pendant que vous transportez So Mi jusqu’à la navette, Reed se présentera pour une dernière confrontation. Il vous dit de poser Songbird sinon il tirera. Vous ne pouvez pas l’ignorer, si vous continuez à marcher, il abat V d’un seul coup. Vient maintenant la dernière décision majeure du DLC : confier Songbird à Reed ou combattre le et lui permettre de s’échapper à bord de la navette vers la lune.

Reed insiste sur le fait que So Mi mourra si elle quitte Night City et essaie de convaincre V qu’il peut la sauver. Finalement, il vous donnera trois secondes pour choisir le sort de Songbird. Si vous voulez rester aux côtés de votre ami, tirez votre arme sur Reed. Si vous pensez qu’il va l’aider, sélectionnez l’option de ranger votre arme et de vous sauver. Si vous optez pour cette dernière option, en choisissant spécifiquement l’option de dialogue « Tout à vous, mais vous m’aiderez à vivre », vous débloquerez le prochain travail principal « Through Pain to Heaven ».

Le premier lancera une séquence au ralenti où V devra tirer et tuer Reed. Vous récupérez son arme technologique emblématique appelée Pariah, mais vous devez vivre avec la douleur que vous avez abattue sur le idole d’Hollywood…

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