Contenu saisonnier de Ninjala et bonus de personnages révélés

Ninjala, le prochain jeu d'action multijoueur à huit joueurs de GungHo Online Entertainment, a révélé aujourd'hui que le jeu recevra un contenu saisonnier régulier dans le cadre d'un plan de mise à jour continue.

Dans le troisième journal des développeurs publié par la société japonaise, les futurs fans ont reçu plus de détails sur le contenu supplémentaire qui viendra après la sortie du jeu. Comme Fortnite et Destiny 2, Ninjala les saisons auront lieu toutes les huit à 10 semaines. Les nouveaux ajouts pour chaque saison incluront de nouvelles armes, étapes et fonctionnalités de jeu pour améliorer ses performances.

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Un Season Pass sera également disponible à l'achat qui offrira des incitations tout au long de chaque mise à jour. Le Season Pass contiendra des niveaux – de un à 100, comme d'autres jeux avec des modèles similaires – et offrira diverses récompenses pour avoir accompli des tâches spécifiques pendant la saison.

GungHo Online Power-Ups détaillé des personnages qui seront également disponibles dans le jeu. Les joueurs auront la possibilité de tirer parti de leurs compétences de ninja en équipant des compétences passives ou ce que l'équipe appelle des «bouteilles de gomme».

Pour améliorer une compétence, les joueurs auront besoin d'une carte Shinobi et de médailles Ninja – acquises en jouant des matchs en ligne – et en équiper ceux qui correspondent à leur style de jeu. Il n'y a pas de mot sur le nombre de cartes ou de médailles que vous êtes également limité, il semble donc que cela vaut la peine de jouer autant de matchs que possible pour en gagner différents.

GungHo Online a montré un exemple d'une compétence, appelée Sudden Burst, pendant le journal de développement. Cela vous permet d'activer S-Burst une fois, même si votre jauge S est épuisée ou est faible. Les médailles Ninja vous permettent également de déverrouiller ce que l'on appelle les codes d'assistance, qui renforcent encore plus les cartes.

Ninjala sortira sur Nintendo Switch le 27 mai sur les marchés occidentaux et le 28 mai au Japon. Une bêta ouverte aura lieu le mardi 28 avril afin que les joueurs intéressés puissent trouver les bogues manquants.

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