Counter-Strike: l'offensive mondiale aura bientôt un système qui met automatiquement en sourdine les joueurs abusifs

Vous devrez regarder ce que vous dites

L'abus en ligne fait partie intégrante des jeux vidéo. Presque tous ceux qui ont déjà joué à un jeu multijoueur pendant une longue période ont sûrement rencontré un joueur toxique qui criait une insulte grossière à vous ou à vos coéquipiers. Alors que la plupart des joueurs ont développé une forte immunité à ce type de comportement et ne le considèrent comme rien, pour certains, cela peut vraiment les désactiver complètement. Counter-Strike est, malheureusement, l'un des jeux ayant la pire réputation en ce qui concerne les communautés abusives. Pour lutter contre cela, Valve travaille sur un nouveau système qui mettra automatiquement en sourdine les joueurs qui crient, crient, jurent ou s'engagent dans tout comportement peu recommandable.

Counter-Strike 1.6

La façon dont le système est mis en place est assez simple. Plus les joueurs reçoivent de plaintes ou de rapports de toxicité, plus il y a de chances que Valve les mute. Le joueur abusif recevra d'abord un avertissement s'il continue à se comporter d'une manière que les autres jugent indésirable, puis il sera complètement mis en sourdine. Le joueur sera automatiquement mis en sourdine mais les autres joueurs peuvent les réactiver s'ils le souhaitent. Cependant, avoir une icône muette à côté de votre nom servira d'avertissement aux autres que vous n'êtes probablement pas la meilleure personne à qui parler.

"Parce que le nouveau système est régi par des rapports, il permet aux joueurs d'établir leurs propres normes de communication et de s'assurer que leurs camarades reçoivent des commentaires anonymes lorsqu'ils sont hors ligne", a déclaré Valve. La seule façon de se débarrasser de cette interdiction de communication est de gagner suffisamment d'XP. Cela signifie donc que les joueurs vont devoir jouer une poignée de jeux sans pouvoir parler aux gens. Peut-être que cela pourrait faire de Counter-Strike un meilleur endroit. Probablement pas.

La source.

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