Il ne peut vraiment rien donner, il a des DLC à faire en premier
Doom: la sortie d'Eternal attend juste au coin de la rue le 20 mars. Hugo Martin, le directeur créatif du logiciel d'identification, a récemment été invité à l'expérience Joe Rogan pour partager certaines de ses pensées, expériences et parler du jeu en général. Vous pouvez consulter l'interview ci-dessous. En plus de tout ce que vous attendez d'un entretien de cycle de sortie, on lui a demandé s'il avait des plans futurs à venir. Il a mentionné que l'objectif principal était actuellement de passer aux DLC promis pour Eternal, mais qu'il se moquait de quelque chose d'autre en train de cuire.
«Nous passons déjà à… Je ne veux pas dire« la prochaine chose »- c'est une réponse de relations publiques parce que je n'ai pas le droit de le dire – mais nous avons certainement des idées et du DLC [pour Doom Eternal ]. Certes, nous suivons toujours des choses à double suivi et nous parlons toujours, car vous ne savez jamais quand l'idée géniale va se présenter et vous prenez [toujours] des notes. Nous gardons ces conversations de côté et voyons comment ça se passe. »
L'interview est une montre très intéressante si vous êtes intéressé par Doom: Eternal, le développement de jeux ou ID Studios. Je recommande fortement une montre.
Je pense que c'est bien que Martin ait des plans pour aller plus loin dans le futur tout en se concentrant sur les tâches à accomplir. Les bonnes idées prennent du temps à se développer et, comme il le dit, peuvent être affinées par des conversations partagées sur le chemin du projet. Il ne semble pas regarder trop loin non plus, je peux sentir sa passion pour Doom et la prochaine version et les DLC en cours de développement. On ne peut pas reprocher à une personne créative d'avoir quelques projets à côté, non?
Envisagez-vous de récupérer Doom: Eternal lors de sa sortie le 20 mars? Assurez-vous de revenir ici sur COGconnected pour un examen lorsque le jeu sera terminé!
Source: Expérience de Joe Rogan