Critique de No More Heroes 3
SUDA51 est comme le Johnny Rotten de l’industrie du jeu vidéo. Rempli de controverse, sa nature rebelle est évidente à travers chaque création unique. Tout en vacillant entre le génie et le fou, il a réussi à trouver un succès grand public avec la franchise No More Heroes qui a apporté la violence R-rated à la console familiale de Nintendo : la Wii.
Après une interruption de 11 ans, Grasshopper Manufacture a ramené Travis Touchdown sur la scène principale, mais le punk brut et sportif de Beam Katana résonnera-t-il auprès d’un public moderne?
Huit ans avant les événements de No More Heroes, Damon, un jeune enfant, s’est aventuré dans les bois pour trouver une étrange créature extraterrestre. Après s’être occupé de la larve, une amitié s’est épanouie, aboutissant à l’évasion en toute sécurité des agents du FBI enquêtant et au retour sur sa planète natale. Vingt ans plus tard, le prince FU réapparaît, accompagné d’un essaim d’extraterrestres féroces. Avec la stature de Damon dans la société, il conclut que la Terre est mûre pour être prise. Voyant l’invasion, Travis décide d’intervenir. Avec son majeur fièrement en l’air, il doit grimper dans le classement des super-héros, massacrant l’équipage hétéroclite de FU, afin de sauver le monde.
De 2000 à Miike
Les influences de SUDA 51 se répandent tout au long du jeu, ce qui donne des segments sanglants qui sautent glorieusement d’un genre à l’autre. À la base, No More Heroes 3 est une aventure hack and slash. Avec des attaques faibles et fortes, vous pouvez combiner des entrées pour créer une cacophonie de violence. Tout en coupant et en découpant les ennemis, vous devrez garder un œil sur l’état de charge de votre Beam Katana. Une fois épuisé, vous devrez recharger l’arme en secouant le JoyCon ou en faisant osciller le stick droit. Bien que cela puisse étouffer le flux des combats, cela vous oblige à prendre en compte le nombre de frappes, dissuadant ainsi le jeu basé sur le spam.
Le Death Glove, qui a été introduit dans Travis Strikes Again, est une attaque spéciale personnalisable qui ajoute une couche de stratégie au combat. Avec plusieurs ennemis à affronter à la fois, vous pouvez utiliser le Gant de la mort pour gérer la distance et isoler les ennemis. En raison de la variété des créatures à portée de main, vous devez apprendre des schémas d’attaque afin de décimer vos adversaires. L’esquive est une technique vitale à maîtriser, non seulement cela assurera la sécurité, mais cela accordera également un ralentissement vous donnant une fenêtre d’opportunité pour contrer. À ces points, des étoiles peuvent apparaître au-dessus de la tête de votre adversaire, vous donnant la possibilité d’effectuer un mouvement de saisie.
Comme s’il sortait tout droit de la WWE, Travis peut exécuter des suplex tueurs qui peuvent laisser les ennemis conscients. Au point culminant des batailles se trouve le Killer Slash, qui présente un système de récompense de type machine à sous. Chaque finisseur est suivi de trois icônes qui peuvent donner des boosts pour vous aider dans le reste du combat. Ce thème de casino se poursuit tout au long de la mort, vous avez la possibilité de revivre ou de gagner un coup de pouce lors de votre prochaine tentative avec un mini-jeu de rotation de la roue. Après avoir nettoyé une zone, vous êtes accueilli avec un finisseur ultra stylisé qui accentue la violence viscérale à travers les traînées de sang sur un fond noir de jais. Chaque danse avec la mort est notée en fonction de la variété des attaques, ce qui donne des récompenses pouvant être utilisées pour des améliorations.
De hors de l’espace
Les séquences spatiales de style Gundam polarisent le combat au corps à corps. Avec un grand adversaire comme point focal, vous devez vous faufiler dans et hors des dangers venant en sens inverse et attaquer les points faibles afin d’assurer la victoire. Cependant, No More Heroes 3 ne s’arrête pas là, vous devrez également chasser les méchants sur une moto de style Akira, tondre les pelouses et débloquer les toilettes dans cette escapade diversifiée et très divertissante à travers l’esprit déformé de SUDA51.
Présenté comme une série télévisée, chaque méchant a son propre épisode, avec une séquence de titre d’ouverture et des crédits. Les antagonistes sont uniques, possédant tous des caprices distinctifs qui garantissent que les scènes sont humoristiques et mémorables. Les combats de boss sont un moment fort du jeu. Les combats sont distincts, vous obligeant à réfléchir à votre approche, à lire les attaques et à contrer pour réussir. Tout au long, les séquences sont construites d’une manière délicieusement stylistique qui émule des cinéastes tels que Robert Rodriguez. Du texte 8 bits exagéré d’inspiration rétro au cadre de mise à mort noir et rouge à la Sin City, chaque aspect a été planifié afin de créer une expérience esthétiquement agréable.
Encore un épisode…
Les épisodes suivent un schéma similaire, dans lequel vous parcourez une zone ouverte et stérile, terminez des batailles et gagnez de l’argent pour affronter la personne suivante sur le tableau de classement des super-héros. Même si chaque emplacement propose une gamme de mini-jeux de style arcade, la structure de chaque épisode est à peu près la même. Malheureusement, ces sections souffrent de problèmes de performances. Alors que les combats en arène sont fluides et maintiennent une fréquence d’images stable, les zones ouvertes ont des atouts qui apparaissent et une fréquence d’images incohérente, ce qui rend l’itinérance dans les rues une corvée. Cela était particulièrement évident dans l’environnement Call of Battle, qui comprenait un effet visuel flou pour reproduire celui d’un VHS. La combinaison de ces éléments a fait paraître la section assez lourde et a amplifié les problèmes.
No More Heroes 3 est absurde, idiot et ridiculement amusant. Avec son esthétique élégante, accentuant les combats profonds et fluides, Grasshopper Manufacture a réussi à surpasser les entrées précédentes de la franchise. Rempli d’une tonne de mini-jeux, ce voyage diversifié vous emmènera dans des endroits étranges et merveilleux. Bien que les zones vides du monde ouvert soient en proie à des problèmes de performances, cela n’enlève rien à l’ingéniosité qui s’y trouve.
*** Une clé Nintendo Switch fournie par l’éditeur ***